Quelques idées de cartes (idée respectant les données de Fra

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Imperator

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Envoyé par Imperator le Lundi 17 Janvier 2005 à 21:36


Le "Floodeur" chiant Créature : "floodeur" Initiative en attaque A chaque fois que le floodeur chiant inflige des blessures de combat à une joueur, ce joueur vous révèle sa main, choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte de sa main et vous perdez 4 points de vie. : Le joueur ciblé vous révèle sa main. 1/2

[ Edité par Imperator Le 17 jan 2005 ]

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demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 18 Janvier 2005 à 17:50


vers la voie le la sagesse enchantement toutes les créatures verte ou rouge deviennent blache et perdent toutes leurs capacités.

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

killmana

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Envoyé par killmana le Mardi 18 Janvier 2005 à 18:11


au passage,je ne voudrais pas de vulgarité dans les noms,ni dans les capacités,à moins que cela soit vraiment très peu péjoratifs

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Une divinité de MC,dans les temps très très anciens... Plus actif,mais présent toujours.

franck

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Envoyé par franck le Mardi 18 Janvier 2005 à 18:18


Le 18/01/2005, killmana avait écrit ...

au passage,je ne voudrais pas de vulgarité dans les noms,ni dans les capacités,à moins que cela soit vraiment très peu péjoratifs


Pour renforcer l'intervention de Killmana, que j'approuve à 100 %,
humour oui,
grossiereté , injure, discrimination, non

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Imperator

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Envoyé par Imperator le Mercredi 19 Janvier 2005 à 18:41


Les floodeurs ne seront plus Éphémère (UNCO) Détruisez tous les floodeurs en jeu. Vous perdez un point de vie pour chaque floodeur détruit de cette manière ---------------------------------------------------------------------------------------------- Terrain de la Sagesse Terrain légendaire (RARE) Le Terrain de la Sagesse arrive en jeu engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez pour chaque régulateur en jeu. Si un joueur contrôle au moins 3 floodeurs ou 3 pinpins, vous ne pouvez pas jouer cette capacité. : Le régulateur ciblé devient imblocable et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités jusqu'à la fin du tour. : Détruisez le floodeur ou le pinpin ciblé. Il ne peut pas être regénéré. Vous perdez autant de points de vie que son endurance ---------------------------------------------------------------------------------------------- Bras droit du Grand Boulay Créature légendaire : bras droit et floodeur (RARE) Célérité Quand le Bras droit du Grand Boulay arrive en jeu, si vous ne contrôlez pas le Grand Boulay, sacrifiez-le. , Sacrifiez une montagne : Infligez une blessure à une cible, créature ou joueur. , Sacrifiez un floodeur : Mettez en jeu autant de jetons de créature 1/1 rouge floodeur avec la célérité que la force de la créature sacrifiée. Le Grand Boulay vous inflige autant de blessures que l'endurance de la créature sacrifiée. 2/1 Bras gauche du Grand Boulay Créature légendaire : bras gauche et floodeur (RARE) Célérité Quand le Bras gauche du Grand Boulay arrive en jeu, si vous ne contrôlez pas le Grand Boulay, sacrifiez-le. , Sacrifiez une montagne : Mettez en jeu sous votre contrôle 2 jetons de créature 1/1 rouge floodeur avec la célérité. , Sacrifiez un floodeur : Ajoutez à votre réserve. 1/2 Ces 2 dernières créatures, je les verrai bien avec une image d'un bras sur pattes, entrain de flooder. Par contre, comme je suis nul en dessin, ce n'est pas moi qui le fera, lol ! ---------------------------------------------------------------------------------------------- Roi des pinpins Créature légendaire : pinpin et seigneur (RARE) A chaque fois qu'un pinpin arrive en jeu, vous pouvez piocher une carte et gagner 3 points de vie. Si vous faites ainsi, détruisez le Roi des pinpins. Tous les pinpins gagnent +0/+2 et acquièrent le regroupement avec les autres pinpins. Sacrifiez un pinpin : Regénérez le Roi des pinpins. 4/3 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Serviteur pinpin Créature : pinpin (COMMUNE) : Ajoutez à votre réserve. 0/1 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Petit pinpin Créature : pinpin Si vous contrôlez 7 pinpins ou plus, inversez le Petit pinpin 1/1 - - - Zigwin, pinpin Géant Créature légendaire : pinpin : Mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature 0/1 vert pinpin avec l'initiative. , Sacrifiez un pinpin : La créature ciblée devient imblocable et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires. 3/3

[ Edité par Imperator Le 19 jan 2005 ]

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Envoyé par Imperator le Samedi 22 Janvier 2005 à 11:51


Les Zoizos pinpins Créature : pinpin et oiseau (RARE) Vol. , Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Les Zoizos pinpins vous infligent 1 blessure. 1/1 C'est un mix entre l'oiseau de paradis et la cité d'airain ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zigizwik, général floodeur Créature légendaire : floodeur (RARE) Tous les floodeurs que vous contrôlez ont la célérité. A chaque fois qu'un floodeur arrive en jeu, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous pouvez piocher une carte et perdre 1 point de vie. : Dégagez le floodeur ciblé. 2/2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tranios, Floodeur parmis les pinpins Créature légendaire : pinpin et floodeur (RARE) Tous les pinpins que vous contrôlez gagnent +0/+1 Tous les floodeurs que vous contrôlez gagnent +1/+0 : Mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature 0/1 vert pinpin. : Mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature 0/1 rouge floodeur. 2/1 _________________ Merci encore Gloub !

[ Edité par Imperator Le 22 jan 2005 ]

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Envoyé par demonium le Samedi 22 Janvier 2005 à 18:33


ughykfdrbdytvrktvbktrujvhjjjjj trdsx rituel retiresz de la partie tous les permanants non rouge. ( rare ) en effet on a vu resament des floodeur dire qfhglrfyghtrefqyughkfhg :lol:

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Imperator

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Envoyé par Imperator le Lundi 24 Janvier 2005 à 16:51


Funcard pourrie Ephémère Mettez en jeu X jetons de créature 0/1 incolore illusion avec la célérité. Sacrifiez ces jetons à la fin du tour. "Voilà, c'est ma première faites avec SMF Fun Card Maker"

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Envoyé par shadowblue le Mercredi 26 Janvier 2005 à 14:25


Funcard pourrie Ephémère Mettez en jeu X jetons de créature 0/1 incolore illusion avec la célérité. Sacrifiez ces jetons à la fin du tour.
sympa mais c'est un peu classique (à part le nom quoi...) en plus c'est trop cher pour avoir des 0/1 qu'on sacrifie... surtout à partir du troisième tour

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Envoyé par balothvorace le Mercredi 26 Janvier 2005 à 16:00


Magic-ville, site concurrent terrain légendaire:site (rare) ajoutez à votre réserve. , mettez en jeu un jeton 0/1 incolore magicvillois. Au début de votre entretien, si un joueur contrôle un terrain Magiccorporation, il acquiert le contrôle de tous les magicvillois. Il parait bien fade à côté de MC. une carte pas très fair-play pour magic-ville, je sais. Il faudrait peut-être mettre un nom qui ne cible aucun site, je sais pas. apparition de ggrre éphémère (rare) mettez en jeu une créature légendaire ggrre 3/3 avec la célérité. Si Satone est en jeu, vous pouvez sacrifier 2 marais au lieu de payer le cout de mana. Son arrivée est imprévisible. Bannissement selon Amon-Ra enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez choisir une créature ciblée qui vous a infligés des blessures lors du tour précédent. Si vous le faites, retirez-là du jeu. Amon-Ra a droit de vie et de mort sur tous les membres.

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Larme

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Envoyé par Larme le Mercredi 26 Janvier 2005 à 18:06


Je ne suis pas pour les noms qui ciblent....

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Envoyé par rambo59310 le Mercredi 26 Janvier 2005 à 20:29


Le 26/01/2005, balothvorace avait écrit ...

Magic-ville, site concurrent terrain légendaire:site (rare) ajoutez à votre réserve. , mettez en jeu un jeton 0/1 incolore magicvillois. Au début de votre entretien, si un joueur contrôle un terrain Magiccorporation, il acquiert le contrôle de tous les magicvillois. Il parait bien fade à côté de MC.
Celui là me parait chaud avec ne nom là... A la limite , un autre truc qui fasse penser à mais pas qui donne le nom de... Genre "La ville" ou un truc comme ça

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Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)

shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Mercredi 26 Janvier 2005 à 20:51


Citation : Le 26/01/2005, balothvorace avait écrit ... --------------------------------------------------------------------------------
Magic-ville, site concurrent terrain légendaire:site (rare) ajoutez à votre réserve. , mettez en jeu un jeton 0/1 incolore magicvillois. Au début de votre entretien, si un joueur contrôle un terrain Magiccorporation, il acquiert le contrôle de tous les magicvillois. Il parait bien fade à côté de MC. -------------------------------------------------------------------------------- Celui là me parait chaud avec ne nom là... A la limite , un autre truc qui fasse penser à mais pas qui donne le nom de... Genre "La ville" ou un truc comme ça
en effet surtout avec el bazar qu'il y a eut avec MTG même si ce n'est pas le même site, il vaut peut-être meiux éviter, non ? Impérator==> je trouve que tes cartes sont très orienté sur la solidarité des pinpins, or on a dit qu'ils étaient individualiste, je pense qu'il faudrait aller plus dans ce sens (surtout que a va devenir carnage tout ça...), mais sinon les idées sont bien Je pense qu'il faut que ça soit vraiment original, sans copier Unglued il faudrait que quand qqun joue dans la salle avec des cartes de l'édition dans son jeu, tout le monde devrait le savoir

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Envoyé par SphaxMLV le Mercredi 26 Janvier 2005 à 22:11


Rhétorique du posteur Enchantement , Révélez X cartes non-terrain de nom différent de votre deck à tous vos adversaires : contrecarrez le sort de rituel ou d'éphémère qui vous cible à moins que son contrôleur ne paie X. Puis le contrôleur du sort sépare les cartes révélées en deux tas faces visibles. Mettez un de ces tas sur le dessus de votre bibliothèque, et retirez l'autre de la partie. Mélangez ensuite votre bibliothèque. "Si, je vais te le prouver, mon deck est bien. Regarde, je t'explique..."

[ Edité par SphaxMLV Le 26 jan 2005 ]

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Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair

minsc

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Envoyé par minsc le Dimanche 30 Janvier 2005 à 14:44


que pensez vous de celle la Banissement celon satone Retirez la créature ciblée de la partie Roi des pinpins Tous les pinpins gagnent +1/+1 et aquierent la traversée des montagnes. Les pinpins ne peuvent etre la cible des modérateurs. 4/4

[ Edité par minsc Le 30 jan 2005 ]

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vous voulez de superbes images? alez voir sur http://www.zergling.it/Fantasy/Fantasy.htm


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