Journey into Nyx : Préparez votre AP !!!

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Respect

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Envoyé par Respect le Jeudi 24 Avril 2014 à 14:17


Mino n'est pas un arché, c'est RB aggro qui en est un, et si assez e mino, ben on les integre evidemment...
Le noir gagne de bonnes carte aggressives sur JOU, donc à surveiller.


D'accord pour minos, mais je trouve justement le noir pas agressif du tout! J'ai peut-être pas eu de chance sur la 10aine de tirage mais bon


XLVII

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Envoyé par XLVII le Jeudi 24 Avril 2014 à 14:24


Perso , vu le nombre de games que j'ai matté , je trouve que dans son ensemble JOU propose des créatures avec des bodys assez faibles , comparé a born et theros.

Le nombre de parties que j'ai vu ou une créatures avec un body réglo dominer complètement toute la board et ou c'est la seule créature à attaquer... 
Ou les mecs ont 6 à 8 lands de chaque coté et ne peuvent rien faire avec leurs créas bien trop faible.

A chaque fois que j'ai vu un gars sortir goliath vulpin ou vipère nessiane et qui assome complètement l'adversaire juste avec ça. 

Le char de la victoire sérieusement est vraiment un gros spoiler , donner l'initiative et le piètos ça gère tellement de situations c'est juste incroyable. Même la chimère 3/4 vol pour 3 est un gros spoiler , très dur à gérer que ça soit en early ou late game.
Et les enchantements qui ont des effets différents selon si t'enchantes une créa enchant ou non sont vraiment très fort, très polyvalent ils permettent d'être offensif ou défensif. Mention au blanc qui permet de complètement shut down une créa ennemie.

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SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Jeudi 24 Avril 2014 à 14:36


J'ai pas encore eu le temps de tester vraiment le scellé en le jouant mais je suis assez attiré par les cartes ayant l'obstination. Ça semble fort sur le papier mais pour ceux qui ont testés est-ce que c'est aussi bon dans la pratique ? Je demande ça car j'ai peur de me laisser entrainer par ces cartes au détriment d'autres bonnes cartes lors de la construction.


Thamator

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Envoyé par Thamator le Jeudi 24 Avril 2014 à 15:50


J'ai fais pas mal de partie sur le site des gobelins, et à chaque fois je me retrouve avec du blanc/x et c'est toujours fort... (mention spéciale à WG splash bleu juste pour forme aqueuse et l'hydre 10/10 tour 7 xD ).
Pourtant je suis assez objectif à chaque nouveau scellé, mais le blanc me sort toujours des meilleurs carte.
Comme prévu Tactiques Setessiennes est vraiment très forte aussi.

En tout cas merci pour l'analyse, et aussi pour le site de scellé


Respect

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Envoyé par Respect le Jeudi 24 Avril 2014 à 16:15


Obstination c'est fort parce que c'est très flexible (si tu as du mana en late game c'est porc j'ai changé 3 petite créa blanche en 4/4 vol par exemple fin de tour adverse) mais faut pas en abuser quand même avec tous les antibêtes du format, si tu as que ça en main et pas de cible :/

J'ai l'impression que jouer des gros thon comme dit XLVII c'est assez intéressant. sinon y a encore plus de bonne créature vol donc c'est aussi cadeaux comme l'excellente Sirène dissimulée!


Aleister

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Envoyé par Aleister le Jeudi 24 Avril 2014 à 16:16


Pour avoir tester l'obstination quelques fois, on va dans la plupart des cas cast une deuxième fois l'effet, trois max mais vu que le coût de cast supplémentaire on ne peut pas dire que ce soit grandiose. Par la suite j'ai cessé d'attendre avoir assez de mana pour cast l'obstination et ait préféré utiliser la carte pour son simple effet.

A voir avec un peu plus de recul.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 24 Avril 2014 à 16:18


Ouais obstinate c'est génial ! Perso, j'ai adoré la 4/2 pour 2RR qui colle 1 blessures
Le char est excellent avec l'hydre d'ap. Ailleurs, je ne sais pas...
Et là je me suis pris le gros démon 5/5, ça fait maaal
 

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SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Jeudi 24 Avril 2014 à 17:13


Ok donc c'est aussi bon sur le papier que sur le board alors. C'est clair qu'en late game avec de l'heroic partout ça doit être rigolo. Après faut trouver le bon équilibre entre les sorts obstinate et les créa heroic. Merci pour ces retours ainsi que pour l'analyse

Edit : le char je pense qu'il est bon seulement si tu domines déjà un peu la partie non ? Parce qu'équiper une créa fragile ou moyenne avec ça c'est pas fou non ? On préféra poser une autre créature pour 3 je crois.
La 5/5 vol si je joue noir c'est certain qu'elle rentre. Son défaut n'est pas si gros que ça en l'air en scellé.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 24 Avril 2014 à 18:04


Bon, pour ceux qui ont suivi la game, on s'est bien amusés avec Respect / Andy...

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Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Jeudi 24 Avril 2014 à 18:30


Re ^^ Hehe dslé d'avoir du te presser ds le temps, mais ct sympa!
Pour moi les 3 couleurs qui font les trucs les plus sales sont surtout WBU, bien que j'adore le vert aussi en ramp, jte trouve ptet un peu en dessous, et le rouge c tout ou rien!


Sveren

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Envoyé par Sveren le Jeudi 24 Avril 2014 à 19:37


En vrai ils ont mis le planeswalker pour compenser de l'ancienne? Ou ils ont voulut faire durer les parties pendant des heures?Imaginons deux decks blanc face à face avec ajani de chaque coté et de quoi l'aider à survivre, cela ferait genre toute les  9 tours " Allez 100 pv en plus, tu va faire quoi? Bah 100 pv aussi"
 


Respect

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Envoyé par Respect le Jeudi 24 Avril 2014 à 19:41


Bon, pour ceux qui ont suivi la game, on s'est bien amusés avec Respect / Andy...


Ouiiii très bonnes parties et sans jouer de blanc... comme quoi c'est possible! Tu avais un contingent de créatures 3/x et x/3 impressionnant en vert! Mention spécial à la 2/3 verte constellation qui est vraiment sympa!
De mon côté rouge/noir aggro ça fonctionnait pas mal, bon j'avais du stuff (des créa Intimidation et deathtouch, le marteau de purphoros aussi et l'antibête obstination) et des mignons petit minos lol !
Pour moi les 3 couleurs qui font les trucs les plus sales sont surtout WBU, bien que j'adore le vert aussi en ramp, jte trouve ptet un peu en dessous, et le rouge c tout ou rien!


Le rouge est quand même bien placé je trouve avec les nombreux blasts les créa Intimidation et de bons trix!


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 25 Avril 2014 à 00:01


Là j'ai pas mal joué la disciple de Dakra, elle est vraiment cool^^. Sinon, j'ai aussi adoré la 2/3 verte avec la constellation qui consolide la voie vert une option agressive verte de qualité en plus des cartes déjà connues...

J'ai également essayé un jeu Esper Constellation (sans skybind) qui était une vraie torture pour l'adversaire et moi-même par sa lenteur...

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Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Vendredi 25 Avril 2014 à 01:50


Le 25/04/2014 à 00:01, Leland_Palmer avait écrit ...


J'ai également essayé un jeu Esper Constellation (sans skybind) qui était une vraie torture pour l'adversaire et moi-même par sa lenteur...


Je pense que constellation se jouerait mieux avec les gros enchantements constellation du vert, le 5/5 qui file le piétos ou le 4/5 qui fait du CA. Parce que effectivement, j'ai vu la game, ton deck était d'un mooooou ! Ca manquait d'une grosse créature qui puisse menacer l'adversaire.

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Envoyé par Icemaster le Vendredi 25 Avril 2014 à 07:42


Au final, ceux qui ont déjà testé, l'effet de la carte AP noire est pas trop inutile?
J'ai pas l'impression qu'on peut tuer grand chose avec
 


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