Sauf que Greater G fait piocher/creuser et ça Garga ne le fait pas (tout seul).
Sauf que Greater Good c'est juste pas DU TOUT la même plage d'utilisation :
_ Greater good ca ne sack que des bêtes, bêtes que t'as envie de garder sur le board < GG sack ce qui ne te sert plus à rien en midgame, lands comme artos ou petites bêtes en mauvais topdeck, etc etc j'ai déjà expliqué ce point.
_Greater good c'est une carte à "CA", mais sa rentabilisation est totalement conditionnée< GG tu y balances ce que tu veux sans aucune restriction pour faire avancer le shmilblick.
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Et il y a des chances que Gargadon soit légèrement conditionné à ton gros reset en main, mais alors juste totalement légrèment hein ? ... Et faire avancer le shmmiliblick, je vois pas la aussi un interêt quelconque de sacker gratuitement comme ça pleins de permanents pour ça (sans un gros justificatif)... juste avoir une grosse vanilla, 0 trample 0 flying 100% ciblable ... géééééééééénial :-{. Sa rentabilité est plus que douteuse en absence de balance - arma - cata - gros spell rouge.
Alors je répète, puisque ca a du mal à rentrer :
GG, ca permet :
De sacker N'IMPORTE quelle bête qui allait se faire péter.
De sacker des cailloux//vial devenus inutiles en midgame.
De sacker tes non-basic lands lorsque que tu as moon//magus en jeu.
De sacker des lands devenus inutiles au delà de 5-6 lands en jeu.
Et en effet c'est très porc sur un gueddon ( me tate a rentrer boum//crac d'ailleurs )
T'es absolument pas dépendant de tes reset puisque GG rentabilise toutes les cartes qui ont perdu de leur utilité au fur et a mesure de la game. Donner une utilité a des cartes qui n'en ont pas, c'est fort. Accessoirement ca peut mettre Genesis au grave, c'est "combable kikoolol" avec Squee..................
Autrement dire que c'est une vanilla n'est pas en soi un argument, ya des milliards de bonnes bêtes sans capas ( avec un bon ratio ) ou faiblardes mais avec de bonnes capas. Celle ci est grosse et sa capa est exploitable.