[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 30 Janvier 2016 à 22:14


Ce post a été censuré pour son abyssale bêtise.

Spoiler :

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 31 Janvier 2016 à 11:12


Le 30/01/2016 à 22:14, dieBrouzouf a osé écrire ...
Ce post a été censuré pour son abyssale bêtise.

Haaaan, comment tu utilises tes pouvoirs alors que t'as plu d'arguments  .
Heureusement que je t'aime, frère 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 01 Février 2016 à 07:26


Onde du maelstrom
Rituel

Pour chaque type de terrain de base, chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte avec ce type et la mettre sur le champ de bataille. L'onde du Maelstrom inflige ensuite à chaque créature un nombre de blessure égal au nombre de terrains mis sur le champ de bataille ce tour-ci.


Pendant un instant, toute la mana présente sur les éclats d'Alara fut consommé par le Maelstrom, avant d'être libéré dans un jaillissement lumineux chatoyant mais sans couleur, sur lequel se refermèrent les griffes de Bolas.


Ma carte était là juste pour le flavor. Je l'ai mise à trois mana car elle peut potentiellement faire plusieurs blessures, et que je la considère supérieure à pyroclasme

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 01 Février 2016 à 10:35


Machine à vapeur
Artefact

{C}: ajoutez à votre réserve, la Machine à vapeur vous inflige une blessure.

- Et vous dites que c'est sans danger ?
- Non, juste qu'ils sont négligeables comparées à ses bienfaits.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Lundi 01 Février 2016 à 13:33


Rebut ravnican 
Créature : humain et gredin (U)

Quand le Rebut ravnican arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée qui a au moins une couleur.

2/2

Rejeté par tous, même par les Sans-guildes, sa haine s'étend à tout ce qui est vivant sur ce plan.

La formulation est celle de Portée des ombres mais je ne suis pas très sûr...

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Envoyé par Trenzalor le Lundi 01 Février 2016 à 15:09


Machine
Artefact (R)

: Mettez sur le champs de bataille un jeton de créature-artefact Construction avec " : ajoutez à votre réserve".

: Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact et mettez-la en jeu. Ne dépensez que du mana produit par des créatures pour payer le coût de cette capacité.

"Au début, il n'y avait qu'une vieille machine qui ronronnait. Aucune raison de paniquer. Mais quand nous sommes revenus, quelques jours plus tard, c'est face à toute une ville que nous nous trouvions."
Journal de John Connor

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Envoyé par Inari le Lundi 01 Février 2016 à 23:15


Disciple de Memnarch 

Créature-artefact : Artificier (U)

Au début de votre entretien, vous pouvez échanger l'artefact ciblé que vous contrôlez contre un artefact du même coût converti de mana contrôlé par un adversaire.

 : Le permanent ciblé devient un artefact en plus de ses autres types.

"Pour comprendre et contrôler les machines, il faut devenir l'une d'entre elles". Memnarch

1/4

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 04 Février 2016 à 12:12


Hum, désolé pour le retard, j'vous file un podium :

3/Trenzalor (Par contre les gens, n'oubliez pas qu'il faut préciser de mélanger sa bibliothèque après y avoir cherché une carte, j'en vois beaucoup faire ça, c'est important d'y penser)
2/DieBrouzouf
1/Tripel_Ix


Main à Tripel_Ix!

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 05 Février 2016 à 06:21


Merci pour la main.
Je voudrais une carte en relation avec la marine, les bateaux, la navigation, etc MAIS de préférence non-bleu.

Bon jeu

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 05 Février 2016 à 13:38


Découvrir de nouveaux océans 
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, et mettez-la dans votre main. Si  a été payé lors du lancement de ce sort, vous pouvez chercher une carte de terrain supplémentaire dans votre bibliothèque et la mettre sur le champ de bataille engagée.

Les plus grands explorateurs naviguaient nuits et jours pour découvrir de nouvelles eaux, et de nouvelles terres. 

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Envoyé par Daemangel le Vendredi 05 Février 2016 à 15:43


Droit dans l'abysse
Rituel (U)

Détruisez le navire ciblé. Droit dans l'abysse inflige à chaque créature embarquée X blessures, X étant le nombre de pirates embarqués que vous contrôlez.

Et pour le fun...
Caravelle cours-les-flots
Artefact : navire (C)

Embarquement 1 (Quand cet artefact arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre jusqu'à un marqueur "embarqué" sur une créature ciblée que vous contrôlez.)

Les créatures embarquées acquièrent la Traversée des îles.

Minerva au barillet d'argent
Créature légendaire : humain et pirate (M)

Initiative, portée

Les navires que vous contrôlez ont Embarquement 1

Tant que Minerva est embarquée, elle acquiert le contact mortel et les autres pirates embarqués que vous contrôlez gagnent +2/+1.

: Minerva au barillet d'argent inflige une blessure à la créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

"Si Minerva daigne vous regarder, cela ne peut signifier que deux choses : Vous allez passer du bon temps, ou vous avez fait votre temps. Dans tous les cas, c'est à ses pieds que vous finirez."
Rachel des serpents de bronze.


3/2

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 05 Février 2016 à 20:02


Constellations perturbées

Enchantement : aura (R)

Enchanter : joueur

Pas plus d'une créature ne peut attaquer pendant le tour du joueur enchanté.

Pas plus d'une créature ne peut bloquer pendant le tour du joueur enchanté.

Au début de l'étape de fin du joueur enchanté, exilez chaque créature qui a attaqué ce tour-ci, puis renvoyez-la sur le champ de bataille engagée sous le contrôle de ce joueur au début de son prochain entretien.

« Les marins se repèrent grâce aux étoiles pour avancer sereinement en mer. Que se passerait-il si le ciel décidait de faire un caprice? »
–Gen Fa, doyenne du Temple céleste

 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 05 Février 2016 à 21:28


Mirinar Loan, l'Océan de dunes

Terrain sableux légendaire : désert

: Ajoutez à votre réserve.
{D},  : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte sableuse, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. ( {D} peut être payé avec du mana d'un permanent sableux.)
{D},  : L'Océan de dunes inflige un nombre de blessures égal au nombre de permanents sableux que vous contrôlez à la créature attaquante ciblée sans la traversée des déserts. N'activez cette capacité que pendant l'étape de fin de combat.

Telles des vagues infinies, les dunes de sable fin ondulent sous le vent, mais comme la rose a ses épines, cette merveille est aussi belle que mortelle.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 08 Février 2016 à 12:00


Que nous upîmes ce post

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 08 Février 2016 à 12:24


Bateau Artefact

: La créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.

Pour naviguer, il faut un bateau.

Dédicace à toi Tsurugi
Navire fantôme  
Créature : esprit et construction ( U )

Distorsion

Au début de votre entretien, si vous ne possèdez aucune autre créature que le Navire fantôme, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Il navigue et navigue... dans le seul but de faire voyager les morts ...

2/3

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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