[Wiki-T3] Analyse des cartes de Lorwyn pour le T3

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Johannes

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Envoyé par Johannes le Mercredi 14 Novembre 2007 à 21:34


Le 14/11/2007, edeheusch avait écrit ...


Fructification forcée

Du spoiler pur en limité. Faites juste attention à avoir de quoi gérer quelques uns des sorts de l'adversaire, sinon ca peut se retourner contre vous. Un first pick.
C'est quand même plutôt dangereux, si quand il arrive ton adversaire peut encore jouer quelques sorts il peut jouer ce qu'il veut... Je ne le prendrais quand même, pas en first pick (mais pour celui-là je ne suis pas sure).


Si, c'est du first pick, et même du first pick bien gras. Le mec peut jouer ce qu'il veut ok, mais sachant qu'en début de partie il y aura environ 33 cartes dans le deck, et au grand max 28 quand Fructification arrive, il faut pas être un grand sorcier pour comprendre que le mec n'a plus que 4-5 sorts à jouer avant d'être meulé à la mort... et 4-5 sorts pour gagner, c'est pas énorme crois-moi.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 14 Novembre 2007 à 21:38


Juste en passant: COMMAND C'EST ENORME.

Vraiment la carte qui vole des parties, game un peu bloquée? je full tap tes bêtes et draw, histoire de te mettre quinze?

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mercredi 14 Novembre 2007 à 21:41


moins que commadement

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 14 Novembre 2007 à 22:17


Fructification n'est pas 1st pick ... vu son coup de mana, au mieux on est sur qu'elle fera le tour de la table

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 16 Novembre 2007 à 15:07


Merci à tous de faire vivre le sujet.

Ayant malheureusement des problèmes d'accès à MC, je ne peux pas mettre aussi bien à jour le topic que j'aurais voulu, mais en tout cas, je suis content que vous le faîtes vivre !

Bonsoir.

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corum

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Envoyé par corum le Samedi 17 Novembre 2007 à 16:20


Le 11/11/2007, Dr-Tenma avait écrit ...

Le 11/11/2007, concerran avait écrit ...

Colfenor's plan c'est pas mal du tout paraît-il (il étant Raphël Levy )
Et bien sous estimé aussi.

Raph' a vraiment dit ça

Je comprends pourquoi il fait pas jour2 à Kitakyushuu.....

Ouaip^^
Et Olivier Ruel l'a joué dans son draft du top8, je crois aussi que Kurihara en avait joué deux dans un même draft d'ailleurs.
Le raisonnement est disponible sur le coverage du GP
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkit07/welcome#13
bref...

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Dimanche 18 Novembre 2007 à 21:10


Nassif le joue aussi a Daytona et il est undefeated day1.
Pour fortificatgion, c'est vraiment fort en scellé mais beaucoup moins en draft, car le format est plus rapide et ou l'on pick certains trucs vraiment haut (oblivion ring, wispmare, voire même rootgrapple).
Bref c'est très lent même si tout le monde est d'accord que c'est fort (et l'adversaire a le droit a 3 spells pour gagner s'il n'est pas géré).

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gedat

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Envoyé par gedat le Mardi 20 Novembre 2007 à 10:21


Le 14/11/2007, Nokiou avait écrit ...

moins que commadement

Je confirme. Vous avez aimé désintégration en bloc TS?
Et bien là c'est pareil, sauf qu'on blaste la créature ET le joueur. Et on peut même faire de la réanimation si on a pas envie de taper dans les PVs adverses. Bref c'est over-puissant.

Juste en passant, j'ai trouvé un intérêt à truands des marécages : c'estune des seules créatures à ne pas mourir sur chasse. Génial, non?


Johannes

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Envoyé par Johannes le Mardi 20 Novembre 2007 à 10:39


Le 20/11/2007, gedat avait écrit ...


Juste en passant, j'ai trouvé un intérêt à truands des marécages : c'estune des seules créatures à ne pas mourir sur chasse. Génial, non?


Trop biieeeeeeeeeeeen XD

J'ai trouvé un autre intérêt : il peut servir de marque page.

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Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 21 Novembre 2007 à 11:41


Le 20/11/2007, Johannes avait écrit ...

Le 20/11/2007, gedat avait écrit ...


Juste en passant, j'ai trouvé un intérêt à truands des marécages : c'estune des seules créatures à ne pas mourir sur chasse. Génial, non?


Trop biieeeeeeeeeeeen XD

J'ai trouvé un autre intérêt : il peut servir de marque page.


J'utiliserais jamais un marque-page aussi moche.

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Mendeed

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Envoyé par Mendeed le Dimanche 25 Novembre 2007 à 15:03


Le 21/11/2007, Dr-Tenma avait écrit ...

Le 20/11/2007, Johannes avait écrit ...

Le 20/11/2007, gedat avait écrit ...


Juste en passant, j'ai trouvé un intérêt à truands des marécages : c'estune des seules créatures à ne pas mourir sur chasse. Génial, non?



Et en plus,elle a failli nous faire foutre un Warning à un adaversaire et à moi:
Mon adversaire l'a joué comme jeton, et un arbitre nous a simili engueulé parce que c'était illégal...
Cette carte est vraiment démionaque.

Mendeed

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 26 Novembre 2007 à 10:52


Ben, c'est effectivement illegal d'utiliser une carte comme jeton.


J'aurais vraiment dû te mettre un warning "pour l'ensemble de ton oeuvre".

Bon, tout les command sont forts, le,, et sont les plus forts, mais les autres sont loins d'être mauvais.

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Envoyé par Reeko le Mercredi 28 Novembre 2007 à 00:13


Après m'en être pris face à moi, je peux affirmer que Croissance progressive c'est énorme! Ca te transforme 3 créatures moyennes en thons, et d'un coup ca devient difficilement gérable!


splitter1

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Envoyé par splitter1 le Mercredi 28 Novembre 2007 à 10:43


Reeko, je suis totalement d'accord avec toi, à mon Ap j'avais ça + Délectations finales + Magistrat immaculé, et j'ai fait 4/2 presque juste grâce à ces 3 cartes !

Sinon, le cycle de bêtes qui met 2 jetons en arrivant me semble aussi très costaud en scellé.


Reeko

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Envoyé par Reeko le Mercredi 28 Novembre 2007 à 11:40


Le 28/11/2007, splitter1 avait écrit ...

Sinon, le cycle de bêtes qui met 2 jetons en arrivant me semble aussi très costaud en scellé.


C'est surtout face à des jeux bourrés d'anti-créas que ca fait mal, pcq là si il bute ta créa il te reste toujours ces tokens. Sinon, en temps normal, ca fait pas mal de surnombre, ce qui reste énorme aussi.


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