[Invention] 3CB [V3]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 07 Août 2016 à 10:51


Le 3CB
Le 3CB, pour 3 Cards Blind, est un format très particulier où les joueurs jouent un deck de 3 cartes, où il n’y a aucune place pour le hasard, et qui se déroulent exclusivement sur des forums internet. En effet, les joueurs ne jouent pas réellement leur deck, mais envoient la liste à l’organisateur du tournoi, qui détermine le déroulement des parties. Voyons comment une telle chose est possible.

Règles du jeu
1- Le deck de chaque joueur contient exactement 3 cartes, qui commencent la partie dans la main du joueur. Il n’y a pas de mulligans.
2- Un match est constitué de deux parties, chaque joueur commençant une partie.
3- Un joueur voit toutes les cartes que son adversaire peut voir (en particulier, on sait ce que son adversaire a dans sa main, et on peut adapter sa stratégie en conséquence).
4- Les joueurs jouent pour gagner la partie (pas d’entente entre les joueurs pour avoir plus de points, genre chacun concède une partie), et jouent de manière optimale.
5- Un joueur qui ne peut pas piocher une carte ne perd pas la partie.
6- Un coût où un effet qui demande d’effectuer une action aléatoire produit le résultat choisi par l’adversaire du joueur qui a payé le coût ou qui contrôle la source de l'effet.
7- Si aucun joueur ne peut gagner la partie, il y a partie nulle.
8- Toutes les autres règles de Magic s’appliquent normalement.
9- D’une manière générale, on peut jouer au XCB, où X est un nombre entier supérieur ou égal à 1. De telles versions peuvent avoir des règles supplémentaires, notamment pour les terrains en 1CB et 2CB.
10- Il existe également des variantes du 3CB (ou du XCB) avec des règles particulières, et/ou des restrictions sur le format (par exemple Standard, Moderne, interdiction de jouer des créatures…)
Règles de construction des decks, et banlist
1- Chaque deck est constitué de 3 cartes, et n’a pas de réserve.
2- Les decks capables de gagner au tour 1 ou avant que son adversaire ne joue son tour 1, ou de déplacer plus d’une carte en un tour de la main d’un adversaire dans son cimetière ou en exil sont interdits (par exemple, le deck Black Lotus+Diregraf Ghoul+Hymn to Tourach est interdit). De même, les decks incapables de gagner une partie sont interdits.
3- Sauf bannissement ou restriction (voir plus bas), toute carte Magic traditionnelle (c’est-à-dire de taille normale, avec un dos normal ou double-face, et qui n’est pas une carte de jeton) est autorisée en trois exemplaires. Une nouvelle carte devient légale le jour de sa sortie officielle, ou le premier jour de l’avant-première de l’édition/extension dont elle est issue, suivant ce qui arrive en premier.
4- Les cartes suivantes sont bannies :Cartes Unglued
Cartes Unhinged
Cartes de mise
Cartes de dextérité
Cartes de type conspirations
Cartes n’existant qu’en une poignée d’exemplaires (Proposal, 1996 World Champion, etc.)
* Ghost Quarter
* Strip Mine
* Wasteland
* Glacial Chasm
* Shelldock Isle
* Channel
* Laboratory Maniac
* Mesmeric Fiend
* Show and Tell
* Chancellor of the Annex
* Blackmail
*Brain Maggot
* Cabal Therapy
* Mind Swords
* Thoughtseize
* Nezumi Shortfang
* The Rack
* Force of Will
* Liliana of the veil
La carte suivante est restreinte à un exemplaires par deck:
Black Lotus

5- Règle des terrains : Chaque joueur possède une infinité d'exemplaire de chaque carte de terrain de base en-dehors de la partie. Un joueur peut mettre en jeu l'une de ces cartes à la première étape de chacun de ses tours. Un joueur peut en plus jouer un terrain de sa main (ou d'une autre zone si un effet le lui permet)
6- Si la Règle des Terrains de base est utilisée, on ne peut pas forcer un adversaire à déplacer une carte de sa main vers une autre zone tant que chaque joueur n'a pas joué au moins deux tours complets. De plus, tant que chaque joueur n'a pas joué au moins deux tours complets, chaque joueur ignore toute partie d'un effet d'un sort ou d'une capacité contrôlé par un adversaire qui pourrait contrecarrer ou exiler un sort que le premier joueur contrôle.
7- Si la règle des terrains de base est utilisée, la banlist est la suivante, au lieu de celle de la règle 4:
* Black Lotus
* Channel
* Balancing Act
* Meddling Mage
* Beacon of Creation
* Laboratory Maniac
* Nezumi Shortfang
* Red Sun's Zenith
* Worldspine Wurm
* Liliana of the Veil
* Dark Dephts

Règles pour un tournoi
Lors d’un tournoi, chaque joueur joue un match (comme défini plus haut, c’est-à-dire deux parties, chaque joueur en commençant une) contre chaque autre joueur. Une partie remportée rapporte 3 points, une partie nulle 1 point, et une défaite 0 points. Ainsi, un match pourra rapporter 0, 1, 2, 3, 4 ou 6 points. Le vainqueur du tournoi est celui qui compte le plus de points.Remarque : comme les joueurs jouent leur partie de manière optimale pour gagner, ils ne peuvent pas s’entendre pour concéder chacun une partie pour avoir 3 points chacun au lieu de 2.
Dans la pratique, comme chaque joueur doit jouer de manière optimale, les parties ne sont pas réellement jouées. A la place, chaque joueur envoie sa liste à l’organisateur du tournoi, qui jouera lui-même les parties pour déterminer le résultat final.

Règles d'organisations:
Les listes sont envoyées par MP à l'organisateur (le précédent gagnant)

Le nouvel organisateur a deux jours pour donner une échéance (1 semaine maximum) toute liste envoyée après cette date limite peut être refusée. Il peut aussi donner une contrainte pour les decks. Si il ne l'a pas fait, l'ancien organisateur envoie un MP au second pour qu'il devienne le nouvel organisateur.

Le surlendemain de l'échéance au plus tard, l'organisateur donne les résultats. Pour ce faire, il publie les listes et donne les résultats (pas forcément détaillés) des matchs.
Remerciement spécial à super pour avoir proposé ce format.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 07 Août 2016 à 10:53


double post pour rappeler à dieBrouzouf que c'est le maître du jeu cette semaine grâce à sa liste foudroyante...

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 08 Août 2016 à 14:16


Up, dB lève ta mimine

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 08 Août 2016 à 17:29


Le 07/08/2016 à 10:53, 01nabu avait écrit ...
double post pour rappeler à dieBrouzouf que c'est le maître du jeu cette semaine grâce à sa liste foudroyante...

Je veux bien hein, mais...
Le 07/08/2016 à 14:46, dieBrouzouf avait écrit ...
J'ai pas beaucoup de mérite pour tout dire J'ai juste pris la liste la plus nazie qui soit. Je pense pas que le queller doive être banni dans l'absolu pour la rdt, mais ici, ça aurait pu être bien ^^
Je vous propose un 3cb standard avec rdt. Le twist étant que vous pouvez choisir n'importe quel standard ayant existé. Deadline samedi.

Sinon, j'ai 18 points et TW peut faire draw contre angel en décidant de jouer tout seul. Vu qu'on ne meurt pas à la meule et qu'il n'y a pas de slowplay, rien n'empêche TW de le faire.

 J'attends encore la première liste ^^

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 13 Août 2016 à 12:03


Tu as combien de listes dieB ?

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 13 Août 2016 à 12:52


Le 13/08/2016 à 12:03, 01nabu avait écrit ...
Tu as combien de listes dieB ?

Juste la tienne 
Si d'ici ce soir personne ne se présente, bah tu auras gagné avec le score record de 0 points 

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 13 Août 2016 à 19:29


Le 13/08/2016 à 12:52, dieBrouzouf avait écrit ...
tu auras gagné avec le score record de 0 points 

en même temps ma liste était autowin 

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 14 Août 2016 à 22:51


01nabu : Ghildmage d'IzzetPointe de laveRituel de désespoir
TW : Ertai's Meddling + Sliver Queen + Smokestack
Angelspirit : Prototype lupin + Voyant ligatureur de pensées + Marcheur des landes

nabu 3-3 TW
Si TW commence, Smokestack t4 empêche nabu d'arriver à 5 manas en rituel.
Si nabu commence, nabu ne peut pas partir sans 6 manas, sinon le rituel se fait contrer. Si nabu essaye de partir à 6 manas, TW contre en retardant de 4 tours. T6, TW joue Sliver Queen et oblige nabu à chump. Du coup, mauvaise idée. Mais TW ne peut pas jouer smokestack sans avoir 5 manas de rab ou SQ avec 4 manas. Sauf que T8, nabu peut partir en combo en passant outre le meddling.

nabu 0-6 Angelspirit
TKS choppe la pointe de lave et c'est le GG

TW 6-0 Angelspirit
Sliver Queen fait suffisament de tokens pour win et meddling garantit que TKS ne s'en emparera pas.

TW 9
Angelspirit 6
nabu 3

NB :
Le 13/08/2016 à 19:29, 01nabu avait écrit ...
Le 13/08/2016 à 12:52, dieBrouzouf avait écrit ...
tu auras gagné avec le score record de 0 points 

en même temps ma liste était autowin 

Lul 

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 15 Août 2016 à 01:19


Le 14/08/2016 à 22:51, dieBrouzouf avait écrit ...
01nabu : Ghildmage d'IzzetPointe de laveRituel de désespoir
TW : Ertai's Meddling + Sliver Queen + Smokestack
Angelspirit : Prototype lupin + Voyant ligatureur de pensées + Marcheur des landes

nabu 3-3 TW
Si TW commence, Smokestack t4 empêche nabu d'arriver à 5 manas en rituel.
Si nabu commence, nabu ne peut pas partir sans 6 manas, sinon le rituel se fait contrer. Si nabu essaye de partir à 6 manas, TW contre en retardant de 4 tours. T6, TW joue Sliver Queen et oblige nabu à chump. Du coup, mauvaise idée. Mais TW ne peut pas jouer smokestack sans avoir 5 manas de rab ou SQ avec 4 manas. Sauf que T8, nabu peut partir en combo en passant outre le meddling.

nabu 0-6 Angelspirit
TKS choppe la pointe de lave et c'est le GG

TW 6-0 Angelspirit
Sliver Queen fait suffisament de tokens pour win et meddling garantit que TKS ne s'en emparera pas.

 

Contre Angel, s'il commence :
A1 : Lande
TW1 : île
A2 : lande + prototype
TW2 : forêt
A3 : lande
TW3 : plaine
A4 : lande + TKS contré (il reviendra T6)
TW4 : montagne + smokestack
A5 : lande + marcheur + attaque (TW 15)
TW5 : marqueur sur smokestack, SQ
A6 : TKS qui fait rien, sacrifie lande, lande + attaque avec marcheur (TW 6)
TW6 : upkeep jeton slivo, sacrifie plaine + marqueur sur smokestack, plaine, jetons x2
A7 : upkeep sacrifie 2 landes, lande + attaque massive, si je bloque prototype avec SQ et TKS avec jeton, je prends 6 du piet, donc je suis obligé de bloquer marcheur avec SQ + jeton et prototype avec jeton (TW 2). Marcheur meurt.
TW7 : upkeep sacrifie forêt + plaine + marqueur sur smokestack, plaine
A8 : sacrifie 3 landes, lande + attaque, TW mort.

Si je commence :
TW1 : île
A1 : lande
TW2 : marais
A2 : lande + proto
TW3 : plaine
A3 : lande
TW4 : forêt
A4 : lande + TKS contré (il reviendra T7)
TW5 : montagne + SQ
A5 : lande + marcheur
TW6 : plaine + smokestack + jeton
A6 : lande + attaque (TW 10)
TW7 : marqueur smoke + plaine + 3 jetons
A7 : sacrifie lande + TKS + lande + attaque (bloqué avec 1 jeton, TW 1)
TW8 : upkeep jeton + sacrifie plaine + marqueur smoke, plaine + 3 jetons
A8 : sacrifie lande x2, lande, attaque avec tout. SQ + 2 jetons contre marcheur, 1 jeton sur prototype, 1 jeton sur TKS (marcheur, SQ et 4 jetons meurent)
TW9 : sacrifie plaine + forêt, marqueur smoke, plaine
A9 : sacrifie lande x3, lande, attaque bloquée
TW10 : sacrifie plaine + montagne + île, marqueur smoke, plaine
A10 : sacrifie lande x3 + prototype, attaque, TW mort.

Ça fait 6-0 pour Angel.
 

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 15 Août 2016 à 01:59


Mon très mauvais. J'avais zappé le piétinement du marcheur.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Angelspirit le Lundi 15 Août 2016 à 20:40


*vient de lire tout çà*
Oh, alors c'est moi qui ait gagné ? Chouette !
Pour le prochain sujet mes p'tits loulous, je vous propose un 3CB, sans land rule.
Toutes vos cartes doivent avoir la même rareté, donc il faut que chacune ait été éditée au moins une fois avec la même rareté que les autres, parmi les raretés commune, peu commune, rare, et mythique. Par exemple, Aether Vial a été éditée en peu commune, rare, et mythique, donc elle peut être utilisée pour ces trois raretés.

Banlist du premier post.
Deadline dimanche soir. (à peu près)

Des exemples de listes :
Spoiler :

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 17 Août 2016 à 13:02


Up
J'ai les participation de 01nabu et El-emmental pour l'instant.

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Envoyé par El-emmental le Jeudi 18 Août 2016 à 23:46


Du neuf?

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 19 Août 2016 à 00:40


Tout à fait ! J'ai également les listes de :
Dreamwalker, alet, et TheWretched,
qui se sont rajoutées !

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 19 Août 2016 à 10:16


Ha, et petit oubli de ma part, @alet il y a un problème avec ta liste

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