ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Janvier 2017 à 07:55
Vote blanc
éphémère
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous devez voter, vous pouvez choisir de ne pas voter.
Piochez une carte.
Vos propositions ne me conviennent pas.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Dontonio Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/02/2012 452 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dontonio le Dimanche 22 Janvier 2017 à 06:26
Merci pour ces nombreuses propositions, je vois que cela vous a inspiré !
Top 3 pour le thème "élections présidentielle" :
- N'EST-CE PAS ? (Angelspirit) : vraiment dans l'esprit du thème, une carte anti immigration et bien équilibrée !
- Vote Blanc (moonwarrior) : la carte est propre, simple mais le nom de la carte colle tellement bien avec sa capacité.
- JLM et VIe république (Ellena Caldin) : j'ai bien aimé la double proposition. Il y a de l'effort fourni sur chaque carte. C'est peut être trop gourmand en CCM mais c'est plutôt fun! Il manque une 3ème carte de complément pour nous expliquer ce qu'est l'enchantement "primaire de gauche".
Et mention spéciale à Tsurugi pour son humour, ta carte m'a bien fait rire!
Main à Angelspirit
___________________ Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Dimanche 22 Janvier 2017 à 11:09
J'ai eu la main avec ça ? Haha XD
Merci
Chuis malade. Faites-moi un TA/la carte en général en rapport avec la maladie. Le côté privatif/débilitant peut y être développé, par exemple...
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01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Dimanche 22 Janvier 2017 à 11:48
Epidémie de peste
Enchantement
Quand l'épidémie de peste arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Au début de chaque étape de fin, mettez autant de marqueurs -1/-1 sur autant de créatures ciblées qu'il y en a sur une créature qu'un adversaire contrôle.
" - Qui répand cette rumeur ?
- Ce n'est pas une rumeur ! "
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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ArkanaRavneik Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/06/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/08/2015 478 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ArkanaRavneik le Dimanche 22 Janvier 2017 à 13:01
Céphalée abrutissante
Enchantement : aura (U)
Enchanter : créature
La créature enchantée perd toutes ses capacités et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
"Chhuuut... Moins fort s'il te plait."
Edit : la première mouture ne me plaisait pas tant que ça et je ne voyais pas pourquoi une bonne vieille migraine se propagerait à toutes les créatures.
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 22 Janvier 2017 à 13:02
Fièvre
Enchantement : aura
Enchanter : créature non-artefact
Disparition 3
Quand la fièvre arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne peut pas se désengager.
Quand la fièvre quitte le champ de bataille, piochez une carte.
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Nachikatsu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/07/2014 3941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 22 Janvier 2017 à 13:10
Grippe Aviaire
Enchantement - Aura et Malédiction
Enchanter joueur.
Au début de votre entretien, perdez 1 point de vie et créez un jeton 0/1 oiseau vert avec "Si cette créature devient la cible d'un sort, d'une capacité ou est détruite par une source contrôlée par un joueur, copiez la Grippe Aviaire et enchantez ce joueur".
Cure - et sacrifiez cinq oiseaux: Exilez toutes les malédictions. Seul le joueur enchanté peut activer cette capacité.
"Jusqu'au jour où les poules auront des dents ! Oh seign..."
-Dernier mot d'un homme sage
___________________ Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
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Bluerain Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 09/09 à 09:07 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Dimanche 22 Janvier 2017 à 13:46
Malade comme un chien
Enchantement : aura
Enchanter : permanent non-terrain
Le permanent enchanté est une créature et a le type Chien de chasse en plus de ses autres types. S'il n'a pas de force ou d'endurance, alors il devient 1/1.
Quand le permanent enchanté attaque, ou qu'une de ses capacités s'active ou se déclenche, détruisez-le au début de la prochaine étape de fin.
« – Je lui avais bien dit qu'il fallait rester chez lui et se ménager...
– Un peu de respect docteur ! Si vous lui aviez donné un médoc, je suis sûre qu'il serait toujours là ! »
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 22 Janvier 2017 à 17:18
Pesteux infernal
Créature : rat et horreur (R)
Infection, initiative
Le Pesteux infernal gagne +1/+1 pour chaque marqueur -1/-1 sur les créatures contrôlées par vos adversaires.
« Ne me demandez plus comment la phyrésie a pu se propager même dans les lieux les mieux défendus. »
1/1
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Dimanche 22 Janvier 2017 à 17:59
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Xbod Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/08/2015 1033 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xbod le Mardi 24 Janvier 2017 à 11:22
Malade imaginaire
Enchantement : aura
Enchanter: créature
Au début de chaque combat, vous pouvez mettre un marquer "fièvre" sur la créature enchanter.
Si vous faites ainsi, la créature enchanter acquière la porté et peut bloquer une créature de plus, prévenez les blessures de combat infligées par cette créature.
Au début de votre entretien, si il y à 5 marqueurs "fièvre" ou plus sur la créature enchantée, détruisez la et exiler "Malade imaginaire".
-La fièvre lui fait avoir des hallucinations, il croit voler
-Sanglez-le, c'est pour son bien...
Observation entre deux médecins
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Mardi 24 Janvier 2017 à 13:51
SIDA
Enchantement du monde
Toutes les créatures ont le contact mortel.
Au final le salut du monde ne se trouve pas dans l'union, mais dans l'isolement
Joie.
___________________ [urlcarte*][/urlcarte]
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Xbod Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/08/2015 1033 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xbod le Mardi 24 Janvier 2017 à 13:53
Le 24/01/2017 à 13:51, Ataraxie avait écrit ...
SIDA
Enchantement du monde
Toutes les créatures ont le contact mortel.
Au final le salut du monde ne se trouve pas dans l'union, mais dans l'isolement
Joie.
Cette humour noir....
Épouse moi !!!
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Mardi 24 Janvier 2017 à 14:23
<3
___________________ [urlcarte*][/urlcarte]
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Mardi 24 Janvier 2017 à 14:41
Baladie
Enchantement : aura
Enchanter : joueur
La Baladie arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "symptôme" sur elle.
Les sorts que le joueur enchanté contrôle coûtent de plus à lancer, ou X est le nombre de marqueurs "symptôme" sur la Baladie.
A la fin du tour du joueur enchanté, mettez un marqueur "symptôme" sur la Baladie pour chaque permanent engagé qu'il contrôle puis retrirez un marqueur "symptôme" pour chaque permanent dégagé qu'il contrôle.
Je suis Balaaaaaaadeeee...complètement balaaaaaaadeeee....
___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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