[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 25 Février 2016 à 07:54


@TI
Je parle de gens qui mettent un verdict non-détaillé en disant "J'éditerai plus tard si j'ai le courage." Sinon oui, beaucoup de monde fait souvent des trucs détaillés.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 25 Février 2016 à 08:44


D'accord, c'est de suite plus clair.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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salia66

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Envoyé par salia66 le Jeudi 25 Février 2016 à 12:04


Achat compulsif  

Artefact

Quand l'achat compulsif arrive sur le champ de bataille ouvrez un booster Magic: The Gathering® de votre choix, enlevez la carte jeton et/ou publicitaire.  Ajoutez ces cartes sur le dessus votre bibliothèque. Répétez ce processus 20 fois.

: le joueur ciblé mélange sa bibliothèque. N’importe quel joueur peut activer cette capacité.

Magic un jeu de riche?


gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Jeudi 25 Février 2016 à 13:55


Échafaudage ambitieux  

Rituel

Chaque joueur choisit un nombre en secret, puis chaque joueur révèle son nombre et essaye de construire un château de cartes avec autant de cartes que le nombre qu'il a choisi, en utilisant les cartes du dessus de sa bibliothèque. Démarrez un chronomètre.
Lorsque 2 minutes se sont écoulées, chaque joueur avec un château de cartes stable composé du plus grand nombre choisi de cartes pioche X cartes, dégage X permanents et gagne X points de vie, où X est le nombre de cartes dans son château. Chaque joueur sans château de cartes stable perd ensuite autant de points de vie que le nombre qu'il avait choisi.
Exilez toutes les cartes utilisées pour la construction.

"Qui a ouvert la fenêtre ?!"
- Un joueur ayant choisi le nombre 9.

 Bonjour à tout le monde, c'est ma première participation !


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 26 Février 2016 à 10:46


partie volée          

éphémère tribal : gredin    ( R )

Fraction de seconde
essayez de partir du lieu avec la table et tout ce qui y est posé sans vous faire attraper, si vous y parvenez, vous gagnez la table et tout ce qui y était posé, si vous revenez juste avec votre deck avant la fin de la ronde, vous gagnez aussi la partie.

"Moi... Voler... Non, jamais..." dixit Youffie croisant les orteils.

demande de l'adresse et une adresse pas trop distante et assez spacieuse pour tenir toute la journée de tournois...

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 26 Février 2016 à 11:00


Chute de comète 

Rituel

Lancer la Chute de comète au-dessus de la zone de jeu d'une hauteur au moins égale à 30 cm. Si la Chute de comète touche la table face cachée, elle inflige 2 blessures à chaque créature qu'elle a touché lorsqu'elle a atteint la zone de jeu. Sinon elle inflige 5 blessures à chacune de ces créatures. Engagez toutes les créatures ayant subi des blessures par la Chute de comète.

« Que le ciel me tombe sur la tête si je mens ! »
—Prédicateur, dernières paroles

 

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 26 Février 2016 à 11:16


Bonneteau
Rituel Peu commune

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et deux cartes non-terrain, révélez-les puis, sans les soustraire à la vue de l'adversaire, placez-les face cachée. Mettez en jeu la carte désignée par l'adversaire ciblée, puis mélangez les deux autres cartes dans votre bibliothèque.

"Hop ! Hop ! Il est où le terrain ? Ici, bravo monsieur ! Et maintenant ? Ici, bravo. Un petit billet pour intéresser la partie, monsieur ?"


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 01 Mars 2016 à 22:55


Petit verdict avec un léger commentaire des cartes.
Dans l'ensemble, je suis plutôt (ouaf ouaf) neutre vis-à-vis des participations, ça joue un peu trop avec la chance selon moi.

IxIxIx et Canon à cuillère :

En effet c'est bien Unset, pas de problème de résolution, précision et chance demandé. ça peut être très nul comme très fort, j'ai du mal à voir ^^

Salia66 et Achat compulsif :
Mouais, je suis pas du tout convaincu, l'achat de booster déjà, c'est cher, mais en plus ça te pourris ta sortie mais genre sévère. De plus je ne vois pas trop l'adresse demandée, ouvrir un booster ? mélanger sa bibliothèque ?

Gulfoss et Echafaudage Ambitieux :
Ta carte pose plusieurs soucis à la résolution : Si le nombre choisi est secret, comment peut-on vérifier qu'il n'y a pas eu triche ? que se passe-t-il si aucun joueur n'a fini son château ?
Ensuite, Le TA : Le chiffre 9 est compliqué, je m'explique, un château de cartes régulier contient 2, 7, 15,... cartes. Le 9 fait donc un château batard. (chipottage)
Sinon, j'adore l'effet en lui-même, j'veux dire, faire un château de carte dans une AP au milieu des cerveaux en ébullition, ça doit être priceless.

01Nabu et Partie volée :
Facile, il faut cacher la table sous son T-shirt pendant qu'un ami pose une question de règle à l'arbitre. Un peu moins facile quand il y a deux cartes posés dans deux parties différentes dans le même tournoi.
Unitilisable en casual, cependant, ce qui est plutôt dommage.

Lord_Darkmore et Chute de comète :
C'est du Unset Spirit classique, pas de grandes nouveautés. L'éffet est sympa.

Zaraq et Bonneteau :
Ta carte serait un peu la version Unset de gifts ungiven et équivalent. Mais, il faudrait que le joueur puisse mélanger les 3 cartes ainsi cherchés entre elles (mais je suppose que l'idée y est). Plutôt simple à appliquer.

Main à Gulfoss, Second 01Nabu

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 02 Mars 2016 à 02:33


En réalité, ma carte n'est pas du tout inspirée des Un-sets, mais de Falling Star (et dans une moindre mesure de Chaos Orb). Certes, ces cartes sont maintenant bannies de tous les formats homologués (comme toutes les cartes de capacité physique et de mise), mais elles n'avaient pas vocation à être casual à l'origine, contrairement aux sets Unglued et Unhinged qui ont clairement été designés pour le fun, et n'ont jamais été légaux en tournoi.
Ensuite je ne remets pas en cause ton jugement, je conviens que niveau originalité on a vu mieux, c'était juste une précision concernant mes sources d'inspiration.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 02 Mars 2016 à 06:36


IxIxIx et Canon à cuillère :
En effet c'est bien Unset, pas de problème de résolution, précision et chance demandé. ça peut être très nul comme très fort, j'ai du mal à voir ^^

En fait sa puissance dépend surtout du dé que tu vas utiliser. J'ai toujours un d20 sur moi, mais pour le coup j'emprunterai sans doute le D100 d'un pote (un vrai, pas un fait avec 2d10)

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 02 Mars 2016 à 10:48


Le 02/03/2016 à 02:33, Lord_Darkmore avait écrit ...
En réalité, ma carte n'est pas du tout inspirée des Un-sets, mais de Falling Star (et dans une moindre mesure de Chaos Orb). 

Au temps pour moi, il m'avait semblé que l'une des deux avait été édité dans un Un-set.

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 02 Mars 2016 à 11:15


Il y en a aussi dans les un-set (orcish paratroopers)

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Mercredi 02 Mars 2016 à 14:07


Wahou, merci pour la main !

Pour le nombre secret, je me suis inspiré de l'Ogre menaçant. Je suppose qu'en pratique les joueurs peuvent écrire leur nombre sur un bout de papier.

Et effectivement, j'ai oublié de considérer le cas où les joueurs ont un château stable incomplet. On pourrait modifier avec un truc du genre : "Chaque joueur sans château de cartes stable ou avec un château composé d'un nombre de cartes inférieur au nombre choisi par ce joueur perd ensuite autant de points de vie que le nombre qu'il avait choisi." J'ai pas mal bataillé avec la formulation pour essayer de faire un truc pas trop lourd, mais c'est pas évident...

Je poste le sujet dans un deuxième message pour que ça soit plus clair.


gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Mercredi 02 Mars 2016 à 14:14


Faites-moi une carte qui propose une condition de victoire alternative.


C'est-à-dire des cartes du genre Alignement d'hèdrons ou Near-Death Experience.

L'originalité sera un critère important, et la jouabilité de la carte sera prise en compte dans le verdict.

(et j'espère que si le sujet a déjà été proposé, c'était y a suffisamment longtemps pour que les participants de soient plus les mêmes)


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 02 Mars 2016 à 15:04


Manie du comptable 

Enchantement

Linceul

Au moment où la Manie du comptable arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.

Quand la Manie du comptable arrive sur le champ de bataille, mettez autant de marqueurs "verset" sur la Manie du comptable que le nombre de cartes dans la main de l'adversaire choisi.

Au début de chaque étape de fin, si le nombre de marqueur "verset" sur la Manie du comptable est égal au nombre de cartes dans votre bibliothèque, vous gagnez la partie.

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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