Le Manoir aux Locustes (103/133)

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 06 Août 2013 à 15:14


On n'en a pas encore discuté. Mais les manas violets, je les vois bien avec un symbole du genre "croissant de lune".
Je te propose ça :
J'ai aussi pensé à ça, un genre de vortex...


À toi de voir. Bien évidemment la couleur se change facilement, mais j'imagine que tu ne souhaites pas quelque chose de trop flashy. Pour l'ocre, j'hésite encore. Je trouve que les manas des cartes pokemon sont une bonne source d'inspiration :o

Et en attendant d'avoir un mana et un fond de carte définitif, je me suis un peu amusé... :o J'ai fait une Variant Edition.



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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 06 Août 2013 à 17:29


Classe, le Spectrum .

Le croissant de lune est une bonne idée, mais j'ai une préférence pour ton symbole "vortex", plus reconnaissable et qui remplit mieux l'espace je trouve. Un oeil, deux croissants entrelacés, il a plusieurs interprétations, et ça colle bien au mystère et à l'incertitude que doit dégager la couleur.


En ce moment, je suis pris par des tests en T2, je mettrai la suite de l'édition sur le site dans une ou deux semaines.

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Envoyé par Xins le Mardi 06 Août 2013 à 17:57


Ça marche. Et la couleur te convient ?
Je vais faire le fond d'ici peu.

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Envoyé par JiRock le Mardi 06 Août 2013 à 18:28


La couleur est idéale.

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 07 Août 2013 à 13:52


Et celui ci ?

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Envoyé par JiRock le Samedi 17 Août 2013 à 00:59


Merci beaucoup ! Serait-ce possible d'en faire une version réduite adaptée à la taille des manas sur le site ? Je pourrais ainsi commencer à les insérer sur les cartes déjà créées de l'édition.

J'ai débuté l'écriture d'une storyline, mais ça devrait prendre un temps assez long vu la lourdeur de mon style et la densité du scénar, je préfère vous prévenir.


Quelques nouvelles idées pour reprendre le rythme :


Effrayeur des maremmes 

Créature : insecte et mutant (U)

Intimidation (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures qui partagent une couleur avec elle ou par des créatures-artefacts.)

Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur l'Effrayeur des maremmes.

 : Déplacez un marqueur -1/-1 depuis l'Effrayeur des maremmes sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature devient un mutant en plus de ses autres types tant qu'elle a un marqueur -1/-1 sur elle.

"En dépit de leur laideur et de leur difformité, je me sens proche de ces créatures. Comme à moi, il ne leur reste qu'un choix : tuer, ou mourir."
- Mel Sorel

3/3
Combles encombrés 

Terrain : salle (U)

Les Combles encombrés arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez une autre salle.

: Ajoutez à votre réserve.

, : Chaque joueur révèle la carte du dessous de sa bibliothèque et la met au-dessus de celle-ci.

Des siècles d'obsessions et de sentimentalisme y ont amoncelé un bric-à-brac hétéroclite, d'où ressurgissent des pièces cruciales avec un timing diabolique.
Crypte interdite

Terrain : salle (R)

La Crypte interdite arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve.

, , sacrifiez la Crypte interdite : Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Les réponses se trouvent toujours là où personne ne les cherche.
Austère majordome 

Créature : esprit et sortisan (U)

La règle des légendes s'applique à l'Austère majordome.

, , défaussez-vous d'une carte : Mettez le sort ou le permanent en folie ciblé en-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Lorsqu'avoir les pieds sur terre ne suffit plus à discerner le réel, être six pieds sous terre s'avère d'un réel discernement.

2/2

L'Effrayeur est un 1-drop punchy dont manquait le noir, et un élément de synergie avec plusieurs autres créatures, que je vous laisse trouver. ^^
Les salles sont destinées à compléter les cycles.
Je remercie particulièrement Mackamantaï pour son Majordome décati (voir forum Enigmes) qui m'a servi de base à la création de l'Austère majordome. La carte remplit les rôles simultanés de moteur de défausse ocre et d'équilibrage de la folie, plus la composante très flavor de la règle des légendes. Avec l'update de M14, un second majordome qui arrive de notre côté du champ de bataille fait sacrifier son prédécesseur au poste, et l'y remplace en quelque sorte.

J'ai édité plusieurs posts précédents pour :
- une nouvelle version du Marchand de sable, avec la Distorsion et une capacité plus inscrite dans l'ambiance... Vous me direz ce que vous en pensez.
- une extension de la dénomination "en folie" à tous les sorts, y compris sur la pile, pour simplifier la formulation. (Elle concerne l'Araignée au plafond et le Vampire psychique.)


Enfin, j'en profite pour introduire un nouveau protagoniste, dont le nom devrait vous surprendre...

Pentacle sanglant 

Enchantement (R)

Le Pentacle sanglant arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs 'bougie' sur lui.

Payez 1 point de vie : Retirez un marqueur 'bougie' du Pentacle sanglant. Puis, s'il n'a plus de marqueur 'bougie' sur lui, sacrifiez-le et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour et que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

"Le sang a été versé. Le mal s'élève."
- Akkameth

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Envoyé par Xins le Samedi 17 Août 2013 à 11:05




J'ai fait des fonds. Mais pour le moment, rien d'assez "normal", plus passe-partout que d'habitude qui me convienne. Ça devrait cependant être prêt demain ou lundi.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 19 Août 2013 à 12:43



  ?

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Envoyé par badness6 le Vendredi 23 Août 2013 à 11:20


Superbe les fonds et symboles pour les deux nouvelles couleurs Xins...


Crypte interdite ne mérite pas un statut de mythique plutôt ? Car avoir 3 cartes pour un permanent non-contrable c'est dans l'absolu juste immonde, c'est un demonic tutor *3 avec un sacrifice et 1 mana de plus ^^!

Habitant du miroir est selon moi beaucoup trop, c'est quand même du 1 pour 5 pour seulement 3 manas, dans un stompy ou un counter illusion c'est cadeau comme carte même si celle-ci n'a pas le vol

Traversée souterraine est juste très bien pensé, j'adore cette carte et selon moi l'esprit de cette/ta nouvelle guilde.

Frappeur facétieux est une excellente carte, là aussi je réviserai son statut de commune...

Hall du Manoir
pareil que pour l'autre salle Traversée souterraine, je trouve le flavor/concept super intéressant!

Cyclotrope est fun et forte, unco seulement encore une fois?! Avec toupie ou library cette carte devient une tuerie tout de même, elle se rentabilise vite, fait du CA puis si reste plus de 2-3 tours fait la différence avec l'adversaire, carte pour le vintage!

Vite la suite !!!

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Envoyé par JiRock le Dimanche 25 Août 2013 à 00:09


Mon ordi portable a planté, donc heureusement que j'avais sauvegardé ici même la plupart des cartes... mais ça va me prendre un peu de temps avant de reconstituer ma base de travail. 

Merci beaucoup pour les symboles et les fonds, Xins !

@badness6 :
La Crypte arrive obligatoirement engagée et elle coûte autant qu'une Diabolic Revelation à activer, je trouve que ça suffit à l'équilibrer. En règle générale, les bilands qui arrivaient engagés sans moyen de l'empêcher ont été peu joués. La passer en mythique m'embête, car j'ai une autre carte encore plus "mythique" prévue sur ce slot. ^^
L'Habitant reste une Illusion, avec une seconde vie sous forme d'illusions. Dans certains cas ce sera un 4/4 unco pour 3, ce qui est fort, dans d'autres il résistera à un removal, dans d'autres encore il ne fera rien parce que l'adversaire aura soit un moyen de ciblage à répétition, soit un board qui se fiche des 1/1.
Le Frappeur est un Chercheurs de l'académie, dans l'idée. J'ai toujours apprécié cette carte tout en trouvant dommage qu'elle fonctionne avec des auras, le sous-type le moins compétitif du jeu. Je l'ai donc adaptée aux équipements avec une capacité d'évasion. En construit, je suis d'accord, la carte a la puissance d'une rare, mais son caractère très situationnel en limité me permet de la laisser commune.

Pas touche à mes homoncules .
S'il doit être une star du vintage, il le sera, une revanche bien méritée pour une race aussi ridicule.

Dans l'immédiat, je vais remplacer les symboles de mana et faire quelques retouches sur les cartes déjà révélées, ensuite je me lancerai dans la dernière vague. J'ai une analyse à finaliser avant la rotation et des révisions à faire, ne m'en veuillez pas !


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Envoyé par JiRock le Dimanche 25 Août 2013 à 14:43



Accromantule  

Créature : araignée (C)

L'Accromantule ne peut pas bloquer.

 : Choisissez l'un - La créature ciblée ne peut pas bloquer l'Accromantule ce tour-ci ; ou la créature ciblée bloque l'Accromantule ce tour-ci si possible.

Arnold descendit de son socle et se mit en garde. A l'autre bout du couloir, le monstre fit cliqueter ses mandibules, et sans crier gare, projeta un jet de soie gluante en plein dans les fentes de son heaume. Le chevalier se félicita d'être mort. S'il avait eu des tripes à rendre, le cocktail de sensations confinées dans l'armure aurait suffi à le faire défaillir.

4/3
 

Petit clin d'oeil.


En fait, Xins j'ai une réserve sur les symboles de mana, je trouve leur fond un peu trop sombre pour que le motif ressorte en comparaison des couleurs existantes. Je les ai mis tels quels sur les cartes, peu importe, mais pour la réalisation, ce serait cool de les éclaircir.

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Envoyé par Leodry le Jeudi 12 Septembre 2013 à 08:53


Bah alors, c'est quand la suite ?

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Envoyé par JiRock le Jeudi 12 Septembre 2013 à 18:26


En ce moment, l'interface du forum bloque mes citations avec des manas dedans, ce qui m'empêche d'afficher correctement les cartes. Je continue de développer le set, il est quasiment fini, mais je vais attendre pour le publier que ce problème soit corrigé parce que ça me gave de devoir refaire la présentation plus tard. :(

D'ailleurs, ça nuit aussi à mes edits. La mise en forme disparaît, c'est très agaçant. J'espère qu'Amon va vite y remédier.

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Envoyé par Leodry le Jeudi 12 Septembre 2013 à 23:01


Effectivement, je comprends ^^'

Vivement la résolution alors

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Envoyé par badness6 le Vendredi 13 Septembre 2013 à 12:51


Moi aussi, après ton set, mode_compliment_on/ c'est comme le topic Theros, les news, tout les matins on attend tes cartes ^^ /mode_compliment_off

 

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