[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 05 Décembre 2016 à 17:36


Merci pour la main !
Je souhaiterais une carte de créature noire (mono-noire de préférence mais si le flavor est bon bicolore marche aussi) qui respecte une des conditions suivantes :
 - Elle a une force négative et ça lui sert à quelque chose
 - Elle a un intérêt à ce qu'on perde des points de vie ou qu'on aie un total de points de vie bas

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Lundi 05 Décembre 2016 à 17:50


Au sujet de la force, faut interpréter ta demande strictement ? A savoir que la valeur négative profite directement à la créature elle-même, ou bien c'est OK pour toi du moment que cela profite au contrôleur / aux autres ressources dont le joueur dispose ?
Le 05/12/2016 à 17:36, Pleykorn avait écrit ...
- Elle a une force négative et ça lui sert à quelque chose


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 05 Décembre 2016 à 18:01


Oups, le pronom est en trop, ça doit servir à quelque chose en général pas nécessairement uniquement à la créature. Ce qui compte c'est que le fait que la créature a une force négative est utile, que ce n'est pas simplement là pour l'équilibrage. Si ta créature fait exactement la même chose avec une force positive et un cout un peu plus élevée, c’est qu'elle ne rentre pas dans la consigne, sinon c'est bon.

___________________


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 05 Décembre 2016 à 18:06


Mur Contagieux
Créature : Limon et Mur

Défenseur.
Le Mur Contagieux peut bloquer n'importe quel nombre de créature.

Le Mur Contagieux arrive en jeu avec X marqueur -1/+1 où X est 20 moins votre total de point de vie.

Quand le Mur Contagieux subit des blessures de combats, les créatures bloquées par le Mur Contagieux gagne X marqueurs -1/-1 où X est le nombre de marqueur -1/+1 sur le Mur Contagieux.

"Le pourrissement est à la fois contagieux et fascinant."
- Jarad, Golgari Lich Lord


0/1

Après je reconnais avoir un doute sur ce type de marqueur, mais bon, je trouverai cela approprié.
(enfin si je ne suis pas clair. Moins on a de PV, plus sa force sera négative et plus son endurance sera élevée)

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

hackrider

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Envoyé par hackrider le Lundi 05 Décembre 2016 à 19:52


Morteboue  
Créature : Horreur et limon

La Morteboue ne peut pas bloquer.

: Régénérez la Morteboue.

Quand la Morteboue attaque, que sa force est supérieur ou égale à   et qu'elle devrait infliger des blessures de combat à un joueur, prévenez toutes ces blessures à la place et le joueur défenseur se défausse d'une carte de sa main.

Quand la Morteboue attaque et que sa force est inférieur à  , répartissez autant de marqueurs -1/-1 que la différence entre la force de la Morteboue et  comme vous le souhaitez entre n'importe quel nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle.

La force de la Morteboue est égale à  -10 plus vos point de vie.

*/3

___________________

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Lundi 05 Décembre 2016 à 21:36


Rongbam, négociant en vortex
Créature légendaire : éthérien et artificier (R)

Vous pouvez lancer Rongbam, négociant en vortex depuis l'exil comme s'il était dans la zone de commandement tant qu'au moins un adversaire a plus de points de vie que vous et que votre total de points de vie est inférieur à 13.

Au moment où Rongbam, négociant en vortex arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis l'exil, il acquiert Fabrication X, X étant 13 moins votre total de points de vie.

Si Rongbam, négociant en vortex devait mourir, exilez-le à la place. S'il est exilé de cette manière, vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondie à l'unité supérieure.

« Je peux évidemment vous installer un contrevortex pour annuler les effets du précédent. La santé, ça n'a pas de prix. »
—Rongbam, au patron du Black Suicide Club


1/1

(Censé 1) permettre le lancement depuis l'exil uniquement si Rongbam est le gégé du deck et 2) diviser les PV uniquement si le joueur décline le renvoi en command zone à la mort du gégé. Je précise ça si jamais ça pêche niveau clarté et conformité de formulation.)


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 05 Décembre 2016 à 22:04


Arcbound Parasite 

Artifact Creature — Germ (R)

As an additional cost to cast Arcbound Parasite, you may pay any amount of .
Modular X, where X is equal to the amount of spent to cast Arcbound Parasite. (This enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.)
Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)

The vile phyrexian oil corrupted even the most ravaging ones.

-3/-3

___________________


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 05 Décembre 2016 à 23:58


Décapitron
Créature-artefact : construct Rare

Quand le décapitron meurt, il inflige à la créature ciblée et au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à sa force.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le décapitron.
Payez X points de vie, X étant l'endurance du décapitron : inversez la force et l'endurance du décapitron.

-3/3


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 06 Décembre 2016 à 16:08


Démon d'anti-particules 
Créature légendaire : démon et esprit

Le Démon d'anti-particules ne peut être lancé que si vous avez 15 points de vie ou moins.

À chaque fois que vous perdez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Démon d'anti-particules.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, retirez tous les marqueurs du Démon d'anti-particules.
À chaque fois que le Démon d'anti-particules bloque ou est bloqué par une créature, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature et sur le Démon d'anti-particules.

Ne le touchez pas, ou il vous détruira. Attaquez son invocateur plutôt.

-2/2


Là j'exploite surtout la deuxième condition plutôt que la première, bien qu'elle ait aussi une force négative.
S'il bloque ou est bloqué par plusieurs créatures, chacune a un marqueur -1/-1 et lui en gagne autant que de marqueurs -1/-1 placés de cette manière.
J'aurais pu écrire => (À chaque fois que le Démon d'anti-particules bloque ou est bloqué, mettez un marqueur -1/-1 sur chacune des créatures qu'il combat et il gagne autant de marqueurs -1/-1.)
=> Mais ce n'est pas comme ça que c'est écrit sur les cartes Magic. (Exemple : Cocatrix)

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 10 Décembre 2016 à 22:07


Objecteur de conscience 

Créature : humain et clerc (R)

Les créatures peuvent avoir une force inférieure à 0.
A chaque fois qu'une créature inflige des blessures, mettez autant de marqueurs -1/-0 sur cette créature.
A chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, mettez-lui autant de marqueur -1/-0 sur elle.

Sacrifiez une créature : piochez une carte, et vous perdez autant de points de vie que la force de la créature sacrifiée. (si vous sacrifiez une créature de force -1, vous perdez -1 point de vie, donc, vous gagnez 1 point de vie)


-1/5

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 11 Décembre 2016 à 00:22


Suppliant des bas-fonds  
Créature : zombie et géant   Rare


Défenseur

: le joueur ciblé gagne X points de vie, X étant le chiffre de la force du Suppliant des bas-fonds. Si la force du Suppliant des bas-fonds est négative, ce joueur perd X points de vie à la place.
: mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Suppliant des bas-fonds. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
: mettez deux marqueurs -1/-1 sur le Suppliant des bas-fonds. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Enchaîné dans une cave en-dessous de la salle des tortures, il gémit inlassablement, dans l'espoir que quelqu'un le libère.

-2/5

___________________



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 11 Décembre 2016 à 11:55


Boue dévitalisante

Créature : limon et zombie (R)

À chaque fois que la Boue dévitalisante attaque, les créatures que le joueur cible contrôle gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la Boue dévitalisante.

« Tous les cadavres ont une utilité... même les plus amochés. »
—Liliana


-1/4


Inspiré par la FAQ de Kaladesh, où il est écrit pour Cultivator of Blades que si celle-ci donne +X/+X à nos créatures et que sa force est négative, elle donne un malus équivalent. Du coup ici on peut build autour de la Boue de deux façons.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 12 Décembre 2016 à 16:12


Tadaaam ! Main à Solaris-adz, second ff26 !

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 12 Décembre 2016 à 23:18


Merci beaucoup pour la main!
Pour ce sujet, j'aimerais voir des cartes de créatures avatar et/ou incarnation, qui représentent des alégories, des concepts matérialisés, ou autre chose de similaire.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 12 Décembre 2016 à 23:42


Mème
Créature-enchantement : changeforme Peu commune

Défenseur
Au début de chaque entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le mème et X autres créatures acquièrent un type de créature d'une créature ciblée sur le champ de bataille, et les créatures du type choisi gagnent +X/+0 jusqu'à la fin du tour. X ne peut valoir 0.

Au début, tout le monde se moquait de lui ; et maintenant...regardez !

0/3

Je pourrais le typer avatar ou incarnation sans que ça change grand-chose.


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