Quelques idées de cartes (idée respectant les données de Fra

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 21 Décembre 2004 à 15:39


Suivant l'autorisation de Nirvanadrum, je poste ces quelques cartes ici, j'ai éssaye de respecté la storyline et les peuples: (dsl je commence par moi délire ( c'est une capacité de validateur, mais j'avais pas envie de metre qq de trop connu) Gandalf20000000 2BUU Créature légendaire : Valideur des News Vol.protection contre les Pinpins Quand gandalf20000000 arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliotheque pour une carte de modérateur et la metre dans votre main, si vous faite ainsi, mélangé votre bibliotheque. Gandalf20000000 peut bloqué jusqu'a 2 floodeurs a la fois. 1/8 --------------------------- Lock! 1B Ephemere détruissez le pinpin ou le flodeur ciblé. (caricature terreur) -------------------------- demande de Ban temporaire Ephemere UB retirer Le pinpin ou le floodeur ciblé de la partie, remetez le en jeu a la fin du tour sous le controle de son proprietaire avec un marqueur -1/-1 sur lui. "les validateurs ont toujours aidé les eccins en cas de probleme" ---------------------- BAn Permanent Rituel BBB Retirer la créature ciblé de la partie. Puis déchirer cette carte en 4 au moin. Puis jeté la dans les toilettes et tirer la chase! "-david: Ca fait le 4eme aujourd'hui! -Satone: Pas grave j'ai une marge a tenir!" --------------------- L'union des Pinpins 1GG Le tous les pinpins gagnent +1/+1 pour chaque Pinpin en jeu jusqu'a la fin du tour. "-l'union fait la force!" ---------------------- Pinpin Voteur! G Créature Pinpin T, : Ajoute G a votre reserve de mana, vous pouvez metre un 0/10 a une analyse, un deck ou une funcard ciblé ( Modifier sur les conseil de talden) "-Ont fait chier, et on aime ca!" 1/1 (caricature elfe de llyanowar) --------- Guerrier PinPin GG Créature Pinpin "Les pinpins s'entrainent sur les forums avant la grande guerre, les modérateurs déchuent sont de très bon maitre!" -David l'arpenteur. 2/3 (Caricature Guerreier elf) ---------- Ange de platre 1 Créature artefact vigilance l'ange de platre attaque chaque tour si possible. l'ange de platre bloque chaque tour si possible. Vous ne pouvez pas perdre la partie, et vos adversaire ne peuvent pas gagner 2/2 (caricature ange de platine) ---------- Colere des Modos 3WW Rituel Détruisez toutes les créatures, elles ne peuvent pas etre régénérés. "Va y ! Fait tout peter David!!! -Un modo en colere" (caricature wrath of god) ---------------- Ezay, Modérateur déchu 2RRR Créature légendaire: Modérateur déchu Célérité T: Mettez en jeu un jeton de créature qui est une copie de la créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez. Cette créature a la Célérité. Sacrifiez-la à la fin du tour. 2/2 Voila ++ _________________

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[ Edité par Gandalf20000000 Le 21 déc 2004 ]

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Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Mardi 21 Décembre 2004 à 15:48


Joli, j'aime bien la carte Ban temporaire, très fun et très jouable (et plus balaise que Parcours Fantasmagorique). Par contre, c'est dommage que tes "caricatures " soient de simples resuçés: caricaturer Wrath of God, c'est bien, mais si elle fait exactement le même effet, ça sert un peu à rien... De même, tu n'as pas dit que Ezay (il était modérateur, lui?) était une "copie" de Kiki-jiki. Et pour le Pinpin voteur, je doute que ce soit jouable (j'imagine qu'il n'y aura pas moyen de coter une ana, mais si c'est le cas, faites comme si j'avais rien dit...). Voilà mon avis; en espérant que ça vous aide! A bientôt.

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mardi 21 Décembre 2004 à 15:54


En voila deux autres : Combo refusée !!! Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte de permanent avec une capacité déclenchée ou activée. Ce joueur se défausse de cette carte. Essaie de la compléter ou de la reposter... si tu le peux encore ! Hommage à ostracisme et contrainte... Mad, méchant loup Créature légendaire : bête et floodeur A chaque fois qu'un pinpin ou floodeur arrive en jeu, mettez un marqueur Berserk sur Mad, méchant loup. Retirez un marqueur Berserk : Mad, méchant loup gagne +3/+3 et le piétinement jusqu'à la fin du tour. 4/4 Trafiquant d'esprit et Mad, deux des créatures les plus méchantes <EDIT> : Par contre, Ezay, faudrait le faire plus méchant... et pas en faire une pseudo kiki jiki. _________________ Crapaud, Croisé de Tivadar Les combos en 7 leçons

[ Edité par Crapaud Le 21 déc 2004 ]

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Envoyé par Crapaud le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:05


Je n'édite pas pour faire de up en meme temps, c'est volontaire : Changement de pseudo Ephémère Retirez la créature ciblée que vous contrôlez de la partie. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature de cette extension et mettez là en jeu sous votre contrôle. Déconnexion Ephémère Retirez la créature attaquante de la partie. Mise à jour du Bazar Ephémère Remplacez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurences d'un mot par un autre. (par exemple, remplacer joueur par adversaire ou floodeur par pinpin)

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Envoyé par Gil-Galad le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:08


<EDIT> : Par contre, Ezay, faudrait le faire plus méchant... et pas en faire une pseudo kiki jiki.
Tout à fait d'accord, genre un truc comme ça : E..., le Grand Boulet (on ne nommera des cartes que si elles ne sont pas péjoratives - franck) Créature légendaire : modo déchu , : Acquerrez le contrôle du pinpin ciblé. Au début de votre entretien, si David est en jeu, sacrifiez E..., le Grand Boulet . 2/3 donc voila comment je le verrais enfin bon^^ _________________ Pour les barbares, le courage n'est que la capacité à supporter la douleur ! Modérateur des Analyses et des Tournois [ Edité par Gil-Galad Le 21 déc 2004 ] [ Edité par Gil-Galad Le 21 déc 2004 ]

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Envoyé par Crapaud le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:15


Plus pénible !!!! Et comme ça ? E..., le Grand Boulet Créature légendaire : modo déchu , : Acquerrez le contrôle du pinpin ciblé. Au début de votre entretien, si David est en jeu, retirez de la partie E..., le Grand Boulet . Si David quitte le jeu, renvoyez E..., le Grand Boulet . 2/3 _________________ Crapaud, Croisé de Tivadar Les combos en 7 leçons

[ Edité par franck Le 22 déc 2004 ]

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Envoyé par Gil-Galad le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:22


beaucoup mieux crapaud, c'est clair que c'est plus réaliste^^

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Envoyé par Crapaud le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:24


Mouais, mais meme là, en 2/3, je le trouve un peu faiblard.... et je l'aurais plutot vu en , pour le côté prise de contrôle.... M'enfin, on aura du mal à en faire un dieu si l'original est un tocard...

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:43


Je sais pas ce qu'il a fait ezay mais ca devais pas etre Joli en voila d'autre. Chevalier de brice Créature: eccins Cassage ( casser un adversaire, c'est a dire lever votre main, partez d'en haut a droite, et fendez l'air vers le bas a gauche sans toucher la Corse!. Ca marche aussi dans l'autre sens! Le chevalier de brice aquière la protection contre les PinPins et le Floodeurs jusqu'a la fin du tour!) " C'est une vrai dent de requin faite en Latex! 2/2 ----------------- Arcarum, Arbitre Niv 1 Créature légendaire : arbitre Défausez vous d'une carte de votre main: Contrecarrée le sort de PinPin ou de floodeur ciblé. T:Expliqué le fonctionnement d'une combo compliqué (en citant les regles précises) : pioché 2 cartes. 1/3 ------------------- Le PinPin mysogine Protection contre les Filles (si une carte a un nom féminin, le PinPin mysogine a la protection contre cette carte. exemple: joueuse de flute elfe). , : Le pinpin ciblé gagne +3/+3 jusqu'a la fin du tour. "-Je hais les femmes! Le pinpin Mysogine. -c'est ptetre que tu t'en ai jammais fait une! Un modo intélligent" 1/1 -------------------------------------------------- Le tout nouveau membre Créature Pinpin : Lisez la FAQ de Magiccorporation a voie haute jusqu'au bout ainsi que les articles sur la pile et les phases de jeu.(Votre adversaire peut vous dire: "Ok c'est bon!" pour vous éviter de payer ce cout!) Fliper le tout nouveau membre. 0/1 --------------- Le Seigneur des PinPin Créature légendaire Seigneur et PinPin : Tous les PinPins gagent +3/+3 et ont le pietinement jusqu'a la fin du tour. 6/7 ----------------------------------------------------- Flodeur de passage ephemere Metez en jeu un jeton 5/1 Flodeur avec le pietinement et la célérité. détruisez le. sacrifié ce jeton a la fin du tour. ----------------------------------------------------- Mox de Barge! Artefact Eimpreinte (Quand le Mox de barge! arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie une carte , non-terrain de votre main.) Vous pouvez jouer les cartes portant le meme nom que la carte dont le Mox de Barge a l'eimpreint sans payer son cout de mana. " Je retire Mon Black Lotus! GnaGnaGna!!! -un pinpin qui à pas compris la capacité de la carte." ------------------------------------------ Grand pinpin 0 Créature: PinPin Pietinement Affinité pour les PinPins (cette carte coute de moin a jouer pour chaque Pinpin que vous controlez) La force et l'endurence du Grand Pinpin sont chacun égale au nombre de PinPin que vous controlez. "|i]-Gabou! -Il dit qu'il a faim[/i] Les donjons de Naheulbeck" X/X --------------------------------------- _________________

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Envoyé par Crapaud le Mardi 21 Décembre 2004 à 16:55


(pas de polémique, les précisions utiles seront données dans la storyline - franck) ça pourrait donner quelque chose comme ça : Coalition de pinpins Enchantement Tous les pinpins gagnent +1/+1. Au début de votre entretien, révélez la première carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature de type pinpin, vous pouvez piocher cette carte. Et il y en eu de plus en plus... xxx & yyy Créature légendaires : pinpin et gredin Peur. Quand xxx & yyy arrivent en jeu, vous pouvez aller chercher une carte nommée Coalition de pinpins dans votre bibliothèque et la mettre dans votre main. Le nombre est notre force, la discrétion et notre arme. 3/3. Pseudo fantôme de modérateur Créature : pseudo et avatar Le pseudo fantôme ne peut être la cible de sorts ou de capacités. Tant que vos adversaires contrôlent au moins un pinpin, tous les adversaire jouent avec leurs mains révélées. Nous savons. 0/2 _________________ Crapaud, Croisé de Tivadar Les combos en 7 leçons

[ Edité par franck Le 22 déc 2004 ]

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 21 Décembre 2004 à 17:03


C'est une bonne idée ces cartes (perso cette histoire je m'en souviens pas mais bon..)) Le prob c'est que tes couleurs ne correspondent pas avec les Couleurs donnée par Franck sur les peuples: Les pinpins sont vert Floodeur sont Rouge Modo (validateur) sont Noir Gentil membre( eccins) Blanc Membres sage: Bleu Edit: Mais les 2 cartes qui ta mis c'est la 1ere Vrai interractivité qu'on as dans l'extention _________________

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[ Edité par Gandalf20000000 Le 21 déc 2004 ]


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Envoyé par Crapaud le Mardi 21 Décembre 2004 à 17:15


Bah tu peux changer les couleurs

Cela dit, y a des pinpins qui mériteraient d'etre noirs, et des modos qui mériteraient d'etre blanc...

A votre place, je n'attribuerais pas un peuple par couleur...

Après tout, dans Magic aussi on voit des soldats, des oiseaux, des mages, des chevaliers et des élémentaux dans chaque couleur (et je parle meme pas des dragons)

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Supter

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Envoyé par Supter le Mardi 21 Décembre 2004 à 17:31


attendre les nouvelles rubrique enchantement vous pouver nommez uen carte de rubrique se trouvant dans votre bibliothèque. et l'en y retirer, ensuite puis mettez y la carte choisis en 20 ème positions mince, mon Black Lotus était la carte suivante un joueurs découragé l'avantage et de regarder les cartes de son deck SANS AVOIR A MELANGER dans le TA, le problème c'est deux chose: y va deoir mettre don blanck lotus en 20ème alors que s'était la suivante et il ne regardera aucune carte de son deck -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- musée des Fun Cards enchantement Nommez un sort de Fun card dans votre bibliothèque et mettez la dans votre main putain tu soul T-800 elle sont trop bien tes cartes! presque tout ceux qui vont sur ce topic -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Magic ATP Ephémère € achetez le booster ciblé qui se trouve dans la boutique Magic ATP et mettez la carte rare s'y trouvant dans votre main € acheter la carte a l'unité ciblé puis metter la dans votre bibliothèque puis mélanger la Venez acheter nos cartes! David _________________ german souplexx ^^ ( Squaresoft)

[ Edité par bahamos Le 21 déc 2004 ]

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Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

awnisik

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Envoyé par awnisik le Mardi 21 Décembre 2004 à 18:24


Le 21/12/2004, Gandalf20000000 avait écrit ...

Chevalier de brice Créature: eccins Cassage ( casser un adversaire, c'est a dire lever votre main, partez d'en haut a droite, et fendez l'air vers le bas a gauche sans toucher la Corse!. Ca marche aussi dans l'autre sens! Le chevalier de brice aquière la protection contre les PinPins et le Floodeurs jusqu'a la fin du tour!) " C'est une vrai dent de requin faite en Latex! 2/2
pour le TA j'aurais bien vu, "Oh!! j'ai cassé un peu de FloFlower!!"

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He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man.

Mimura

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Envoyé par Mimura le Mardi 21 Décembre 2004 à 18:38


Moi je pense que si on mes la capa mot-clé "Carte à combo" il faut une carte qui la démonre bien, ainsi je propose : Autel de la démence des Ashnod Phyrexianne de Pharang Artefact Rare Carte à combo (Quand cet artefac arrive en jeu vous pouvez révéler une carte de votre main et jusqu'à une carte de votre bibliothéque de votre choix, si ces trois cartes, si elles étaient en jeu, créraient une boucle infinie quelque soit le coût de lancement, vous pouvez mettre en jeu sans payer son coût de mana la carte révélée depuis votre main. Mettez ensuite sur le dessous de votre bibliothéque la carte révéle de votre biliothéque puis mélangez-la.) Sacrifiez une créature : Choisissez l'un — Ajoutez à votre réserve; ou ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve; ou le joueur ciblé mes les trois cartes du dessus de sa bibliothéque dans son cimetière; ou piochez une carte. Il s'agit là d'une satire des fameux Autel, les meilleurs sources à combo qu'on puisse avoir, respectivement : Autel de la démence pour le meulage. Autel D'ashnod pour les . Autel Phyrexianne pour le mana de n'importe quel couleur. Autel de Pharang (Une carte de mon édition ) pour la pioche.

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