Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Dimanche 10 Mai 2015 à 21:51
Nuée d'abominations
Éphémère Peu commune
Pour chaque marqueur -1/-1 sur les créatures que vos adversaires contrôlent et chaque marqueur « poison » que vos adversaires ont,
mettez un jeton de créature 1/1 noire Horreur avec le vol et l'infection sur le champ de bataille.
Des flaques fumantes et du métal corrodé sortaient mille monstruosités, autant d'âmes souillées de nos frères perdus.
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master_mind Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/02/2015 81 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par master_mind le Dimanche 10 Mai 2015 à 22:36
___________________ l’intelligence a une apparence.
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Dimanche 10 Mai 2015 à 23:57
Excuse-moi master_mind, mais si je peux te proposer une meilleure formulation, je me permets de te proposer celle-ci, plus clair et pour éviter les infinis avec elle-même :
Quand la nuée de l'essaim inflige des blessures à un adversaire ou à une créature pour la première fois à chaque tour, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur et 1 blessure à une autre cible, créature ou joueur.
Formulation inspiré de Trace d'arc électrique et Aurélia, la Meneuse de guerre
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Lundi 11 Mai 2015 à 07:13
Steppes des Essaims de Charognards
Terrain
La Steppe des Essaims de Charognards arrive engagée
: Ajoutez ou à votre réserve
: Jusqu'à la fin du tour, la Steppe des Essaims de Charognards devient une créature X/X où X est égal au nombre de créatures mises au cimetière ce tour-ci Noire et Rouge Bête avec le Vol. C'est toujours un terrain
"Leur vie se résume à la mort, attirés par celle-ci, ils la sèment ensuite dans un ballet mortel puis s'en nourrissent. Ainsi se résume l'existence d'un charognard"
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 11 Mai 2015 à 11:09
Dévorâme
Créature: horreur
Vol, contact mortel
Quand une créature blessée par le dévorâme ce tour-ci meurt, mettez en jeu un jeton qui est une copie du dévorâme.
Si ils ont commencé à ce reproduire, vous êtes finis, vous mourrez sous leur crocs grouillants.
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pride_daemon Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/06/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/07/2014 1370 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pride_daemon le Mercredi 13 Mai 2015 à 07:32
Verdict ce soir ou demain.
Une autre petite participation ?
___________________ Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.
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Aheb Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/03/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/09/2011 297 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Aheb le Mercredi 13 Mai 2015 à 13:55
___________________ "Hé les connards ! Vous pouvez faire griller un porcelet s’il vous plaît ?
- Les connards ?
- S’il vous plaît ? "
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 13 Mai 2015 à 23:11
Nuée sangsoïde
Créature : chauve-souris (Rare)
Vol
Saignement (À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur, ce joueur reçoit un marqueur « Saignement ». Au début de l’entretien de chaque joueur, ce joueur perd 1 point de vie pour chaque marqueur « Saignement » qu’il possède.)
Au début de votre entretien, la Nuée sangsoïde vous inflige 1 blessure, puis mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol et le saignement nommé Chauve-souris sangsoïde.
L'odeur du sang peut attirer des prédateurs plus dangereux encore que les vampires.
1/1
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mercredi 13 Mai 2015 à 23:27
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Mercredi 13 Mai 2015 à 23:46
ouais ouais... Mais il s'est pas co depuis qu'il a créé la carte hein ^^'
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pride_daemon Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/06/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/07/2014 1370 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pride_daemon le Jeudi 14 Mai 2015 à 19:37
karrthus :tétagriffe rapace ça correspond assez à l'image, les capacités sont sympas, sauf que c'est juste des capacités de base, donc pas hyper originale, dommage !
angel : nuée d'abomination très originale ! Mais je l'aurais plutôt vu en enchantement, car rapport prix puissance c'est zéro...
MM :nuée de l'essaim bon comme tu joues à StarCraft ( je suis bien placer pour le savoir ) tu as bien illustré la capa du mutalisk, les tirs qui "rebondissent", je prend en compte les règles de angel naturellement
SS : steppes des essaims charognard ta carte m'a bien plus en terrain ! Seul défaut c'est que les charognards soient toujours un terrain, un peu bizarre non?
brozouf : dévorâme bien trouvé ! Surtout par rapport à l'illu!
Mais beaucoup beaucoup trop puissant ! Surtout qu'il a le deathtouch!
aheb : nid de rah'bâlahg je sais pas d'où vient le titre mais il est classe ^^ très sympa l'enchantement ! Quoi qu'un peu puissant ! Je voyais plus une 4/2 que 4/4 ^^
LD : nuée de sangsoïde on dirait effectivement des chauves-souris, mais il manque un petit quelque chose niveau capa...
korlis : mantes hurleuses bien mais les autres ont déjà beaucoup exploité l'effet de copie, peut-être que tu aurais du trouver quelque chose de plus originale par rapport aux autres
1er : MM pour la ressemblance avec les mutalisks, et angel pour l'originalité
2eme : SS tu aurais été premier pour l'originalité mais comme tu as déjà eu la main je me suis dit qu'il faut laisser les autres avoir la main
Donc main pour MM ou angel, le plus rapide! Angel je dirais X)
___________________ Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Jeudi 14 Mai 2015 à 20:04
Quand je fais une carte, celles des autres participants je m'en tape royalement. :3.
Et pour quelqu'un qui donne la main à ce qui te parait le plus ressembler aux mutas, ben... Tu n'as pas l'air de savoir ce que sont les mantes hurleuses quoi
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Jeudi 14 Mai 2015 à 20:13
Ouiii ! Je prends la main. Ha c'est vrai qu'à la base je l'avais mis à mais j'avais trouvé ça trop fort (surtout le fait que ça soit en éphémère) alors j'ai augmenté de + en + le coût X) Quoique ç'aurait fait une unco bof de plus
je vais pas faire très original pour ma première main, alors voici la scène :
Donc verdict dans une semaine à peu près ^^
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Jeudi 14 Mai 2015 à 21:15
Amour mortel
Rituel
Mettez 3 marqueurs -1/-1 sur la créature ciblée.
Morbidité - Mettez autant de marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée à la place.
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 17 Mai 2015 à 14:23
Pleureur de la Pureté
Créature : vampire (R)
Vol, Association d’Âmes
Tant que le Pleureur de la Pureté est associé avec une autre créature, les deux créatures ont le lien de vie.
Quand la créature associée avec le Pleureur de Pureté meurt, chaque adversaire perd X points de vie, X étant la force de cette créature.
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"La Mort sauvegarde ta jeunesse, et nous donne en échange, la peine, le chagrin et le désespoir. Puisse la lumière revenir dans mon cœur meurtri."
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