Liste des jeux possibles en T1.5

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 07 Décembre 2004 à 23:59


Pour ce qui est de mon glimpse-kobold ... j ai remplace le brain freeze par le belcher (du cout c est moins orignal) et c'est bcp plus stable ! ......................... Y a encore du boulot quand meme. Au passage je vire une creature 0/0 pour la remplacer par un mur d'amadou

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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mercredi 08 Décembre 2004 à 02:46


T'as essaye de jouer une base vert-noir plutot que vert-bleu ?

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 08 Décembre 2004 à 12:45


oui avec des natural balance - squandered ressources ... et au final j en reste a une basse mono green.

Par contre je garde en side le bleu ... car les FOW ... j aime pas ca casse une belle sortie, lol

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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mercredi 08 Décembre 2004 à 14:26


Je pensais plutôt à messe noire + pacte des enfers ou bien souhait mortel histoire de pouvoir récupérer une ou des cartes qui te manquent pour relancer la combo. Sinon éventuellement méditation en bleu si tu es sûr de tuer dans le tour.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 08 Décembre 2004 à 14:32


wouais faudrait que j essaye mais bon avec la version mono green belcher c est plus stable ...

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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Jeudi 09 Décembre 2004 à 06:29


J'ai l'impression que tu t'orientes de plus en plus vers un blecher tout court non ?

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 09 Décembre 2004 à 19:54


Ben si quelqu un a decrete que le belcher devait etre compose de kobold + glimpse, avoir deux terrains max .. euh oui ... Je reconnais que c est pas original comme kill mais bon c est efficace

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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Jeudi 16 Décembre 2004 à 04:24


Yo, bon, en attendant que ton jeu soit pret , je me suis livre a quelques petits tests, a savoir tester des jeux "connus" en T 1.5 du genre : belcher pete-lands R/G stase gobelins rouge pur DD cauchemar/survie bloom drain elfes bleu pur contresort weenie white Les resultats que j'ai sont etablis si l'on suppose que les 2 jeux font une sortie "normale". Voila ce que je j'en ressors : Il y a 3 jeux qui reussissent a dominer les autres dans la majorite des cas et forment une espece de synergie entre eux. Ces 3 jeux sont : belcher, stase et pete-land. Pour Belcher, il explose a peu pres tous les autres sauf stase ou c'est 50/50 Stase rencontre des problemes contre les jeux a developpement rapide (elfes, gobos...), se fait exploser par le pete-land et peut avoir des moments difficiles contre le bleu pur. Pete-land se fait exploser par le Belcher (normal) mais reussi a dominer presque tous les autres (sauf le jeu elfe). Apres, on trouve le jeu bloom drain qui s'intercale entre le trio de tete et les poursuivants mais qui peut rencontrer des problemes contre le bleu pur. Et ensuite, les autres qui se tiennent dans un mouchoir de poche. Donc si vous avez bien suivi le tout, nous avons donc : Belcher bat pete-land et peut battre stase Stase peut battre belcher mais se fait exploser par pete-land. Bien entendu, je ne pretends pas que mes tests soient sans faille, loin de la. D'une part, les listes des jeux joues peuvent etre completement differentes d'une personne a l'autre, de meme que la maniere de jouer. Donc probablement que d'autres arriveront a des conclusions tres differentes. Il y a egalement des jeux susceptibles de faire du resultat que je n'ai pas essaye tels : reanimator, rock, psychatog et j'en passe. Actuellement, stase m'apparait donc le seul jeu capable d'arreter le belcher (et encore) mais ses matchs-up contre les autres archetypes du format ne sont pas geniaux. Donc je me demandais si l'un d'entre vous avait une idee de jeu(x) capable de concurrencer belcher et de faire de bons resultats contre les autres jeux. Si vous voulez que je poste les listes des jeux joues, demandez-moi et je le ferai mais vu la longueur, ca prendra du temps.

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jmf

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Envoyé par jmf le Jeudi 16 Décembre 2004 à 14:37


Je pense que la défausse est la solution idéale contre belcher (et presque tous les jeux d'ailleurs) un bon jeu Noir (Hymn , Contrainte, spectre, Ombre nantuko, ...) avec un touche de blanc (désenchantement, sword, Mother) peu faire des ravages. j'ai un jeu dans ce style et franchement, si ont defausse les bonnes cartes c'est gagné a tous les coups. Je posterai la liste un de ces jours. Une contrainte au premier tour et zou! plus de belcher Qu'en pensez vous ?


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Jeudi 16 Décembre 2004 à 14:54


Defausse est egalement un des jeux auxquels j'avais pense puisque, mis a part mind twist, on peut jouer tous les autres !

Le probleme de Belcher, c'est que d'une, lui aussi joue contrainte. alors s'il commence, ben c pareil !
Et deux, Belcher joue welder qui nique completement la strategie de defausse puique, je le rappelle, welder c'est ca :

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Envoyé par jmf le Jeudi 16 Décembre 2004 à 17:01


oui OK mais avec un deck noir/blanc je pense qu'on peut peter une créature rouge 1/1 ou desenchanter le Belcher sans trop de problèmes (je connais pas vraiment le principe du jeu mais c'est pas insurmontable). Sinon comment Belcher peu tuer tour 2 ou 3 ?


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 16 Décembre 2004 à 18:07


Tour 1 !!!

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Envoyé par jmf le Jeudi 16 Décembre 2004 à 19:25


Tour 1 ??? Ont peut m'expliquer, please.........


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 16 Décembre 2004 à 19:29


ben t as qu a avoir 7 mana en tout ... dans un deck avec un ou deux terrains voir quelques montagnes ... et des moxs, petal, tinder wall etc. ... y a moyen

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jmf

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Envoyé par jmf le Jeudi 16 Décembre 2004 à 19:48


C'est quand même chaud à avoir au premier tour mais je vais essayer de me le faire à partir de la liste de SOULFLY et voir ce que ça donne. En tout cas il à l'air sympa à jouer bien qu'à première vue, je sois pas persuadé de l'utilité de certaine cartes. A essayer


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