[Invention] Améliorer cette carte!

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 22 Juillet 2016 à 22:28


Verdict. Participations intéressantes dans l'ensemble, j'ai préféré les améliorations en équipement, vu que le type n'existait pas à l'époque.
Eeeet main à Tsurugi ! Suivi de près par dieBrouzouf.
Peut-être un verdict complte si le coeur m'en dit (et si j'ai le temps !)

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 22 Juillet 2016 à 22:59


Point positif, la carte qui a gagné est la première à m'être venue à l'esprit et la deuxième, la troisième ^^ (la deuxième carte à laquelle j'ai pensée était une horreur d'équilibrage)

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 23 Juillet 2016 à 10:00


Merci pour la main ! 



Et le petit lien qui fait bien : Bige de guerre gobelin 

Je me posais la question, pour un prochain sujet peut-être. 
Ça vous irai une carte genre trop fumée, qui a donc subit un ban dans un format (ou qui devrait), et l'améliorer dans le sens où on doit l'équilibrer pour qu'elle ne soit plus ban ?

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 23 Juillet 2016 à 10:21


Goblin War Wagon 
Artifact creature - Juggernaut

Trample
Tap an untapped Goblin you control : Goblin War Wagon gains +X/+X until end of the turn where X is the power of this goblin.
Goblin War Wagon doesn't untap during your untap step.
At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, untap Goblin War Wagon.

3/3

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 23 Juillet 2016 à 10:28


Ta F/E Brou ^^

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 23 Juillet 2016 à 11:17


Bige de guerre gobelin
Créature-artefact : construction

La bige de guerre gobelin arrive sur le champ de bataille engagée et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
: mettez un marqueur +1/+1 sur la bige de guerre gobelin ; n'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Les créatures gobelin gagnent +1/+1 pour chaque marqueur +1/+1 sur la bige de guerre gobelin.

3/3


alet

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Envoyé par alet le Samedi 23 Juillet 2016 à 12:57


Bige de guerre gobelin
Créature-artefact : djaggernaut

Le Bige de guerre gobelin arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1
Le Bige de guerre gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez le Bige de guerre gobelin, puis mettez lui un marqueur +1/+1.

1/0


korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 23 Juillet 2016 à 16:52


Bige de guerre gobelin

Créature-artefact : djaggernaut

Le Bige de guerre gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez le Bige de guerre gobelin.
Inspiration — À chaque fois que le Bige de guerre gobelin devient dégagé, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

3/3

 

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 24 Juillet 2016 à 01:47


Bige de guerre gobelin 

Créature-artefact : djaggernaut (C)

Le Bige de guerre gobelin se dégage pendant l'étape de dégagement de chaque joueur.
: Le Bige de guerre gobelin ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement. N'importe quel joueur peut activer cette capacité si ce n'est pas son tour.

3/3

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 24 Juillet 2016 à 13:16


Bige de guerre gobelin  
Créature-artefact : djaggernaut   Peu commune


Le Bige de guerre gobelin attaque à chaque tour si possible et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
: Dégagez le Bige de guerre gobelin.

4/4

Sinon pour l'idée de la carte fumée qu'on rééquilibrait oui ça me dirait, pourquoi pas

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 24 Juillet 2016 à 17:00


Bige de guerre gobelin

Créature-artefact : djaggernaut (U)

Le Bige de guerre gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement

À chaque fois que le Bige de guerre gobelin attaque, vous pouvez sacrifier un gobelin que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, le Bige de guerre gobelin inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez le Bige de guerre gobelin, puis mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.

Les gobelins considèrent que les machines de guerre ne sont pas faites pour transporter les gens. Par conséquent, installer un canon pour les en sortir semblait être une bonne idée...

3/3

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 25 Juillet 2016 à 07:23


Bige de guerre gobelin 
Créature-artefact : djaggernaut

Le Bige de guerre gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez le Bige de guerre gobelin et chaque créature gobelin que vous contrôlez gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force du bige de guerre gobelin.

3/3

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 25 Juillet 2016 à 09:41


Le 24/07/2016 à 13:16, Angelspirit avait écrit ...
Sinon pour l'idée de la carte fumée qu'on rééquilibrait oui ça me dirait, pourquoi pas

Merci d'avoir répondu xD .

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Envoyé par ff26 le Lundi 25 Juillet 2016 à 09:44


+1, je testerai aussi.

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Envoyé par Bluerain le Lundi 25 Juillet 2016 à 09:46


Ça avait déjà été fait en plus. Peut-être pas sur Améliorez cette carte, mais sur un autre où le principe a été quelque peu "inversé" de la sorte.
Le 22/07/2016 à 17:08, alet avait écrit ...
C'est plutôt étrange de donner un verdict concernant des joueurs de Magic un vendredi soir à 22h... en pleine soirée Magic, non?

Heu... On est sur un forum, donc je ne vois pas ce qui est étrange.

Ma proposition :
Bige de guerre gobelin 
Créature-artefact : djaggernaut

Le Bige de guerre gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement à moins que vous ne payez .
Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez le Bige de guerre gobelin et il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

3/3

Pour info, l'usage de la première capacité le fait dégager au début de l'entretien si je ne me trompe pas dans les règles.

Edit : Merci Tripel.

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