[Invention] Inventer des cartes/combos [V5]

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 15 Novembre 2016 à 11:23


Pour poursuivre Tripel :
Mini-robot blindé 
Créature-artefact : soldat

Bouclier divin (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur lui. À chaque fois qu'elle subit des blessures, si elle a un marqueur "bouclier" sur lui, prévenez ces blessures, puis retirez-lui tous ses marqueur "bouclier")

2/2

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 15 Novembre 2016 à 11:35


Archers de la scrutaie
Créature : elfe et archer Peu commune

Portée
Sniper

1/3


Spoiler :


Une autre pour la route :
Exécuteur de l'ombre
Créature : humain et assassin Rare

Contact mortel
Sniper

1/2
 

Assigne ? OK.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 15 Novembre 2016 à 11:43


Zaraq : elle assigne ses blessures, et pas elle attribue 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 15 Novembre 2016 à 12:28


Une question pour zaraq, tu as une source d'inspiration pour ta capacité sniper ? (ça me fait penser à Rise of Mythos, un jeu sur navigateur plutôt sympathique)

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 15 Novembre 2016 à 13:42


Ruse du bandit
Rituel

Malice (Si un effet vous force à révéler cette carte depuis votre main, vous pouvez lancer ce sort sans payer son coût de mana.)
Piochez deux cartes et perdez deux points de vie.

Demander à un suspect d'ouvrir lui-même son sac n'est pas toujours la meilleure des idées.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 15 Novembre 2016 à 14:28


Le 15/11/2016 à 12:28, Tripel_Ix avait écrit ...
Une question pour zaraq, tu as une source d'inspiration pour ta capacité sniper ? (ça me fait penser à Rise of Mythos, un jeu sur navigateur plutôt sympathique)


Pas de source d'inspiration, juste du bon sens. Quand tu participes à un combat de masse avec une arme de tir, pourquoi faudrait-il forcément tirer sur la bête en face de toi ? Pour sauver ta peau, OK ; mais dans Magic c'est souvent soit foutu d'avance, soit au contraire peinard.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 15 Novembre 2016 à 14:48


En plus si le sniper se fait bloquer par un mur glaciaire par exemple, il peut grimper dessus et avoir un meilleur angle de tir.
Si vous me cherchez je suis déjà dehors 

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 15 Novembre 2016 à 18:30


je sais pas si c'est de la triche, mais je vais reprendre une idée que j'avais lancée il y a quelques temps : 
Maître-chien de Selesnya 
Créature : humain et mercenaire ( R )

Attroupement(Quand vous lancez ce sort, vous pouvez payer son coût de mana plusieurs fois, pour chaque fois au delà de la première, créez un jeton de créature qui est une copie de cette carte.)
Quand le maître-chien de Selesnya arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/1 vert et blanc chien de chasse.

Sommes nous suffisamment sécurisant comme cela ?

1/2

   

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 15 Novembre 2016 à 19:02


Grands marais de Campellan

Terrain : marais (U)

Les Grands marais de Campellan arrivent sur le champ de bataille engagés.
Ensevelissement (tant que ce terrain est dégagé, les créatures attaquantes contrôlées par vos adversaires gagnent -1/-1.)

Il avait été question de les assécher à une époque, mais étant donné le rôle qu'ils ont joués lors de la précédente tentative d'invasion de la capitale, le projet a été rapidement oublié.

Le type de terrain marais donne la capacité de mana "  : Ajoutez  à votre réserve de mana."

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 20 Novembre 2016 à 14:06


Dryade des oraisons

Créature-enchantement : nymphe et dryade  (R)

Bénédiction (Vous pouvez faire que ce permanent arrive sur le champ de bataille comme un enchantement non-créature avec un marqueur « bénédiction » sur lui.)

Tous les terrains ont «  : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. »

Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si la Dryade des oraisons a un marqueur « bénédiction » sur elle, vous gagnez 1 point de vie pour chaque terrain engagé que ce joueur contrôle.

La nature de Theros s'organise autour de ses occupants, qu'il s'agisse des dieux puissants ou de leurs serviteurs les plus humbles.

2/5

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 21 Novembre 2016 à 22:20


Verdict rapide pour l'instant, j'en ai bien peur.
Premier dieBrouzouf, deuxième 01nabu ! Merci pour vos nombreuses participations !

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 22 Novembre 2016 à 00:23


Faites moi une carte qui aie une grosse synergie avec un des 5 généraux de commander 2016 mais qui soit injouable dans leur deck respectif car ne respectant pas leur identité de couleur.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 22 Novembre 2016 à 06:49


Paye ton sujet, c'est comme donner un gateau rempli de fruits avec un super glaçage et des sculptures en sucre à un diabétique.
Bruleur de champ
Créature : Humain et gredin (U)

Le bruleur de champs arrive sur le champ de bataille avec 2 marqueur +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 du bruleur de champs : Mettez un marqueur "Brasier" sur le terrain ciblé puis, si ce terrain n'avait pas de marqueur brasier, il acquiert "Au début de votre entretien, ce terrain vous inflige 1 blessure par marqueur "brasier" sur lui".

Vous aimez jouer avec le feu ? Moi aussi.
1/1

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 22 Novembre 2016 à 09:57


Grenadier fou 
Créature : gobelin et guerrier

À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, ce joueur la révèle. Si c'est une carte de terrain, ce joueur la met sur le champ de bataille engagé.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, le Grenadier fou inflige deux blessures à la créature ou au planeswalker ciblé.
, sacrifiez un terrain : Chaque adversaire sacrifie un terrain.

Montagnes ! Forêts ! Champs !
TOUT FAIRE PETER !


2/1


Avec Kynaios et Tiro ^^

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 22 Novembre 2016 à 10:16


Aura de tacticien 
Enchantement : aura (Rare)

Enchanter : créature de force inférieure ou égale à 3

La créature enchantée ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, piochez une carte.

« Occupez-vous des bloqueurs ! Pendant ce temps, j'irais trancher la tête de celui qui dirige tout cela ! »
— Saskia l'inflexible


Avec Saskia l'inflexible.
Au début ça coûtait 3CCM et sans la restriction de force... (je m'étais fixé sur  finalement)
Après j'ai vu Forme aqueuse... C'est un upgrade de fou par rapport à Cape de brume ou Bulle de protection...
Donc j'ai baissé un peu le coût. Et pour être sûr que ce ne soit pas trop pété (parce que c'est de la pioche de cartes quand même et pas seulement du regard), j'ai ajouté la restriction de force en m'inspirant de Fléau du coureur.

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