[Invention] Améliorer cette carte!

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 04 Août 2016 à 23:31


@LD ok, j'avais mal lu :/ L'amélioration étant de rendre le tout unilatéral. C'est bien, mais ça enlève le coté pimenté de la carte je trouve. Ça aurait touché la 5e place a priori.

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 04 Août 2016 à 23:37


Force verdoyante 
Créature - Elemental

Au début de chaque entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Force verdoyante.

7/7

Bon ok j'ai craqué mon slip mais en même temps j'ai pas d'aiguilles pour le recoudre :/

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 05 Août 2016 à 00:04


Le nombre de participations qu'il y a déjà !
Force verdoyante 
Créature : élémental   Rare


Au début de chaque entretien, créez X jetons de créature 1/1 verte sapronbionte, X étant le nombre de créatures vertes sur le champ de bataille.

Si on la laisse faire, la nature déborde des récipients, repousse les restrictions et recouvre les frontières.

7/7

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 05 Août 2016 à 06:53


Force verdoyante  
Créature : Élémental

Les créatures saprobionte et les autres créatures élémental que vous contôlez gagnent +1/+1.

Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.

7/7

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 07 Août 2016 à 11:36


Force verdoyante   
Créature : Élémental

Au début de chaque entretien, choisissez l'un :
- créez un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.
- créez un jeton de créature 0/2 vert araignée avec la portée.
- peuplez.

7/7 

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Dimanche 07 Août 2016 à 14:24


Force verdoyante

Créature : élémental

Au début de votre entretien, détruisez jusqu'à un permanent non-créature ciblé. Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte saprobionte, X étant le coût converti de mana de ce permanent.

7/7

Fuck la nouvelle formulation

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 09 Août 2016 à 23:54


J'ai l'internet en dent de scie, dès que possible je ferai le verdict.

Moonwarrior : ok, donc c'est minimum +3 tokens par tour. A ton premier entretien, ça vaut au moins un vengeur de zendikar. Il force la wrath, ça peut être intéressant.

Zaraq : pour le coup, l'idée est intéressante, mais je pense que des 0/1, même portée, ça incite encore moins à jouer la Force !

DieBrouzouf : un enchantement très correct. C'est à la fois une très bonne version et un hors-sujet, la créature ayant disparu !

ArkanaRavneik : la Force devient un thon qui piétine et qui grossit et/ou régénère, j'aime beaucoup. Juste l'utilisation des marqueurs me parait un peu maladroite, sans pouvoir l'expliquer.

Lord_Darkmore : pas d'évasion, mais une synergie défensive avec l'indestructible liée aux tokens. Intéressant.

Wizzards : Ouh, l'amphybane aux hormones ! Une clause pour limiter les copies aurait rendu la carte plus fair. Mais je pense que tu remportes la palme de l'effet waouh ! Et surtout, on a enfin un kill.

Angelspirit : hum, ça devient très vite n'importe quoi là ^^ Le swarm de board est là aussi assuré, et demande lui aussi sa wrath.

Tripel_Ix : Oki, donc, tu nous proposes une antienne sur pattes, et seule, des tokens 2/2. Pourquoi pas.

01nabu : Dans une optique défensive là encore, avoir le choix dans les tokens proposés est un upgrade intéressant.

El-elemental : ah, on perd l'idée  "à chaque entretien" pour pouvoir détruire des permanents en plus de potentiellement poser du token. Dommage, c'eut été détruisez à "chaque entretien", et un token par tour ou X tokens comme tu le proposes, je te donnais la main sans hésiter ! Là, je pense que c'est limite hors-sujet.

Bon verdict du coup :
Main à Wizzards ! 2è Arkana, 3è LD.

A 8 manas, de nos jours, on veut le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière. Mettre un seul token à chaque tour, de 0/1 à 2/2, pour 8 manas, je pense que personne ne jouera plus la carte quand il suffit de caster un béhémoth pour gagner la partie.
La ponte des X tokens à chaque tour, quand ce sont des 1/1, pour moi c'est soit winmore soit inutile.
Par contre, pondre une puis 2, 4 etc 7/7, ça reste à la fois dans l'idée d'envahissement naturel du TA, et c'est utile aussi bien quand on est derrière que quand on est devant.

J'ai beaucoup aimé la version piétinement d'Arkana, le seul proposant une évasion et une protection à cette Force verdoyante. Mais toujours par rapport au TA, le sacrifice des saprobiontes me paraissait ne pas coller à l'idée de la carte originelle.

Enfin, quand j'ai vu ta carte LD, je me suis dit qu'il aurait fallu la synthèse de vos cartes à toi et Arkana pour l'upgrade idéal. Ici, tu forces l'adversaire à réagir très vite, sous peine de devoir claquer une wrath + un antibête. Mais voilà : c'est relou, mais sans évasion, ça ne ressemble pas à un kill.

Merci à vous tous pour vos participations de très bonne qualité, le choix a été très difficile !

Main à Wizzards !

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 11 Août 2016 à 14:38


Wizzards est demandé au rayon Améliorer cette carte, je répète, le petit Wizzards est demandé.

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 12 Août 2016 à 21:51


Ouah ! Merci pour la main ! 

En tant que joueur de contrôle, améliorez-moi cette bouse internationale !

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 12 Août 2016 à 22:02


Calcination

Éphémère (U)

Contrecarrez tous les sorts non-bleus. Pour chaque sort rouge ou vert contrecarré de cette manière, piochez une carte.

Le chant fut interrompu. Les composants étaient cuits, et Zok se demanda si c'était sa cervelle qu'il sentait brûler.

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Envoyé par ff26 le Vendredi 12 Août 2016 à 22:05


Calcination 

éphémère

Contrecarrez le sort non-bleu ciblé. Si  a été payé pour lancer Calcination, Calcination inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, où X est égal au coût converti de mana du sort contrecarré de cette manière.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 12 Août 2016 à 22:22


Calcination 

Éphémère (U)

La Calcination coûte  de moins à lancer pour chaque carte nommée Calcination dans chaque cimetière.
Contrecarrez le sort non-bleu ciblé.

Le chant fut interrompu. Les composants étaient cuits, et Zok se demanda si c'était sa cervelle qu'il sentait brûler.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 12 Août 2016 à 23:34


Calcination 
Éphémère

Choisissez l'un :
• Contrecarrez le sort non-bleu ciblé
• Détruisez le permanent non-bleu ciblé.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 13 Août 2016 à 08:52


Calcination
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. S'il s'agissait d'un sort rouge, bleu, ou d'un équipement, vous pouvez jusqu'à la fin du tour le lancer depuis le cimetière de son propriétaire.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 13 Août 2016 à 19:36


Calcination 
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort était un sort non-bleu, créez un jeton de créature 3/3 verte Grenouille et Lézard.

Le chant fut interrompu. Les composants étaient cuits, et Zok se demanda si c'était sa cervelle qu'il sentait brûler. 

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