[développement]Deck ninja bleu/noir modern

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Bassaris

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Envoyé par Bassaris le Mardi 02 Décembre 2014 à 13:27


Salut les gars! Pour le deck ninja j'ai trouvé un compromis pas mal entre transporteur avec des effet d'arriver en jeu. Il faut que les transporteurs soit des fées!
Plus précisément des farfadette cafouillesorts (qui contre les sorts) et des farfadet des nuagess.
Ensuite une fois les ninjas sur le banc on utilises des sort comme frappe de distorsion pour les faire passer et des lame du destin et contrainte pour géré le deck adverse.
On peut utiliser des contre comme ruse du familier pour renvoyer les ninjas ou les fée en main.

J'ai un deck ninja fée sur mon profil jetez y un coup d' oeuil. Il n'est pas encore tous a fait fini


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 02 Décembre 2014 à 14:07


Mets un lien vers ton deck s'il te plaît

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Mardi 02 Décembre 2014 à 14:19


http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-103935-ninja-fee.html Voilà, ça vous économisera un clic sur les deux nécessaires pour y accéder

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Bassaris

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Envoyé par Bassaris le Samedi 06 Décembre 2014 à 10:54


Désolé du retard pour le lien le voici: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-103935-ninja-fee.html


Bassaris

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Envoyé par Bassaris le Samedi 06 Décembre 2014 à 10:54


Merci Leodry

Sinon vous en pensez de ce deck ninja fée  les gars? Que peut on amélioré?


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 06 Décembre 2014 à 12:55


Le deck a l'air de plutôt bien tenir la route, mais ninja des heures noires en *4, c'est un minimum. J'enleverais un mistblade pour ça.
L'idée de la farfadette est cool, mais je changerais l'ornythopthere pour des fée à 1 mana du coup, histoire de maximiser son effet.
Accessoirement, je préfère aqueous form à frappe de distortion.

Après le side dépend uniquement des decks contre lesquels tu joues.

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Bassaris

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Envoyé par Bassaris le Dimanche 07 Décembre 2014 à 18:05


C'est une très bonne idée la forme aqueuse merci. Sinon pour le ninja des heure noir et le shinobi brumelame c'est mieux d'en laisser 3 de chaque comme ça on peut profité de leur effet un maximum surtout lorsque tour 2 on renvoie en main la première créature du joueur. On lui fait donc perdre un tour. Rajoutée des fées pourquoi pas mais le problème c'est que l'on ne peut pas ce permettre d'enlever des orthoptère c'est bien trop précieux car il permet d'envoyer un ninja en jeu chaque tour.
 


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 08 Décembre 2014 à 11:47


Faerie impostor te permets de renvoyer tes ninjas en main et ninjas des heures noires, c'est le meilleur ninja (qualité/prix), en *4, c'est un minimum (au risque de me répéter), en plus l'interaction avec aqueous form est bien koule.

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Envoyé par Bassaris le Lundi 02 Février 2015 à 20:51


Faerie impostor c'est pas mal mais ça à pas le flash donc ça aide pas trop. Surtout si tu veux jouer une créa. tour 1.
Sinon faudra voir ce que peut donner Signal Pest ou Massue de guerre de ronin. Car le deck manque un peux de patate parfois.
 


CHAVORD

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Envoyé par CHAVORD le Dimanche 08 Mars 2015 à 16:33


Moi j'ai fait un deck ninja bleu/noir il marche plutot bien en fait je l'ai basé sur deux principales capacités en plus du ninjutsu, la transmutation et le cryptage. Toute la base de mon jeu est de delay pas mal tout en infligeant des petit dégats au fur et à mesure et tuer à petit feu.
Si ça t’intéresse j'ai mis des cartes assez ...on va dire peu conventionnelles c'est pour ça que ça t'aidera peut être par contre je ne sais pas si c'est viable en modern ou autre, je le joue que contre des potes Alors voilà :

-J'ai mis un appel de l'aile nuit qui est par experience beaucoup plus puissant que je ne le pensais, c'est vraiment cool parce que tes ninjas, comme ils sont rendu imblocables, la plupart du temps tu vas vraiment profiter de la capacité cryptage soit pour delay les attaques en se servant des 1/1 comme bloqueur ou soit pour repartir avec du ninjutsu parce qu'elles ont vol bien sur

-En général je complete mon set de ephémères rituel par quelques cartes qui ont la transmutation comme perplexité, très puissant parce que ça transmutation est très utile, elle peut te faire récupérer une cape de frémisoie, un shinobi brumelame ou autre, ton jeu est beaucoup moins hasardeux

-Une carte qui me fait plutot rire c'est la pointe de quiétude, mes potes n'en peuvent plus que je leur face des -9 alors que j'ai un shinobi brumelame sur le terrain et qu'en plus je leur renvoie des créa dans leur main
- Après un moment je m'étais dit que j'avais vraiment très peu de CA et que sur le long terme j'avais plus assez de controle pour pouvoir delay le jeu de l'adversaire assez longtemps, je ne piochais pas assez, et c'est là que la carte parfaite est venu à moi XD, vraiment si je dois te conseiller une carte c'est celle là, le résonateur strionique, tu peux même l'avoir rapidement dans ta main si tu utilise la transmutation de l'infiltrateur dimir.

-Après j'ai mis juste un mur de gel histoire de gerer plus facilement les deck boros par exemple parce que sinon j'ai beau renvoyer des cartes dans les mains ou autre, si l'autre met 3 cartes par tour sur le terrain en général j'étais plutot mal , là les boros ont tellement mal

Voilà j'espère que je t'ai donné des idées



 


Bassaris

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Envoyé par Bassaris le Jeudi 06 Août 2015 à 12:46


Chavord j'ai vu ton commentaire hélas bien trop tard. Merci pour l'idée de cryptqage mais je trouve que les cartes à crypté on un CCM trop élevé. Je reste néanmoins attentif au prochaine sorties de carte pour voir si il en sorte de nouvelle.


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