Réveil difficile ^^ Verdict too late ^^ Comme d'hab en ce moment
bluerain : Spéciale dédicace à l'aquilon, qui n'est pas un véhicule dans les règles (tu proposeras une version de ça en plus la prochaine fois

), sinon, pour un planeswalk à 3, c'est pas déconnant qu'il fasse un mana en arrivant, ou en tant que pilote, il pop un véhicule en arrivant à son bord ^^ la dernière capa est pas mal dans l'esprit de chercher des légendes de l'original, en ajoutant une couleur présente dans son environnement d'origine
MidturnCrisis : Heidar : effectivement, détisser paraît pas mal pensée, après, c'est la foire aux abus sur faire

avec de nobreuses cartes, ça parait opé pour réa et les joueurs de snap, les capacité correspondent pas trop à ce qu'il faisait à l'époque,
mais des permanents neigeux faisait une partie des capas ah non, c'était des capacité activées qu'on contrait... les capa sont pas très efficientes pour du construit, jouer promptitude en défaussant une carte à 4 entrainant scry 4 au lieu de pioche, je suis pas convaicu, contrer ou doubler des capacité déclenchées, en défaussant des cartes, tu perds quasi sur l'avantage que tu y gagne...
Radha : sérieux downgrade ta radha, maintenant faut deux bêtes pour pouvoir ajouter deux mana, après, les couleurs varient(rouge minimum, possible toutes, ah

)et les manas créés peuvent caster de la créa

En fait, à y réfléchir, c'est bien un up ! Le fait que tu peux en plus sac pour deux mana de plus, sans compter le bonus sur arpenteur, ça paraît cool, effectivement, ça rampe violent dans elfe tour 1 ^^
moapol : bah déjà, niveau couleurs, karona, c'est toute les magies du plan, du coup, toutes les couleurs, d'ou ses cinq couleurs (voir six maintenant...). Le +1 paraît pas exagéré, ça l'empèche pas de se faire gérer par un destroy simple, après, agro va pas chercher tout court et continuer la race, le -2 me chagrine plus déjà, gérer un arpenteur, on avait vu ça avec un garruk à 7, bon pour +1, mais à 7 quoi... là je me dis, contrôle est mal un tour sur trois... Même en comparant avec jace v2, qui arrive à 3 et fait -1 sur une créa,bon, après, à l'origine, elle a tout pété sur son plan, du coup, ça peut se valoir, mais ça me paraît un poil fort. L'ultimate parait pas broken en sachant que dans trois cas sur cinq, tu vas exiler karona...
Je croyaiit toucher plus de vieux loup que ça, mais bon, lord est parti un temps, sans doutes que d'autre en ont fait autant...
Premier, je nomme : Midturn crisis, pour La Radha de nos rêves !
Merci tous trois, et bonne année de brainstorming
[Edit] My lord, je ne m'y attendais pas... j'ai pas vérifié après... désolé...
ça me parait fort, pas craqué, mais je vois très peu de petites bêtes jouées dans les decks noir par chez moi, du coup, l'inutilité du +3 ( sérieux :o ) compense avec les reste des capacités, qui pour l'investissement en mana noir, se comprennent, la dernière paraît vraiment craquée vu que c'est pas le total de ce que tu contrôle, c'est juste le total de ceux que tu prends à ce moment (enfin, activé une fois, c'est un Finish him déjà ^^), grosso modo, une carte équilibrée comme d'hab, un bon add à monoB !
Désolé pour la latence...
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure