[Invention] Partons d'une illustration [V3]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 16 Février 2015 à 11:58


Rôdeuse ombredent 

Créature : grand serpent (Unco)

Traversée des îles, traversée des marais
À chaque fois que la Rôdeuse ombredent inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur Venin sur une créature ciblée contrôlée par ce joueur.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature avec un marqueur Venin sur elle.

Plonger la main dans un égout dans lequel elle s'est baignée vous fera davantage sentir sa morsure qu'entrer dans sa gueule.

3/3

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atlov

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Envoyé par atlov le Lundi 16 Février 2015 à 13:52


tiens ça me rappelle black cat ^^
Spectre daguedent   
Creature: spectre 

Intimidation
A chaque fois que le spectre daguedent attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur se défausse d'une carte de sa main.
A chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, ce joueur perd 1 point de vie.

Ceux qui perdent l'esprit dans la citerraine ne le doivent pas uniquement à son dédale infini
                                                                                                                                                                  0/2

  
                          
 


korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 19 Février 2015 à 10:20


J'apprécierais une 3ème participation.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 19 Février 2015 à 12:29


Folie meurtrière
Enchantement : aura

Enchanter: créature
La créature enchantée gagne +4/+1 et doit attaquer chaque tour si possible.
Au début de votre entretien, mettez 2 marqueurs -1/-1 sur la créature enchantée à moins qu'elle n'aie infligé des blessures à une autre créature depuis votre dernier entretien.

Tuer, tuer, tuer...


NB: j'ai utilisé la 2e illu.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 23 Février 2015 à 21:10


Bon j'aime bien les 3 cartes.

Alors main au premier qui a envie < 3

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 25 Février 2015 à 02:21


Ou comment faire une réponse qui ne convient à personne X)

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 25 Février 2015 à 05:43


OK, je prends !


Par Shilin Huang

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 25 Février 2015 à 11:30


Apprivoiser la mort 

Enchantement : aura (U)

La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol et l'initiative
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette créature dans votre main 

"J'avais peur de la mort. J'ai dompté ma peur....puis la mort"


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 25 Février 2015 à 11:32


ça me fait tellement penser à un mix entre 11-eyes et black rock shooter cette image xD
(j'éditerais si une idée me vient)

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 25 Février 2015 à 13:08


Forme du démon
Enchantement : aura (U)

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+2 et acquiert le vol.
Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie.


atlov

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Envoyé par atlov le Vendredi 27 Février 2015 à 00:31


Démon ombreserment               

créature: ombre et démon

Vol,association d'âme

Le démon ombreserment ne peut ni attaquer ni bloquer

Tant que le démon ombreserment est associé à une creature, cette créature gagne +2/+2, a le vol , a ": cette créature gagne +1/+1 jusqu'a la fin du tour" et "Au début de votre entrtien, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature"

Tant que le démon ombreserment est associé à une creature, il a le linceul

Les pactes contractés ne finissent jamais que d'une seule manière.
                                                                                                                                               2/2
 


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 28 Février 2015 à 04:34


Voleur d'ames

Creature : humain et sorcier (R)

Sacrifiez une creature : le Voleur d'ames acquiert le vol et gagne +2/+2 jusqu'a la fin du tour.
Sacrifiez un terrain : exilez deux cartes de votre cimetiere.

Seuil - sacrifiez le Voleur d'ames

Jamais une simple apparition n'a fait autant de ruines

2/1

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 28 Février 2015 à 10:58


Ailes de Sakuretsu

Enchantement : aura (U)

Enchanter : créature humain
Si votre dévotion au noir est supérieure à votre dévotion au blanc, l'humain enchanté gagne +3/-1 et acquiert le vol et la protection contre le blanc et le bleu.

Il s'agissait d'un grand guerrier de l'armée de Takahashi avant qu'il ne périsse au combat face à plus de 100 hommes seul. Il cherche désormais une âme  capable de recevoir son immense pouvoir.

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 28 Février 2015 à 11:03


Crânaile 

Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le vol et l'intimidation jusqu'à la fin du tour.

Sakuretsu  Takahashi 

I see what you did here.

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 28 Février 2015 à 11:07


Chut ! :o

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