[Invention] Inventer des cartes - La suite

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 06 Septembre 2013 à 16:31


Merci chat.
Je voudrais une carte de
Créature légendaire bi ou tri colore qui fasse un bon général (ex Animar, Âme des éléments , Kaalia de l'immensité ...)
-CCM minimum 3, maximum 8

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Vendredi 06 Septembre 2013 à 16:53


Kranyal, l'imploré  

Créature légendaire : esprit et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager Kranyal, l'imploré. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 blanc et noir Esprit avec le vol et avec « Sacrifiez cette créature : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . »

0/2

« Les hommes me plussoient de tous les coins du monde, et j'arriverai à tous les satisfaire. »

[ Dernière modification par homoncule36 le 06 sep 2013 à 17h45 ]

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 06 Septembre 2013 à 17:27


 la F/E homoncule 
Walshar, Barbare d'Irani 

Créature Légendaire : Humain et Barbare  (M)

A chaque fois que Walshar Barbare d'Irani arrive ou quitte le champ de bataille, mettez deux jetons de créature 2/1 blanc et rouge Barbare avec la célérité

 , sacrifiez une créature : Infligez 3 blessures à la créature ciblée.
, sacrifiez une créature : Détruisez l'Artefact ciblé

                                                                                                                                                                                              2/1

"Je suis invaincu, j'ai toujours mené mes frères vers la victoire car nous avons la meilleure stratégie : celle qui dit de ne pas en faire"

- Walshar à Eregn à l'agonie
 

 


boocat

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Envoyé par boocat le Vendredi 06 Septembre 2013 à 17:30


Homoncule, la F/E
Derkan, l'esprit de la Fureur

Créature légendaire: esprit et guerrier

Lien de vie, Contact Mortel
A chaque fois que Derkan, l'esprit de la Fureur devient la cible d'un sort ou d'une capacité contrôlé par un adversaire, il inflige 3 blessures au contrôleur de ce sort.
Lorsque Derkan meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire puis vous perdez 3 points de vie.

On dit qu'il ne peut mourir, et qu'il finit toujours par retourner sa fureur contre vous.

3/2

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 06 Septembre 2013 à 20:07


Cyradis Vaeldren, la Main leste

Créature légendaire : humain et sorcier

Célérité
À chaque fois que Cyradis Vaeldren, la Main leste attaque, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur se défausse d'une carte.
: Jusqu'à la fin du tour, les cartes non-terrain de votre main ont Folie , où est leur coût de mana. (Ce coût inclut les couleurs.)

« Peut-être qu'elle est folle, oui. Mais folie et génie s'associent souvent, et je n'ai jamais vu sa pareille pour s'emparer des secrets les mieux gardés de tout Valoriel. »
—Aimrach Ühl, Gardien des Quinze Portes


3/5

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 06 Septembre 2013 à 20:14


Vyddyn, archimage  

Créature légendaire : humain et sorcier

Protection contre les éphémères et les rituels
A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez sacrifier Vyddyn, archimage. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, si Vyddyn, Archimage est dans votre cimetière, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez Vyddyn, Archimage sur le champ de bataille.

La grande question a toujours été de savoir d'où il pouvait bien tirer autant de puissance magique. Seuls quelque uns ont compris qu'il était lui-même le catalyseur de ce pouvoir.

4/4

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Therfys

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Envoyé par Therfys le Vendredi 06 Septembre 2013 à 20:18


Boglémoth des âmes perdues


Créature légendaire : Bête et Esprit

Vous ne pouvez pas engager vos terrains pour des capacités activées de mana.
À la fin de votre étape de dégagement, engagez tous les terrains que vous contrôlez et pour chaque terrain engagé de cette manière, ajoutez à votre réserve un mana que le terrain pourrait produire.

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit. Ne dépensez que du mana incolore pour activer cette capacité.
: Jusqu'à la prochaine l'étape de fin de l'adversaire ciblé, le Boglémoth des âmes perdues acquiert le Linceul si le mana dépensé était blanc, et est imblocable si le mana dépensé était noir. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Ne dépensez que du mana coloré pour activer cette capacité.

Les créatures Esprit que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque terrain dégagé que vous contrôlez.

La terre perd sa force à son passage, et les morts se lèvent à son murmure.

2 / 2

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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?

Riqius

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Envoyé par Riqius le Samedi 07 Septembre 2013 à 07:40


 Dalim Ulnor, maître des cinq ligues 
Créature légendaire : humain et marchand (M)

Linceul
Votre première étape de pioche de chaque tour est suivie d'une étape de pioche supplémentaire.
Au début de l'étape de pioche de chaque adversaire, ce joueur peut payer . S'il ne le fait pas, ce joueur saute son étape de pioche.
Vos adversaires ne peuvent pas piocher plus d'une carte par tour.

" Il n'existe pas de commerces dont je n'ai connaissances sur tout le pourtour de la mer intérieure. Qu'ils soient petits négociants ou maîtres marchands, tous me paient un tribut pour espérer poursuivre leurs affaires. "
1/3

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 07 Septembre 2013 à 12:54


Aréta, commandante vertueuse 

Créature légendaire : humain et clerc et soldat (M)

Initiative

À chaque fois qu'Aréta ou qu'une créature monochrome rouge ou blanche que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous pouvez appliquer regard 2.

 , sacrifiez Aréta : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.

« Ne pleurez pas sur mon sort. Vous voir tous, d'horizons si différents, unis pour une cause juste, rattrapera tous ces sacrifices. »


3/1

Bon, ça peut sembler un peu fort, mais au moins, ça fera un vrai général agro ^^
(Ah, et il semblerait que depuis Theros, on ne dit plus que le nom propre d'une créature légendaire dans sa boîte de texte, voir les dieux, alors qu'avant il était écrit en entier au moins une fois)

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 07 Septembre 2013 à 13:13


Zaria, mageloi de Bénalia 
Créature légendaire : humain et guerrier

Zaria, mageloi de Bénalia coûte  de moins à lancer pour chaque blessure infligée à un adversaire ce tour-ci.
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact ou d'enchantement, Zaria inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce sort à chaque adversaire.

"Vous allez m'écouter !"
4/3


zeramu

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Envoyé par zeramu le Samedi 07 Septembre 2013 à 14:34



Warkic, lord of garbage

Exile two artifact from your garveyard: put a card from your graveyard into your hand
Exile two creature card from your graveyard: draw a card
Exile two land from your graveyard: search from your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped
1/2
I recycle everything I eat. 

 
 

Dites moi si j'ai fait des fautes ^^


zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 07 Septembre 2013 à 14:53


Il manque la F/E à ta créature. Et t'as mis deux fois "tapped" dans ta dernière capa.

[ Dernière modification par zwouip le 07 sep 2013 à 14h53 ]


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 07 Septembre 2013 à 19:08


En fait, il manque aussi carrément la ligne de type, la rareté, il faut rajouter "then shuffle your library" à la fin de la dernière capa. Après, ya des fautes mineures, mais si tu t'occupes de ces choses-là, ça restera largement compréhensible ^^

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nalital

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Envoyé par nalital le Mercredi 11 Septembre 2013 à 17:48


Grimalkin, shamane primordial Créature légendaire : humain et shamane A chaque fois que vous devenez la cible d'un sort, piochez une carte. A chaque fois qu'une créature que vous ne contrôlez pas devient la cible d'un sort, Grimalkin, shamane primordial inflige 2 blessure à cette créature. A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort, cette créture gagne +3/+3. Terre, Feu, Tempête ! Ecoutez mon appel ! 3/4

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 14 Septembre 2013 à 13:04


un verdict ?

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