Préparer votre AP, la spoiler list de Born of the gods

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malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 24 Janvier 2014 à 19:00


Le 24/01/2014 à 18:37, Anastaszor avait écrit ...
Pas convaincu du C pour la chimère 3/3 pour 5 : elle sert surtout à échanger une 3/3 contre un truc que ton adversaire bestow...
 

que veux tu dire par bestow: c'est une capa pas un sort, tu peux piquer le spoiler que l'autre va te poser (genre carte rare du booster spécial de l'AP) 

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Vendredi 24 Janvier 2014 à 19:24


Intellect évanescent (C)
Bilan : C+
Transformer une créature en "meule" en prenant le risque de donner du CA à l'adversaire ? A vous de tester

fiare meuler l'adversaire de lui fera pas de CA dans un set ou aucune carte n'a le flashback ou autre capacité qui se joue avec le cimetière, je pense que tu voulais dire QA (quality advantage) dans le sens ou tu risque de lui faire avoir de meilleures cartes que celles qu'il aurait eu.

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

tazzav

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Envoyé par tazzav le Vendredi 24 Janvier 2014 à 19:26


CA car c'est une aura . ta bestiole meurt ,ton aura part avec


madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Vendredi 24 Janvier 2014 à 19:37


ah ok... ce que je comprend pas surtout c'est la "stratégie" qu'on certains de meuler quelques cartes en prétendant qu'il y a des probabilité de lui enlever des land qu'il aurait piocher ou je n'sais quoi, bref des théories fumeuse..

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tazzav

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Envoyé par tazzav le Vendredi 24 Janvier 2014 à 19:54


moi non plus je ne comprend pas ce genre de chose, même si dans un format avec regard ,meuler après peut être efficace ...


madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Vendredi 24 Janvier 2014 à 20:04


Le 24/01/2014 à 19:54, tazzav avait écrit ...
moi non plus je ne comprend pas ce genre de chose, même si dans un format avec regard ,meuler après peut être efficace ...


mouais seulement ça meule 3 et j'ai pas vu de scry 3..

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

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Envoyé par soulfire01 le Vendredi 24 Janvier 2014 à 20:11


tres bonne initiative juste un commentaire par rapport a :

Intellect évanescent (C)
Bilan : C+
Transformer une créature en "meule" en prenant le risque de donner du CA à l'adversaire ? A vous de tester

ca coute 1ccm ca meule de 3 ca active inspiration sans risque en fin de tour adverse et au pire ca active heroisme ...le limité est pour moi le meilleur format pour jouer meule quand il existe une vrai strategie de meule dans l extand ...ce qui est le cas avec theros et meme si tu ne joue pas meule il suffit que ton deck traine sur le end game pour avoir un vrai avantage ...combien de fois en limité on voit des game s eternisé en attendant le top deck cela rajoute un stress a l adversaire enfin ...B+ selon moi 

sinon j ai hate que tu finisse le rouge (la couleur que je choisirai a l ap )car la rare d ap  verte  est forte mais elle ce fait chumpblock par le premier token 1/1 venu et si elle fight vu la taille des betes ...c est pas si grave 

 

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The-Nexus

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Envoyé par The-Nexus le Vendredi 24 Janvier 2014 à 20:27


Si j'ai bien compris, toutes les pré-releases de born of the gods comporteront 3 boosters theros, 2 de born of the gods et 1 autre?

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malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 24 Janvier 2014 à 20:39


Le 24/01/2014 à 20:27, The-Nexus avait écrit ...
Si j'ai bien compris, toutes les pré-releases de born of the gods comporteront 3 boosters theros, 2 de born of the gods et 1 autre?

qui serait un booster BnG mais de la couleur que tu as choisis:
ex pac vert tu aura 3 TH et 2 BnG plus un booster BnG avec le vert comme couleur majoritaire 

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Envoyé par tezzeretpowaa le Vendredi 24 Janvier 2014 à 21:24


Merci pour les analyses déjà faites, et je suis impatient d'avoir la suite
Selon vous, quel elle est maintenant la meilleur couleur? Le vert parait sympa (je suis amoureux de l'enchant bird like cantrip), le bleu peut être pas mal même si je préférerais ne pas jouer contrôle (en gros, ça risquera d'être ma... première AP où je n'aurai pas joué contrôle xD!). Enfin lorsqu'on veut optimiser ces chances de gagner, c'est pas comme ça qu'il faut raisonner


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Envoyé par Emperor le Vendredi 24 Janvier 2014 à 22:14


la meule ca se joue jusqu'a la victoire ou ca se joue pas. on ne rajoute pas quelques cartes de meule histoire de. meme si le limite est ideal vu qu'au final on doit juste meuler d'une trentaine de cartes, il est tres dur de faire un deck meule en paquet scelle. a moins d'un grand coup de chance auquel cas vous auriez toutes les cartes de l'edition qui meulent et de quoi controler derriere.

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 24 Janvier 2014 à 22:56


L'analyse du noir est dispo !! Je poursuivrai ma tâche demain^^.

Comme Emperor, je ne crois pas qu'il soit aisé de se constituer un bon jeu meule en scellé, à moins d'avoir beaucoup de chance dans ses ouvertures.

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 25 Janvier 2014 à 00:55


Le 24/01/2014 à 19:00, malekian avait écrit ...
Le 24/01/2014 à 18:37, Anastaszor avait écrit ...
Pas convaincu du C pour la chimère 3/3 pour 5 : elle sert surtout à échanger une 3/3 contre un truc que ton adversaire bestow...
 

que veux tu dire par bestow: c'est une capa pas un sort, tu peux piquer le spoiler que l'autre va te poser (genre carte rare du booster spécial de l'AP) 

C'est vrai que j'utilise bestow comme verbe abusivement, mais vu que le sort que tu lances avec bestow est un sort d'aura qui cible, tu peux utiliser l'autre carte pour en prendre le contrôle et en changer la cible (genre sur une créature à toi). Et par définitivement, j'entends que même si la créature sur laquelle tu as posée l'aura dont tu as pris le contrôle meurt, c'est toujours toi qui récupère la créature issue de l'aura.

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Envoyé par brutal2luks le Samedi 25 Janvier 2014 à 11:16


Merci pour ton travail, ce sera ma première AP (et accessoirement mon premier paquet scellé), et ton analyse va bien m'aider

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Samedi 25 Janvier 2014 à 14:35


J'approche de la fin, le rouge est dispo !

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