Désolé encore pour l'attente, mais avec les fêtes j'ai pas pu faire autrement.
Je vais procédé par Honden, et vous attribué 1 à 4 point(s) (4 participants)
J'attribuerais également 1 à 3 points bonus pour les créations originales.
Honden du feu purificateur
Tripel_Ix : le coût est plus difficile pour le multicolore mais il n'est plus légendaire ce qui rend la chose puissante mais équilibrée.
3/4
Lord_Darkmore : tu divises par deux le coût converti
ET l’efficacité, elle est cependant beaucoup plus facile à sortir ce qui la rend puissante et efficace dès le début de la partie.
4/4
Zaraq : Tu rends la carte plus viable en monocolore en boostant la phase de combat, originale? Oui pour le contexte des Hondens; Non pour la forme.
2/4
ff26 : Division du coût par
quatre! la carte n'est plus légendaire, efficacité inchangé en pentacolor je trouve ça "un peu" pété!
1/4
Honden des vents témoins
Tripel_Ix : le coût est plus difficile pour le multicolore mais il n'est plus légendaire ce qui rend la chose puissante mais équilibrée.
2/4
Lord_Darkmore : Piocher puis défausser chaque tour pour
je trouve ça équilibré en mono-bleu. Tu perds en efficacité en multicolore mais qu'est ce que c'est plus simple à sortir aussi.
4/4
Zaraq : Tu rends la carte plus viable en monocolore en boostant la phase de combat, originale? Oui pour le contexte des Hondens; Non pour la forme.
1/4
ff26 : Une version moins puissante de la carte de Lord_Darkmore sauf en pentacolor et sauf cas particulier ou défausser nous fait avancer dans notre jeu.
3/4
Honden des confins de la nuit
Tripel_Ix : Même remarque que pour les deux précédents. Je rajouterais que tu boostes la carte et la rend efficace même si la main adverse est vide. J'aime bien!
4/4
Lord_Darkmore : Une contre-partie du même genre que Tripel_Ix en beaucoup plus puissant et j'ai un doute du coût sur l'équilibre de la carte. Après en monoblack c'est pas vraiment gênant et encore! Au tour 3 il y a largement moyen que l'adversaire n'est plus de main et perdre un permanents chaque tour c'est un peu trop violent je pense.
2/4
Zaraq : Tu rends la carte plus viable en monocolore en boostant la phase de combat, originale? Oui pour le contexte des Hondens; Non pour la forme.
1/4
ff26 : Une version moins puissante de la carte de Tripel-Ix cette fois-ci, sauf en penta. Sauf que là je me demande si la tienne n'est pas plus équilibrée la rendant moins pétée en monoblack. En fait je pense qu'un "Si vous contrôlez un reliquaire non-noire" aurait été mieux, mais j'aime bien ta carte.
3/4
Honden de la rage infinie
Tripel_Ix : le coût est plus difficile pour le multicolore mais il n'est plus légendaire ce qui rend la chose puissante mais équilibrée.
2/4
Lord_Darkmore : J'adore, il suffit de peu pour être heureux! Tu changes une formulation et hop la carte est plus forte, surtout contre aggro!
4/4
Zaraq : Tu rends la carte plus viable en monocolore en boostant la phase de combat, originale? Oui pour le contexte des Hondens; Non pour la forme.
1/4
ff26 : Perplexitude (si, si, ça existe! Cf. la tristitude) tu réduit le coût mais nerf la capa ne pouvant plus cibler les joueurs. Après il n'est plus légendaire en mono rouge ça peut très vitre devenir insoutenable pour l'adversaire surtout pour seulement
. En revanche, une fois les 5 couleurs sur la table tu fais le café sans pour autant être abusé. En conclusion je trouve la partie monoRed trop fort mais la partie Penta équilibrée et originale.
3/4
Honden de la toile de vie
Tripel_Ix : le coût est plus difficile pour le multicolore mais il n'est plus légendaire ce qui rend la chose puissante mais équilibrée.
2/4
Lord_Darkmore : Coût réduit. Non originale mais efficace.
3/4
Zaraq : Tu rends la carte plus viable en monocolore en boostant la phase de combat, originale? Oui pour le contexte des Hondens; Non pour la forme.
1/4
ff26 : Plusieurs cas de figure :
- Mono-vert : 4 x
=
= 4 token 1/1 par tour
Pour moi c'est beaucoup trop faible pour du vert
- Multicolor : La carte est forte mais pas abusé après il n'y a pas grand changement par rapport à l'originale sauf que tu peux te permettre de la jouer en 4x avec un autre Honden dans un bicolor par exemple et pondre vraiment beaucoup de token pour le coup.
- Pentacolor : cinq 3/3 chaque tour c'est un kill assuré, j'adore le concept mais je suis pas vraiment sure pour l'équilibre de la chose.
4/4
Créations supplémentaires
Lord_Darkmore et ...
Honden de la
COMMUNAUTE DES DEUX TOURS DE LA RELIQUE DE LA MOOOOOOORT!
Bitch!
Carte N° xxx crée par Chuck Norris
J'adore mais c'est fumé....tu me diras, j'ai bien le fumé aussi!
1/3
Zaraq et Commandement cryptique
Simple mais super efficace, j'adore à avoir en x4.
3/3
ff26 et Honden de la réunification
J'adore le concept, ça correspond tout à fait au cycle de carte que tu as proposé et c'est équilibré. Bravo!
2/3
Au final:
Tripel_Ix s'en sort avec:
Lord_Darkmore s'en sort avec:
Zaraq s'en sort avec:
ff26 s'en sort avec:
Je sais que c'est pas toujours très motivant un cycle complet de carte. Mais vu que c'était ma première fois j'ai voulu marquer le coup. Merci pour les participations et désolé encore pour l'attente.
Main à:
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...