daze et force spike : c'était pour tester, mais je reviens à 4 daze et pas de spike.
stifle : très amusante, mais je ne l'ai pas si utilisée que ça sauf contre des fetchs, donc j'hésite...
propaganda : en fait j'en ai rarement eu besoin vu qu'avec trois je l'avais presque toujours à temps, et en plus elle ne fait pas tout à elle seule.
winter orb : oui, trois. Parce que j'ai un peu changé l'optique du deck : c'est un hybride entre mono-bleu contresort et mana-leak : on pose le lock plus tard quand on a assez de ressources pour l'assumer (sceptre+terrains/mox).
chrome mox : en fait je me retrouvais trop souvent avec un ou deux mox en main sans pouvoir les poser efficacement : pas besoin ou trop d'artéfacts en main.
Powder Keg : cette carte est formidable. Orbe gère les decks qui jouent trop de sorts chers et tonnelet ceux qui jouent trop de sorts peu chers. C'est parfois accrobatique avec sceptre en jeu mais c'est tout à fait gérable.
cités des traitres : je crois qu'il faudrait la garder, évidemment, mais je n'ai pas les moyens de me faire FoW+mox et +les cités. C'est juste qu'à force de tourner en rond pour le deck que je voudrais j'en suis revenu à mono-bleu et ça me va : c'est interressant surtout contre waste. A propos c'est aussi un défaut de la cité c'est qu'elle est non base, et je pense que ce n'est pas toujours une bonne chose.
soif de connaissance : ça c'est énorme comme idée! Il me manquait justement un piocheur et un moyen de réguler mes artos : du coup je vais revenir à 4 mox et peut-être 4 orbe.
j'espère ne pas avoir débiter que des anneries
Mais non, mais non, c'est toujours intéressant!
c'est comme jouer stase: chiant!
Non, ça l'est moins car stase fait le pari de tout gagner sur un coup de dé alors que ma version reste toujours sur le fil du rasoir en tentant de modifier lentement les conditions de partie, ce qui est toujours très intéressant.
Tuer au netsuke, c'est l'hallu!
Au début j'avais d'autres kills, mais à force de jouer le deck je me suis rendu compte qu'il créait une situation de lock avec presque toujours sceptre+boom (sur terrain à la fin) parfois avec en plus sceptre+contresort et qu'au final les joueurs finissaient pas devoir défausser des cartes en fin de tour : c'est là que j'ai eu l'idée de tuer au netsuke car morphelin était trop cher en mana, réminiscence/tormod trop lentes... Le netsuke fait vraiment mal, et avec des piocheurs on le tire toujours, vu que le lock n'est vraiment effectif que tard dans la partie.
j'aime bien étude rhystique dans le deck par contre
Cette carte est absolument énorme (surtout contre aluren...

) : elle force l'adversaire à ralentir son jeu ou à renforcer le notre, et elle est létal sous orbe.
Allez Apeiron, il te reste plus qu'a le jouer pour le tournoi mws pour voir ce qu'il a dans le ventre
Spy a déjà vu la version alpha du deck. Mais il ne sera très efficace qu'à la sortie de guildpack.
Seule remarque que j'ai à faire, ça manque de quoi taper l'orbe en fin de tour de l'adversaire pour pouvoir detapper tous ses lands.
Icy est lent lent lent. Trop lent, mais c'est vrai il y a la relic barrier. Mais tout cela sera réglé avec guildpack et la petite gidabrowse.
il est necessaire de pouvoir detapper ses propres lands chaque tour
Pas toujours : c'est justement l'utilité des mox (et de la cité

) qui permettent d'avoir une base de mana même sous l'orbe, et souvent suffisante pour alimenter le sceptre.
Bien sur il reste needle
Hélas, je crois que le deck est trop dépendant de sceptre et c'est dommage. Needle doit être contrée/tonnelée/boomeranguée en priorité. Mais souvent j'ai affronté needle sans qu'elle ne soit réellement une gène. Par contre deux needle (sceptre+tonnelet) et c'est tout de suite injouable.
les cartes de son deck de tournoi
Cog, c'est quoi ton deck de tournoi?
vial contre ce deck c'est pas problématique?
Keg + les contresorts ça suffit générallement. Et il faut un peu de temps pour qu'elle soit efficace, donc souvent je laisse passer vial pour qu'il pose ses créatures et je fais keg après.
il est ou syphon d'énergie?
S'il y a de place, ce qui n'est pas évident.
gob et ravager
?