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sheriff_jackson

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 19:23


Oui, d'un côté t'as raison, mais ça me fait chier de tout changer pour un tit truc. En plus, ça commencerait à faire beaucoup de conditions là... Et serieusement, en Un, je sais pas si les decks sans créatures seraient aussi courants. Généralement, on se marre mieux avec !

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rambo59310

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 19:30


Ou sinon un texte du genre (je sais que ça te soule de changer car tu as oublié de garder le psd je suppose) :

La créature ciblée qu'une créature controlée par un adversaire cible pourrait bloquée gagne +99/+99 et ne peut plus être la cible de sorts ou de capacités que vous controlez. Vous ne pouvez plus attaquer à part l'adversaire ciblé.

Enfin en gros, c'est pareil mais en différent...

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sheriff_jackson

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 19:45


Mmmh ouais, c'est vrai que ça rend pas mal. Encore + con :

La créature ciblée gagne +99/+99 et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures que cette créature pourrait infliger à un joueur ce tour-ci.

Ca joue non ?

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 19:51


Là, c'est sur d'être joué en combo en sacrifice ou des trucs comme ça enfin bon ma version aurait été jouée avec des elfes moqueurs donc dans tous les cas, le truc ennuyeux c'est que ce genre de cartes funs n'est soit pas joué, soit joué en combo (qui ne rime pas forcément avec fun...)


Le truc con sinon :

La créature ciblée que vous controlez et la créature ciblée capable de bloquer la première gagne +99/+99 jusqu'à la fin du tour (la formulation est pas terrible mais pour G ça pourrait faire une commune marrante...)


Edit : Faut aussi rajouter "machin cible...sort...capacité...controlez" parce que sinon terreur et hop...

[ Edité par rambo59310 Le 19 jui 2005 ]

ReEdit : Je viens de penser à un truc marrant.

La créature ciblée gagne +2/+2 pour chaque joueur dans la salle qui trouve cette carte dégénérée. (Vous pouvez faire un vote à main levée ou avec tout autre membre levé dans la limite de la décence.) Si vous gagnez ce tour-ci grâce à la créature ciblée, les joueurs se trouvant dans la salle et n'ayant pas trouvée cette carte dégénérée doivent vous offrir une carte non-terrain basique de leur collection.


C'est long mais je trouve ça bon...

[ Edité par rambo59310 Le 19 jui 2005 ]

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 19:55


Tu viens de me donner une idée... Mais pour Unsomethinged.

Bon, arrêtons là le casse-tête, je crois que je vais tout laisser comme ça...

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 19:57


Trop tard, je viens juste de rajouter quelque chose au dessus...

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 20:42




Ouais pas mal ! J pourrai en faire une créature ?!

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 20:45


Pas de problème...
(Ca me flatterai même beacoup )

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 21:13


Si tu veux tu peux même choisir l'illustration ( Enfin, la trouver quoi ) et me la transmettre par MP.
Voilà donc une preview d'Unsomethinged :

Érénégède
Créature : ? Rare
Quand l'Érénégède arrive en jeu, mettez sur lui deux marqueurs +1/+1 pour chaque joueur trouvant cette carte dégénéré. (Vous pouvez faire un vote à main levée ou avec tout autre membre levé dans la limite de la décence.)
Quand vous gagnez la partie, si l'Érénégède est en jeu, les joueurs n'ayant pas trouvé cette carte dégénérée vous offrent une carte non-terrain.
1/1

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 21:18


Ca veut dire quoi Eregenede? (juste pour savoir vers quoi me tourner comme illustration...)


Edit : Après réfléxion, ça serait peut être mieux de laisser en tant qu'éphémère boostant parce que là, si il faut juste qu'elle soit en jeu, c'est pas trop dur donc on risque de gagner des cartes ce qui en fait une carte dégénrée, ce qui en fait une carte dégénérée ( ).

Ou bien à la limite , que ça soit une capacité du genre:
'Érénégède 1U
U : Mettez sur lui deux marqueurs +1/+1 pour chaque joueur trouvant cette carte dégénéré. (Vous pouvez faire un vote à main levée ou avec tout autre membre levé dans la limite de la décence.)
Si vous gagnez la partie ce tour ci, les joueurs n'ayant pas trouvé cette carte dégénérée vous offrent une carte non-terrain. Sacrifiez Érénégède à la fin du tour.
1/1

[ Edité par rambo59310 Le 19 jui 2005 ]

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 21:52


Pour l'illust, n'importe quoi ira... Le nom c'est juste "Déjénéré" à l'envers avec un "e" à la fin. Un gros monste marrant à l'ambiance bleu ou un surcier supuissant etc. Ca te laisse le choix.

Sinon, un autre truc, c'est qu'on parle de JOUEURS... Dans la partie donc ( Je pense que toit tu pensais plutôt personnes tout court mais ça implique des modifications. Et concrètement, je pense pas que beaucoup de monde extérieur à la partie ou jouant une autre partie soit d'accord de te filer une carte - même bouseuse... Enfin ).
Donc en fait, tu te retrouverais avec, dans la plupart des cas :
- Ou une 3/3 pour .
- Ou une 1/1 pour avec un Cadet impatient en cadeau à la fin de la partie et encore, si l'Érénégède survit.

C'est pas si dégénéré quoi.

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 22:09


Ah ui, je voyais joueur comme tout personne dans la salle en train de jouer (voire la première idée) avec possibilité de devenir un truc énorme...ou risible..mais avec possibilité d'achever sa collection de cadets impatients.

Sinon, autre idée.

'Érénégède 1U
U : Mettez sur lui deux marqueurs +1/+1 pour chaque joueur dans la salle trouvant cette carte dégénérée. (Vous pouvez faire un vote à main levée ou avec tout autre membre levé dans la limite de la décence.)
Si vous gagnez la partie ce tour ci, les joueurs n'ayant pas trouvé cette carte dégénérée vous offrent une carte non-terrain. L'Érénégède attaque ce tour si si possible et ne peut être la cible de sorts ou capacités que vous controlez jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez jouer cette capacité qu'une fois par tour et dans votre première phase principale.
1/1

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 23:06


Si tu veux en faire un truc énorme pas besoin de tirer dans les capacités tordues avec 36'000 restriction... Autant augmenter le coût de mana.
Bon, voilà c'que j'offre :

Érénégède
: L'Érénégède gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque joueur de Magic dans la salle trouvant cette carte dégénérée. (Vous pouvez faire un vote à main levée ou avec tout autre membre levé dans la limite de la décence.) Si vous gagnez la partie ce tour ci, chaque joueur de Magic n'ayant pas trouvé cette carte dégénérée vous offre une carte non-terrain. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.
1/1


Moi j'l'aime bien comme ça, non ?

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[ Edité par sheriff_jackson Le 19 jui 2005 ]

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 19 Juillet 2005 à 23:08


Impeccable...

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Envoyé par sheriff_jackson le Mardi 19 Juillet 2005 à 23:44


Ok, je pense que je peux me charger de l'illust... Je t'enverrai la carte quand elle sera prête.

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