[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 18 Décembre 2015 à 14:14


Up
Ze verdict iz comingue ? :3

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 18 Décembre 2015 à 19:07


Ouep 
Alors Verdict :

Angelspirit :Carte très originale mais même si la carte pallie le fait qu'elle tutorise un équipement par un manque de mana, je la trouve tout de même très forte.
Les capacités du terrain ont une condition respectable. Du coup, la carte s'équilibre assez bien même si 3 capas pour un terrain c'est énorme

zaraq : Monstruosité une capa de Théros, c'est vrai que le golem ressemble au Colosse d'Akros ou à un légionnaire romain. La carte est sympa sans être véritablement très forte mais elle se rapporte très bien à l'illu

tsurugi :Le sigle violet sur son torse t'as fait penser à un enchantement ? Bonne idée ! Mais la célérité et la double initiative pour une créature qui semble assez défensive semblent inadaptées

pride_daemon : Le sigle violet se transforme en marqueur âme, c'est intéressant malgré cela, j'ai du mal à l'associer à l'illustration mais son rapport est plus visible grâce à ton TA


Très bonnes réalisations, diversifiées et originales pour tous les participants.
1er zaraq
2eme Angelspirit


zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 18 Décembre 2015 à 22:12


Merci pour la main. Je réfléchis et je vous poste une illu ce week-end.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 20 Décembre 2015 à 11:55


La Tour de Babel, par Brueghel l'ancien :


orian34

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Envoyé par orian34 le Dimanche 20 Décembre 2015 à 13:53


Bon, comme c'est très criant, je vais la faire Bear with me!
Tour d'arrogance
Terrain (M)


La Tour d'arrogance arrive sur le champ de bataille engagée.

Au début de votre entretien, engagez la Tour d'arrogance et ajoutez un marqueur Construction dessus. Si vous avez 6 marqueurs Construction, sacrifiez la Tour d'arrogance et exilez toute les créatures du champ de bataille.

Quand la Tour d'arrogance est envoyée au cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire pioche une carte.

L'arrogance des hommes ne pouvait que déclencher la colère des dieux.


pride_daemon

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Envoyé par pride_daemon le Dimanche 20 Décembre 2015 à 17:13


insulte aux Dieux
Artéfact : construction

Toutes les créatures Dieux gagnent -3/-3 et perdent l'indestructible.

Quand la dévotion d'un joueur à une couleur est supérieure ou égal à 7, exilez l'insulte aux Dieux.

"les hommes dans tous leur orgueil voulurent ériger une tour jusqu'à Dieu, les insensés !"

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Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 23 Décembre 2015 à 11:45


Up ^^

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Mercredi 23 Décembre 2015 à 12:32


Tour de puissance 
Artefact : fortification (R)

Le terrain fortifié acquière : "Les créatures humains que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la survivance" et "Au début de votre entretien, mettez un marqueur "blasphème" sur ce terrain. Puis, si il a au moins 2 marqueurs "blasphème" sur lui, sacrifiez-le.".

Fortification 

Une insulte à la face des Dieux... mais aussi une démonstration de l'inventivité humaine.

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airstrike

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Envoyé par airstrike le Mercredi 23 Décembre 2015 à 13:36


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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 23 Décembre 2015 à 13:50


Verdict demain


zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 25 Décembre 2015 à 20:37


Félicitations à tous pour avoir collé au thème.
Main à Dreamwalker.


Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Vendredi 25 Décembre 2015 à 21:03


Merci pour la main 

Voici le nouveau sujet :
Spoiler :


J'espère qu'il vous inspirera 
Au vu de la période, verdict aux alentours du 3 janvier, peut-être plus tôt ou tard selon le nombre de participations.
Amusez vous bien 

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 26 Décembre 2015 à 13:49


Chaos selon Iroas 

Rituel (R)

Après la première phase principale post-combat ce tour-ci, il y a une phase de combat supplémentaire.
Rappel - sacrifiez 3 créatures

"Pour certains, le temps est une barrière, pour moi, le temps est un bélier" 


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 28 Décembre 2015 à 15:02


Dérèglement temporel
Enchantement du monde Rare

Echo —
Tant que le dérèglement temporel est sur le champ de bataille, les joueurs jouent deux tours de suite.
Quand le dérèglement temporel quitte le champ de bataille, si c'est votre tour, terminez le tour ; sinon, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.


Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Jeudi 31 Décembre 2015 à 11:29


Up ^^ j'aimerais bien quelques participations supplémentaires s'il vous plaît... 

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