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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 04 Octobre 2016 à 17:42


Pardon, je n'avais pas précisé, en effet, la Lithoforce est en plus de nos trois cartes et de notre plan. Et d'accord pour limiter Eloren Wilds (la capacité de base n'est pas trop ennuyeuse, en revanche la capacité de chaos est en effet apte à locker trop tôt).

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Mercredi 05 Octobre 2016 à 11:29


Il me semble que The Eon Fog devrait être banni, ou du moins sa capacité chaos désactivée (mana infini au tour 2 c'est fort).


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 05 Octobre 2016 à 13:03


J'ai rajouté une clause : tous les effets globaux (dégagement, engagement, destruction, etc.) n'affectent pas les Lithoforce fracturée "de base".

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 11 Octobre 2016 à 07:33


Je donne d'ores et déjà les trois listes reçues, j'éditerai pour le calcul des matchups mercredi soir.

Liste 1 : dieBrouzouf :
Fractured Powerstone + Vithian Stinger + Ancient Tomb
Plan : The Eon Fog
+ Fractured Powerstone

Liste 2 : gulfoss :
Fractured PowerstoneInvisible StalkerHidden Strings
Plan : Sokenzan
+ Fractured Powerstone

Liste 3 : The Wretched :
Amulet of Vigor + Boros Garrison + Decree of Justice
Plan : Naya
+ Fractured Powerstone

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 11 Octobre 2016 à 09:15


J'avais du temps à perdre :

dB V G
dB premier
T1: je stinger (18), gulfoss land
T2 : je joue powerstone et je win
G premier
T1: il land, je stinger (18)
T2: il powerstone, je joue powerstone*2(16) et je ping (19)
T3: il joue stalker+hidden strings, detap powerstone, je passe sur aeon fog, il repasse sur sokenzan, je repasse sur aeon fogs; je combo ftw

dB V TW
dB premier
T1: je stinger (18), il land, amulet, bounceland, powerstone, passe sur naya, met 10000000 lands
T2: je powersonte*2(16) et je combote ftw
TW premier
T1: il met 10000000 lands et mets plein d'anges, je stinger (18)
T2: il attaque ftw

G V TW
G commence
T1: G land, TW land, amulet, bounceland, powerstone, passe sur naya, met 10000000 lands et plein d'anges
T2: G joue 10000000 lands, powerstone*2, stalker, hidden strings passe sur sokenzan et attaque ftw.
TW commence
T1: TW joue 100000000000 lands et plein d'anges, joue powerstone, passe sur sokenzan et win t1 '-'

Au final, si je merde pas
dB : 9
TW: 6
Gulfoss : 3

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 11 Octobre 2016 à 09:41


Si je ne dis pas de bêtise :
- les powerstone ne peuvent lancer le dé qu'en rituel, donc tu gagnes dès le T2 contre Gulfoss, même s'il commence, en activant tes 2 powerstone (une pour changer de plan, l'autre pour faire le chaos)
- les terrains de la basic land rule ne sont pas joués, on ne peut pas en poser plusieurs même avec Naya. Je ne comprends pas trop "T2: G joue 10000000 lands" dans mon match contre Gulfoss.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 11 Octobre 2016 à 11:09


Juste et juste.
Du coup, c'est 9-9-0.

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Envoyé par gulfoss le Mardi 11 Octobre 2016 à 14:06


Ouep, on dirait bien que kill t3 c'est bien trop lent dans ce format 

D'ailleurs dB, si t'as du temps à perdre, je crois qu'ils t'attendent pour le verdict sur inventer des cartes combos 


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 12 Octobre 2016 à 16:59


Le 11/10/2016 à 14:06, gulfoss avait écrit ...
Ouep, on dirait bien que kill t3 c'est bien trop lent dans ce format 

Il faut croire, et pourtant j'avais essayé de limiter au maximum le risque...

Je laisse la main à celui des deux vainqueurs qui le souhaite, vu que vous m'avez gentiment épargné le besoin de faire les calculs !

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Samedi 15 Octobre 2016 à 13:19


Je prends la main !
On repart sur des bases plus classiques : un 5CB sans land rule, deadline vendredi 21 à 23h59.

 

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Envoyé par TheWretched le Samedi 22 Octobre 2016 à 01:24


Verdict !

3 listes cette semaine :
Gulfoss : City of TraitorsMox SapphireMirran SpyRetraction HelixAetherflux Reservoir
Lord_Darkmore : Simian Spirit Guide + Artifact Blast + Dark Depths + Urborg, Tomb of Yawgmoth + Vampire Hexmage
01Nabu : Mishra's Workshop + Mishra's Workshop + Pithing Needle + Phyrexian Revoker + wurmcoil engine

G 0-6 LD
Lord_Darkmore contre Mox avec simian + artifact blast et Gulfoss ne peut plus rien faire.

G 0-6 N
Nabu fait Revoker T1 sur Mirran Spy et Gulfoss ne pourra plus activer la capacité donnée par l'hélice. La machine finit le boulot proprement.

LD 4-1 N
Lord_Darkmore ne pourra pas contrer needle et revoker, donc il ne pourra jamais activer la capa du vampire.
Du coup, il vaut mieux contrer machine, donc 01Nabu ne pourra jamais gagner (hexmage vs révocateur, c'est hexmage qui gagne avec l'init). Lord_Darkmore ne peux poser Vampire qu'au T2, donc il est obligé de le garder en défense si son adversaire commence.

Lord_Darkmore : 10 points
01Nabu : 7 points
Gulfoss : 0 points

Main à Lord_Darkmore !

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 22 Octobre 2016 à 04:02


Merci !

Pour le prochain 3CB, je vous propose un 1CB Miracle !

Les règles de construction :

Choisissez l'un —
a) Vous disposez de deux bibliothèques, l'une de X cartes, l'autre de 60-X cartes (X étant inférieur ou égal à 60 évidemment), chacune contenant ce nombre d'exemplaires d'une seule et même "carte principale" (terrain ou non). Si vous devez piocher une carte, vous piochez une seule carte dans l'une des deux bibliothèques (selon votre choix).
b) Vous disposez d'une bibliothèque de 40 cartes contenant 40 fois la même "carte principale" (terrain ou non-terrain) et d'une bibliothèque de 20 "terrains de base". Si vous devez piocher une carte, vous piochez une seule carte dans l'une des deux bibliothèques (selon votre choix).
c) Vous disposez d'une bibliothèque de 30 cartes contenant 30 fois une même "carte principale" non-terrain et d'une bibliothèque de 30 "terrains de base". Si vous devez piocher une carte, vous piochez une carte dans chacune des deux bibliothèques (vous piochez donc deux cartes à chaque fois).

Concernant la "carte principale" :

• Toutes les cartes Magic sont autorisées sauf les cartes Unglued / Unhinged, les conspirations, machinations et plans, les cartes de mise, de dextérité et les cartes n'existant qu'en une poignée d'exemplaires.
• OUI, il n'y a pas de banlist sinon !
• Votre deck n'est pas obligé de gagner en goldfish. Un deck Élixir d'immortalité est tout à fait autorisé.

Les règles concernant les "terrains de base" si vous prenez l'option b) ou c) :

• Si l'identité couleur de votre "carte principale" est incolore, votre "terrain de base" est une lande, sauf si vous souhaitez spécifier le contraire (imaginons que votre "carte principale" soit Fers vedalkens, vous pouvez prendre uniquement des îles).
• Si l'identité couleur de votre "carte principale" est monochrome, votre "terrain de base" est le terrain qui correspond à votre identité couleur, sauf précision contraire (par exemple si votre "carte principale" est Cadet impatient, vos "terrains de base" seront des plaines).
• Si l'identité couleur de votre "carte principale" est multicolore, les "terrains de base" sont chacun de l'un des types correspondant aux couleurs de cette carte. Leur type exact est déterminé définitivement au moment où il est pioché (ou si un effet demande de chercher une carte d'un type précis dans une bibliothèque, à ce moment-là), et ne pourra pas changer à moins que la carte ne soit remélangée à la bibliothèque (par exemple, une carte qui a été déterminée comme plaine pour lancer une Apprentie solisophe restera une plaine ad vitam æternam et ne pourra donc pas être utilisée pour payer le coût des capacités de la créature. Il faudra attendre d'avoir pioché une "île" ou une "forêt" pour ce faire).
• Vous pouvez shunter ou au contraire ajouter d'autres types de terrain de base à votre deck, cependant en respectant l'un des cas précédents (c'est à dire que vous pouvez faire un deck Jury d'âmes assermentées ou Figure of Destiny avec uniquement des plaines, ou à l'inverse un deck Géant baladeur ou même Memnite avec les cinq types de terrain de base).

Les règles supplémentaires :

• Un joueur qui devrait piocher une carte dans l'une de ses deux bibliothèques (peu importe laquelle) alors que celle-ci est vide perd la partie (dans les cas a) et b), vous disposez normalement de 60 tours, dans le cas c) vous avez 30 tours). Bien entendu, dans les cas a) et b) vous choisissez la bibliothèque dans laquelle vous piochez, donc si votre bibliothèque de terrains est vide mais l'autre non, vous pouvez piocher dans la seconde et inversement.
• Si une carte devait être mélangée à une bibliothèque, elle est mélangée obligatoirement dans sa bibliothèque d'origine. En outre, si une bibliothèque est mélangée, les deux bibliothèques sont mélangées pour faire bonne mesure (qui sait, peut-être que quelqu'un tentera un deck Escroc de Cosi pour contrer un éventuel deck Élixir d'immortalité ? Non ? Vraiment pas ?)
• Chaque joueur commence avec 0 carte en main. Bien entendu, le joueur qui commence pioche une carte (ou deux s'il choisit le cas c). C'est donc ici que vous comprenez enfin la signification de l'appellation de ce 1CB.
• Les règles classiques de Magic s'appliquent normalement. La taille de main maximum est donc de 7, on commence à 20 points de vie, on perd si on a 10 marqueurs poison ou plus, entre autres joyeusetés.


Je vous laisse jusqu'à lundi soir pour digérer les règles (en réalité, c'est très simple, vous verrez) et éventuellement suggérer un ou plusieurs bans (peut-être Meddling Mage, même s'il y a moyen de le vaincre par exemple avec une liste Usine de Mishra).
Vu que je serai absent du 27 au 1er, je ne donnerai le verdict que mercredi 2, à moins que je n'aie assez de listes (minimum 5) d'ici mercredi 26.

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Envoyé par super le Lundi 24 Octobre 2016 à 21:38


Si on choisit l'option a, on a deux cartes différentes?


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 25 Octobre 2016 à 07:14


Si on choisit l'option a, on a une seule carte en 60 exemplaires, répartis sur deux bibliothèques. Ceci afin d'éviter un kill T1 de certains decks meule.

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super

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Envoyé par super le Mardi 25 Octobre 2016 à 12:56


D'accord. Je ne comprenais pas puisque je n'avais pas pensé à ça.


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