Envoyé par moonwarrior le Mercredi 23 Mars 2016 à 11:10
Le 23/03/2016 à 09:37, Angelspirit avait écrit ...
J'avais pensé, pour des cartes comme Liliana Specter, on n'a qu'a modifier la regle, "pas capable de déplacer une carte de la main par tour sur toutes les mains de tous les adversaires" ? Enfin si tu as deja reçu des listes c est trop tard non.
Et pour la deadline/calcul des matchups, tu le fais ce week-end ?
non, si je me rends compte qu'un truc est trop fort, je me réserve le droit de modifier les règles, biensur, pas au dernier moment.
Deadline samedi 23h59, résultats dimanches/lundi.
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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Envoyé par moonwarrior le Mercredi 23 Mars 2016 à 11:25
DU COUP :
J'adopte la règle d'angel. Parce que sinon c'est incroyablement fumé..
Mais : c'est elle s'applique à chaque liste, pas au couple de liste.
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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Envoyé par moonwarrior le Dimanche 27 Mars 2016 à 11:56
Sur ce post les MU, au faire et à mesure :
Pour l'instant, ceux de gulfoss : (avec à priori, 17 points)
Spoiler :
Gulfoss VS TrollWretched : 3-3
Gulfoss commence : Tw ne peut pas contrecarrer le bridge, ce qui empeche le cuirassé d'attaquer.
Plus tard gulfoss aura assez de mana pour lancer gideon en ignorant l'hébétude puis l'oblivion ring de la même manière.
Gulfoss exilera son bridge avec l'oblivion ring lorsque gideon tapera plus fort que le cuirassé, et gagnera ainsi la course aux points de vie.
TW commence : Il pose l'ile de sa liste 1 et la cavern de sa liste 2. Joue le cuirassé phyrexian et le fait passer hors phase en réponse à sa capacité activée grace au charme, ce qui lui permet de rester sur le board.
A son tour, gulfoss va jouer la fountain et le mishra. Problème : s'il tente le bridge, ce dernier se fait contrer et gulfoss perd. la fountain met trop de temps à se stacker pour tenter bridge + oblivion le même tour et gulfoss sera mort sous les coups du cuirassé avant
Gulfoss VS DreamWalker : 2-2
Gulfoss pose le bridge et dream ne peut rien faire contre.
Dream devra sacrifier la wurmcoil, puis les tonj sur le tabernak.
Dream récupèrera gidéon par la suite et sapera les chances de victoire de Gul. (donc gulfoss ne tentera pas gideon)
Gulfoss VS Angelspirit : 6-0
Gulfoss pose le bridge tour 1, empechant angel d'attaquer, angel peut cependant payer les coûts pour le tabernak en sacrifiant le guide gobelin.
Lorsque Gidéon sera assez gros, gulfoss va lancer oblivion ring sur le bridge et gagner la course aux pvs.
Gulfoss VS DieFailzouf : 6-0
Failzouf commence, pose des lands
gulfoss bridge
failzouf va alors poser l'agent, attaquer puis lui donner +10/+10, et donc poser 11 marqueurs poisons sur gulfoss. Pas de bol, il en faut 15 en troll à deux têtes.
ceux de TW : (21 points)
Spoiler :
TrollWretched VS Gulfoss : 3-3
Gulfoss commence : Tw ne peut pas contrecarrer le bridge, ce qui empeche le cuirassé d'attaquer.
Plus tard gulfoss aura assez de mana pour lancer gideon en ignorant l'hébétude puis l'oblivion ring de la même manière.
Gulfoss exilera son bridge avec l'oblivion ring lorsque gideon tapera plus fort que le cuirassé, et gagnera ainsi la course aux points de vie.
TW commence : Il pose l'ile de sa liste 1 et la cavern de sa liste 2. Joue le cuirassé phyrexian et le fait passer hors phase en réponse à sa capacité activée grace au charme, ce qui lui permet de rester sur le board.
A son tour, gulfoss va jouer la fountain et le mishra. Problème : s'il tente le bridge, ce dernier se fait contrer et gulfoss perd. la fountain met trop de temps à se stacker pour tenter bridge + oblivion le même tour et gulfoss sera mort sous les coups du cuirassé avant
TW vS DW : 6-0
TW commence et pose son cuirassé, tente de cuisiner mais dream lance en réponse, au choix, le commandeer en faisant un autre choix, ou le snapback en boucant la bête. Ce qui est de toutes façons contré par l'hébétude.
Dream place ensuite son wurmcoil, qu'il devra sacrifier sur le tabernak.
Si dream commence, wurmcoil into tabernak into MORT.
TW VS AS : 6-0
TW va taper plus fort, quelque soit le joueur qui commence.
TrollWretched VS DieFailzouf : 6-0
pas assez de marqueurs poisons. si zouf commence, the wretched gagnera en ayant 14 marqueurs poisons sur lui
dreamwalker : (avec 14 points)
Spoiler :
DreamWalker VS Gulfoss : 2-2
Gulfoss pose le bridge et dream ne peut rien faire contre.
Dream devra sacrifier la wurmcoil, puis les tonj sur le tabernak.
Dream récupèrera gidéon par la suite et sapera les chances de victoire de Gul. (donc gulfoss ne tentera pas gideon)
DW vs TW : 0-6
TW commence et pose son cuirassé, tente de cuisiner mais dream lance en réponse, au choix, le commandeer en faisant un autre choix, ou le snapback en boucant la bête. Ce qui est de toutes façons contré par l'hébétude.
Dream place ensuite son wurmcoil, qu'il devra sacrifier sur le tabernak.
Si dream commence, wurmcoil into tabernak into MORT.
DW vs AS : 6-0
angel joue baloth et guide et tape avec le guide
dream lance sa Wurmcoil
angel met en suspension le galoth
attaque de dream sur angel, qui sacrifie le baloth et le guide pour casser en deux la wurmcoil.
lorsque le baloth va sortir de suspension, il va se faire bouncer et, vu que Dream aura tapé à 6 à chaque tour pendant ce temps, AS décède.
DW vs DieFailzouf : 6-0
si failzouf commence, il attend son tour 2.
DW joue wurmcoil T1, puis redirige le blazing shoal dessus, ou bounce le blighted après qu'il ai été buffé.
Notre ange national, avec 3 points
Spoiler :
Angel vs Gulfoss : 0-6
Gulfoss pose le bridge tour 1, empechant angel d'attaquer, angel peut cependant payer les coûts pour le tabernak en sacrifiant le guide gobelin.
Lorsque Gidéon sera assez gros, gulfoss va lancer oblivion ring sur le bridge et gagner la course aux pvs.
Angel vs TW : 0-6
TW va taper plus fort, quelque soit le joueur qui commence.
Angel vs DW : 0-6
angel joue baloth et guide et tape avec le guide
dream lance sa Wurmcoil
angel met en suspension le galoth
attaque de dream sur angel, qui sacrifie le baloth et le guide pour casser en deux la wurmcoil.
lorsque le baloth va sortir de suspension, il va se faire bouncer et, vu que Dream aura tapé à 6 à chaque tour pendant ce temps, AS décède.
Failzouf commence, pose des lands
gulfoss bridge
failzouf va alors poser l'agent, attaquer puis lui donner +10/+10, et donc poser 11 marqueurs poisons sur gulfoss. Pas de bol, il en faut 15 en troll à deux têtes.
DieFailzouf vs TrollWretched : 6-0
pas assez de marqueurs poisons. si zouf commence, the wretched gagnera en ayant 14 marqueurs poisons sur lui
DieFailzouf vs DW : 6-0
si failzouf commence, il attend son tour 2.
DW joue wurmcoil T1, puis redirige le blazing shoal dessus, ou bounce le blighted après qu'il ai été buffé.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 27 Mars 2016 à 12:09
the wretched gagnera en ayant 14 marqueurs poisons sur lui
Wut ? x)
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"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]" Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team ! Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Envoyé par moonwarrior le Dimanche 27 Mars 2016 à 12:12
Le 27/03/2016 à 12:09, Dreamwalker avait écrit ...
the wretched gagnera en ayant 14 marqueurs poisons sur lui
Wut ? x)
En troll à deux têtes, il faut 15 marqueurs poison pour perdre la partie.
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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 27 Mars 2016 à 12:15
Le 27/03/2016 à 12:12, moonwarrior avait écrit ...
Le 27/03/2016 à 12:09, Dreamwalker avait écrit ...
the wretched gagnera en ayant 14 marqueurs poisons sur lui
Wut ? x)
En troll à deux têtes, il faut 15 marqueurs poison pour perdre la partie.
Aaaaaah d'accord ^^ je me coucherais moins bête ce soir
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"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]" Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team ! Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Envoyé par TheWretched le Lundi 28 Mars 2016 à 12:11
Du coup je prends la main !
nouveau sujet : un 4CB classique avec la banliste et les règles normales
Deadline samedi 2 à 23h59.
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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Envoyé par moonwarrior le Lundi 28 Mars 2016 à 19:06
j'édit
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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Sauf que Gibbering Descent ça respecte pas la règle d'Angel qui empêche de défausser plus d'une carte par tour !
Le déphasage sur le dreadnaught, c'est fourbe. Bien joué !
Ah et un petit détail : je n'ai pas besoin de mettre le cercle de l'oubli sur mon ensnaring bridge, Gideon a un ultimate aussi, hein ;)
Envoyé par moonwarrior le Mardi 29 Mars 2016 à 21:59
Le 29/03/2016 à 16:11, gulfoss avait écrit ...
Sauf que Gibbering Descent ça respecte pas la règle d'Angel qui empêche de défausser plus d'une carte par tour !
C'est pour ça que brouzouf à envoyer une autre liste.
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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher