[invention] Améliorer cette carte

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:14


Désinformation

Rituel (R)

Regardez la main du joueur ciblé. Vous y choisissez jusqu'à trois cartes. Ce joueur exile ces cartes, pioche autant de cartes, puis vous mettez les cartes exilées au-dessus de sa bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

« Quand vous ne pouvez faire confiance à vos informateurs, croyez vos propres sens. Quand vous ne pouvez croire en vos sens, vous devez suivre vos instincts. »
—Lovisa Froid Regard, cheffesse balduviane


Je me demande si c'est pas encore un peu trop fort en l'état, mais bon, l'idée est là.

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mercredi 20 Décembre 2017 à 20:10


Exactement la même mais avec un autre nom et en rouge, et le pistage en plus :
Détour à rebours
Éphémère

Mettez jusqu'à X cartes ciblées depuis le cimetière d'un adversaire au-dessus de sa bibliothèque dans l'ordre de votre choix, X étant le nombre de fois que vous avez lancé un sort appelé Détour à rebours pendant cette partie.

Pistage (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain en plus de payer ses autres coûts.)

Spoiler :


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 23 Décembre 2017 à 12:06


Désinformation 
Éphémère

Fouille
Mettez jusqu'à X cartes ciblées depuis le cimetière d'un joueur au-dessus de sa bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Piochez une carte au début de votre prochain entretien.

C'était à la mode à l'époque de piocher au début du prochain entretien

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moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 26 Décembre 2017 à 17:31


Merci à tous pour votre participation.

Je ne fais pas de verdict détaillé pour cette fois-ci, désolé.

Je donne 01nabu vainqueur pour l'idée de la flexibilité du X et de la puissance de la Fouille couplé au clin d'oeil du cantrip. C'est peut-être un peu fort cela dit.
2e Tripel_Ix qui a décidé de nous faire choisir quelles cartes mettre. (petite faute, il manque un "s" à "autant de cartes" )


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 29 Décembre 2017 à 13:50


Merci moapol, c'est vrai que couplé à tasigur, ça parait un peu craqué de pouvoir filtrer son cimetière pour mettre des lands à piocher à l'adversaire ^^ Après, faut savoir l'utiliser, il faut du skill

Alors, pour changer de la frustration que j'ai epprouvé en ouvrant cette carte, améliorez moi s'il vous plait : 
Couvoir orochi

Parce que bon, pondre des tokens, c'est le rêve, mais quand on dit réalisez votre rêve de pondre des token :
Personne n'utilise celà ^^

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 31 Décembre 2017 à 12:39


Coucou
Couvoir orochi  
Artefact   Rare


Le Couvoir orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs charge dessus.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur charge sur le Couvoir orochi.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 02 Janvier 2018 à 14:34


Couvoir Orochi 
Artefact

Le Couvoir Orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueur charge dessus.

, : Créez un jeton de créature verte 1/1 serpent.

: Créez un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur charge sur le Couvoir orochi.

 

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Envoyé par hackrider le Mardi 02 Janvier 2018 à 17:46


Couvoir orochi 
Artefact

Le Couvoir orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs charge dessus.

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur charge sur le Couvoir orochi, puis mettez un marqueur charge sur le Couvoir orochi.

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 02 Janvier 2018 à 18:13


Couvoir orochi
Artefact

Le couvoir orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs charge sur lui.
: Créez un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur charge sur le Couvoir orochi. Si vous faites ainsi, retirez un marqueur charge du Couvoir orochi.


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Envoyé par moapol le Jeudi 04 Janvier 2018 à 12:12


Couvoir orochi 
Artefact

Le Couvoir orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « charge » sur lui.
: Mettez un marqueur « charge » sur le Couvoir Orochi.
 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur « charge » sur le Couvoir orochi.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 04 Janvier 2018 à 15:52


Couvoir orochi 

Artefact

: Mettez X marqueurs charge sur le Couvoir orochi.
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur charge sur le Couvoir orochi.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 04 Janvier 2018 à 19:43


verdict vite fais avant la nourriture

Le podium se dispute entre tripel ix et angelspirit !

du coup, premier : Angelspirit, qui nous propose une carte qui fait quelque chose dès le premier tour, deuxième tripel ix, qui nous propose plusieurs options par tour, puis en troisième, zaraq, qui nous promet un peu plus de facilité à faire poper des tokens, moins longtemps, mais surtout moins cher !

Merci tutti, pardonnez le retard, commencez bien l'année, mais surtout participez
Allez Angel, fais nous cogiter !

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 05 Janvier 2018 à 10:41


Merci 01nabu ! À peine je reviens que j'ai déjà la main, je suis flatté !
Alors euh, je n'ai pas trop d'idée, maiiiis j'avais bien cette carte dans un coin de mon esprit :

Faites-en ce que vous voulez

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 06 Janvier 2018 à 18:18


Art du siège 
Enchantement : aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+4.
, Sacrifiez une créature non-jeton: détruisez le terrain ciblé.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 06 Janvier 2018 à 19:29


Art du siège 

Enchantement : aura

Enchanter : créature
Chaque créature que vous contrôlez autre que la créature enchantée gagne +2/+4.

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