[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v3]

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 25 Avril 2017 à 10:09


Carapace de tortue aux écailles-miroir
Artefact-enchantement légendaire : aura

Enchanter : joueur


À chaque fois qu'une capacité déclenchée dont la source est contrôlée par le joueur enchanté se déclenche, chaque autre joueur copie cette capacité déclenchée. Chacun de ces joueurs peut choisir de nouvelles cibles pour sa copie.

Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur choisit l'un —

• Jusqu'à son prochain tour, ce joueur acquiert la défense talismanique.

• Jusqu'à son prochain tour, si une source devait infliger des blessures au joueur enchanté, elle infligera à la place ce même nombre de blessures moins 1.

• Jusqu'à son prochain tour, à chaque fois qu'il devient la cible d'un sort ou d'une capacité, ce joueur gagne X points de vie, X étant le nombre de joueurs ayant plus de points de vie que lui.


La Carapace de tortue aux écailles-miroir peut être votre commandant. Après tout, les chefs ont souvent la tête dure qui sent le renfermé. Hé ! personne ne relit avant que ça parte à l'impression ?


La lenteur n'empêche pas d'être partout à la fois.

Ceci n'est pas un Pentharmonicus !

EDIT : ... mais ça reste dans mon idée de départ de tricoter multijoueur autour des capacités déclenchées.
EDIT 2 : désolé Blue si mon délai de participation t'a tourneboulé (j'aime assez ta carte).

On peut trouver la formulation pesante  - en même temps c'est flavor, pas vrai ? - mais il m'a paru nécessaire de faire ainsi, après consultation d'un point de règles VO parlant de "triggered abilities that would trigger"... (Gryff aux ailes apaisantes)

V2 (en fait un peu plus...) de la carte, post-verdict :
Spoiler :


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 25 Avril 2017 à 10:21


Oh, c'est la partie express, donc je ne vais plus attendre Midturn.
Gong perce-oreilles 
Artefact légendaire

Le Gong perce-oreilles ne se dégage pas durant votre étape de dégagement.

 : Le planeswalker ciblé perd 1 marqueur Loyauté et ne peut pas activer de capacité de loyauté positive jusqu'au début de votre prochain tour.
 : Détruisez tous les jetons dont le coût converti de mana est de 0.
 : Détruisez tous les équipements.
 : Jusqu'à la fin du tour, toutes les créatures ont la double initiative et attaquent si possible.
,  : Engagez toutes les créatures.

Il faut bien faire attention avec quoi on le frappe, pour avoir l'effet voulu.

Note : une capacité de loyauté qui coûte 0 marqueur n'est pas considérée comme positive par la première capacité du gong, elle n'est donc pas bloquée.

Edit : ah, bein quand on parle du loup... Mais tu n'as pas fait un pentharmonicus du coup...

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 25 Avril 2017 à 20:02


Fétiche d'apparence  

Rituel (U)

Multikick
Le Fétiche d'apparence est de la ou des couleurs de mana qui ont été dépensées pour payer son coût de kick. X est égal au nombre de couleurs du Fétiche d'apparence.
Si le Fétiche d'apparence est blanc, vous gagnez deux fois X points de vie.
Si le Fétiche d'apparence est bleu, appliquez Destin X.
Si le Fétiche d'apparence est noir, piochez X cartes. Vous perdez X points de vie.
Si le Fétiche d'apparence est rouge, il inflige X blessures à chaque créature sans le vol que vous ne contrôlez pas.
Si le Fétiche d'apparence est vert, créez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.

Tel un flocon de neige, il ne prendra jamais la même forme dans les mains de son porteur, mais que ce dernier soit humain, elfe ou gobelin il gardera toujours son utilité.

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 28 Avril 2017 à 11:12


Désolé "encore une fois" du retard je verdictise ce soir!

 

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 30 Avril 2017 à 20:09


Ok la soirée a été longuuuuuuuuue.... 

Désolé encore...

Merci pour toutes ces participations!

Verdict semi-rapide :


Dontonio et Caméléon de la rose des vents :

J'aime bien ta carte mais t'es un peu tombé dans le piège du cumul de capa, ce que je ne voulais pas trop.
J'ai un gros doute sur "il devient multicolore" car à partir du moment ou il a 2 couleurs il est, par conséquent, multicolore... et du coup à chaque "évolution" tu détruit tous les autres permanents.


Nachikatsu et The First :

T'aurais pu osé un "...ne peut quitter le champ de bataille."  et aussi prendre le contre-pied des eldrazi incolore à identité coloré en lui mettant un "...est de toutes les couleurs".
Mais sinon j'ai bien l'idée de petit relou qui restera là toutes la partie ^^


Angelspirit et Entité de la Force par le nombre :

Très étrange à première vu, mais la mécanique est très inintéressante. Après j'ai un doute sur " lancez... un sort..." c'est pas plutôt des cartes dans l'exil, la bibliothèque et le cimetière?


Tsurugi-Aisuhino et Lui qui fait un avec les mondes :

Bonjour je double mes terrains et j'ai une 10/10... *Ouah... Salutation... Salutation...Salutation... Vous m'avez vaincu!* (Cf. Hearthstone pour les néos!^^) Non plus sérieusement j'aime bien il n'a pas de capa d'évasion ni d'ingerabilité (linceul, indestructible...) je trouve ça fort mais pas abusé. En revanche il manque un truc : "...pour chaque type de terrain XXX cherchez...' chaque type de terrain où? sous ton contrôle? sus CdB?


01nabu et Second souffle :

Alors quitte à y être j'aurais séparé le bleu et le blanc mais c'était pas évident. Ensuite toutes les combinaisons de couleurs fonctionnent et se complètent hormis le  avec le . A part ça t'as cartes est utile en toutes situation, avec toutes les couleurs et je trouve que le nom de la carte va juste parfaitement.


badness6 et Maître chasseur :

J'adore le début de ta carte avec le kick mais j'aime moins la  capa suivante plus classique à mon goût.
Bon équilibre cependant même si un peu manavore sur la capa activée vu qu'on s'en servira généralement soit pour le contact mortel soit pour le reste.


ff26 et Boule à facettes :

Ça commence bien j'adore le nom! ^^
Bon ça (im)mobilise 4 terrains pour être pleinement efficace et ça peut aussi te faire chier si t'a pas un deck adapté autour.
Le concept est bien mais il manque de l'équilibrage et un petit truc en plus.


zaraq et Elite de Tazri :

C'est étrange mais pour la synergie j'aurais plus vu l'initiative à la place de la vigilance: en gros t'accepte de te prendre 1 ou 3 OU tu perds une créa si elle a pas plus de 6 d'endu!
En l'état la carte mobilise trop de mana je trouve.


MidturnCrisis et Carapace de tortue aux écailles-miroir :

Ouah! c'te recherche!! Ça fait plaisir!

Je vais pas y aller par 4 chemins: j'adore ta cartes!
Polyvalente, fun, agréable à jouer, forte mais équilibrée... c'est le genre de carte lorsqu'on la voit on se dit "putain j'ai envie de faire un deck autour de cette carte!" du moins c'est l'effet que ça me fait à moi!

Alors.... par où commencer!?
Le nom bien sûre! Tellement crédible, color pie que tu as su respecter dans le déroulé de ta carte.

L'enchanter joueur qui peut-être mis sur l'adversaire en fonction du match-up....
"-Salut je joue blink et toi?
- Ben... Carapace de tortue aux écailles-miroir...
- "

Non sincèrement je m'arrête la ta carte est vraiment bien construite à mes yeux et puis de toute manière je ne suis plus objectif depuis environs 11 lignes exactement!


Bluerain et Gong perce-oreilles :

"Oh, c'est la partie express..." oui oui je sais je sais! ^^

Très très choutte ta carte mais t'es obligé de jouer avec des PW.... dommage que tu n’aies pas mis "Jusqu'à un planeswalker ciblé..." 

La consigne est là, le color pie est respecté sans tomber dans la facilité. Merci!


Lord_Darkmore et Fétiche d'apparence :

Comme d'habitude, c'est génialissime! Bravo!
L'équilibre est là. Pour rendre la carte surpuissante il faut un brin se cassé la tête avec les générateur de mana mais ce n'est pas impossible!
Elle fait le café sans pour autant dépasser la limite qu'elle se doit de respecter.


Podium très serré :

3 ème Bluerain

2 ème Lord_Darkmore

1 er  Carapace de tortue aux...euh... MidturnCrisis! Oui c'est ça, MirdturnCrisis!

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Lundi 01 Mai 2017 à 14:58


Content que ma carte t'ait plu et convaincu, j'ai bien trippé à la mettre sur pied patte.
Concernant la color pie, en lisant ton verdict je me suis qd même dit que je n'avais réussi à retranscrire un peu de noir et de rouge alors je viens de faire une V2 de la carte qui la rend plus honnêtement pentacolore pour moi : exit la partie modale, remplacé par "À chaque fois qu'une source unique inflige 3 blessures ou plus au joueur enchanté, son contrôleur se défausse d'une carte au hasard.", une capa à la croisée du blanc, du rouge et du noir. J'espère qu'elle te convaincra aussi. Du coup, le vert on va dire qu'il réside dans le nom de la carte ;p

Cette semaine, je ne pourrai pas tenir le rythme "partie expresse" alors j'aimerais donner la main à Kizder (informé par MP), qui nous a rejoint récemment dans la zone 51 Enigmes comme Tsurugi l'a fait avec 6Far, si je m'emmêle pas.


Kizder

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Envoyé par Kizder le Mardi 02 Mai 2017 à 09:45


Bonjour bonjour,

J'accepte volontiers la main. J'ai beaucoup lus le forum mais je n'ose pas trop proposer des cartes, c'est gentil de me laisser la chance de proposer un sujet.

Pour le sujet :
Suite à l'annonce des futurs Commanders 2017 tribaux, inventez une créature légendaire pouvant être utilisé comme Commander tribal viable pour une tribu n'en ayant aucuns. (ex : clerc, assassin, langouste, éponge, etc)
Vous pouvez proposer deux créatures légendaires avec "Partenaire". Ils pourront être joués dans le format EDH multijoueur ou Léviathan (Duel Commander à 30PDV)
Le Commander doit respecter l'identité couleur de sa tribu, être synergique avec les mécaniques de sa tribu sans être un simple lord qui donne +1/+1.


Je précise que je suis un gros joueur d'EDH mais en casual donc pas besoin que se soit très compétitif (je serais incapable de vous juger sur ce point).

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“It's not gambling to play against someone who's no good. It's common sense.” - Terry Pratchett

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 02 Mai 2017 à 09:55


Le 30/04/2017 à 20:09, hackrider avait écrit ...
Très très choutte ta carte mais t'es obligé de jouer avec des PW.... dommage que tu n’aies pas mis "Jusqu'à un planeswalker ciblé..." 

C'est pas complètement faux, mais il y a aussi d'autres alternatives viables sans avoir à jouer des planeswalkers soi-même :
> Cartes capables de dégager des artefacts
> Cartes capables de blinker les artefacts
> Un peu moins efficace, mais cartes qui renvoient l'artefact en main (mais comme il ne coûte que 2 c'est faisable)
> Et puis même si on n'utilise l'artefact qu'une fois comme si c'était un éphémère à retardement, ça peut parfois être suffisamment puissant à lui tout seul. Par exemple avec le dernier effet, tu peux rendre tes créatures imblocables le temps d'une attaque (sauf si l'adversaire pose des créatures en flash), ou alors annuler une attaque adverse, + à ton tour tout ce qu'il aura pour bloquer c'est ce qu'il aura invoqué durant sa deuxième phase principale (et les créatures flash).
> Et bien sûr, si un autre joueur joue un planeswalker, ça rend la première capa utilisable aussi, mais là c'est situationnel.

Et puis avec l'effet noir, si elle était trop facile à dégager je trouve que ça pourrait verrouiller trop facilement un jeu jetons.

Pour le sujet :
Hihan, maître pilleur neugle 
Créature légendaire : neugle

Quand Hihan, maître pilleur neugle arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure au joueur ciblé et vous pouvez engager un permanent dégagé que ce joueur contrôle.

Les autres créatures neugle que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont « À chaque fois que cette créature devrait infliger des blessures de combat à un joueur, vous pouvez prévenir ces blessures. Si des blessures ont été prévenues de cette manière, ce joueur pioche une carte puis se défausse d'une carte au hasard. ».

C'est lui qui a appris aux autres neugles tout ce qu'il y a à savoir sur le saccage.

3/4

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 02 Mai 2017 à 10:01


Le 30/04/2017 à 20:09, hackrider avait écrit ...
Tsurugi-Aisuhino et Lui qui fait un avec les mondes :
En revanche il manque un truc : "...pour chaque type de terrain XXX cherchez...' chaque type de terrain où? sous ton contrôle? sus CdB?

Il manque "de base", en effet ^^ .
pour chaque type de terrain de base, cherchez dans [...]

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J'ai déjà fait un écureuil légendaire une fois ici, du coup je vais faire autre chose ^^
Professeur Charles Xavier 
Créature légendaire : humain et mutant

Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées.
Au début de votre entretien, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèques. Révélez n'importe quel nombre de cartes de mutant parmi elles et mettez-les dans votre main. Mettez le reste au dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque mutant qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci.

0/5

1ere capa : Il est télépathe (côté )
2e capa : Il recherche les différents mutants autour du monde pour les recruter au sein de son école pour surdoués, afin de les aider (côté )
3e capa : il entraîne les jeunes mutants à mieux contrôler leurs pouvoirs et à devenir plus puissants. (côté )
Et le 0 en force traduit son handicap.

Il y a des mutants dans toutes les couleurs, mais je pense que le plus grand nombre se trouve en vert-bleu avec les simics. Après j'ai pas vraiment fait de recherches sur le type ^^ .

___________________

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 02 Mai 2017 à 12:38


S.Peter, La toile insoumise 
Créature légendaire : araignée

Portée.
Les créature que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye  par araignée que vous contrôlez pour chaque créature qui vous attaque.
 : Les araignées que vous contrôlez ont la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 : Les araignées que vous contrôlez ont l'initiative jusqu'à la fin du tour.​

" Cette toile est une bénédiction, elle nous protège et nous donne l'avantage au combat ! " - Ishkhana, veuve de graf.

2/6

merci Nachi, mais du coup, les grenouilles ont gitrog, les éléphants Peanuts, les insectes triss et xira aren... rhinocéros et renard aussi... 
faut trouver une tribu sans légendaire du tout !
Scorspid, l'avant-garde lointaine 
Créature légendaire : scorpion

Contact mortel.
A la fin de l'étape de déclaration des attaquants, si au moins une créature vous attaque, vous pouvez faire que chaque scorpion que vous contrôlez inflige une blessure à une créature attaquante ciblée.

2/4

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 02 Mai 2017 à 13:22


Lorkhan de la Foi Aveugle 

Planeswalker : Lorkhan

Lorkhan peut être votre commandant.
[+1] : Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, créez jusqu'à deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Clerc avec « , sacrifiez cette créature : Chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que de points de vie ainsi perdus. ».
[0] : Exilez le permanent non-terrain ciblé si son coût converti est égal au nombre de clercs que vous contrôlez.
[-6] : Vous gagnez un emblème avec « Tant que vous contrôlez un clerc, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place. ».

{3}

___________________


Harkinian

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Envoyé par Harkinian le Mardi 02 Mai 2017 à 14:08


Kahèfcé, dieu aviaire     

Créature légendaire: Dieu et Poulet

Vol, indestructible
Kahèfcé, Dieu aviaire ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres Poulets.
: créez un jeton de créature 0/1 Œuf blanc avec "au début de votre entretien, sacrifiez cette créature et créez un jeton de créature 1/1 rouge Poulet avec la célérité". N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.
Sacrifiez un œuf: Kahèfcé inflige une blessure à la créature ciblée.
Sacrifiez un poulet: vous gagnez 2 points de vie.

5/4

___________________

Of course you should fight fire with fire. You should fight everything with fire.
-Jaya Ballard, task mage

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 02 Mai 2017 à 14:29


Kerrdon l'enragé   

Créature légendaire : kavru (R)

Piétinement, célérité
Les autre kavrus que vous contrôlez ont le piétinement et la célérité.
A chaque fois qu'un kavru que vous contrôlez attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.

Pour les kavrus, la seule différence entre un mirran et un phyrexian, c'est le gout.

1/1

___________________


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 02 Mai 2017 à 14:50


Epiméthée, Rex Aggartha <>
Créature légendaire : nephilim Rare mythique

Défense talismanique
Les cartes de créature élémental que vous possédez et qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts de créature élémental que vous contrôlez et les créatures élémental que vous contrôlez sont des nephilim en plus de leurs autres types.
Les autres nephilim que vous contrôlez gagnent +1/+1.

8/8


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 02 Mai 2017 à 16:10


01nabu: on a Ishkanah maintenant en araignée légendaire ^^


Sobrek, machoire du désert

Créature légendaire: Guivre

Piétinement.

Enterrement - Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, engagez-là. Elle acquière la défense talismanique jusqu'à la prochaine étape de fin.

20/20


PARCE QUE JE VEUX MA GUIVRE 20/20 !
Et une similie hexproof mais avec possibilité de gestion pour l'adversaire.
Et comme toutes les autres guivres et rocco siffredi, ça bourre et c'est tout.

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

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