[Deck] Underworld / défausse / pioche

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Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Mercredi 30 Mai 2007 à 20:15


Salut.
Je voudrais savoir vos idées et vos suggestions sur mon idée de stratégie: poser underworld dreams le plus vite possible puis entraîner une série de discard/draw qui feront perdre un max de PV à l'adversaire.

Voici une liste de cartes utiles que j'ai trouvées (le numéro à gauche ne signifie rien):

Créatures :
4 Affreux
4 Dragon Mage
2 Seizan, corrupteur de la Vérité
4 Affreux barbelé
4 Asilidé
4 Paladin de Lim-Dûl
4 Schah de l'Île de Naâr

Sorts :
4 Rudoiement
4 Choix de damnation
4 Paroles de déprédation
4 Paroles de guerre
4 Point de rupture
4 Récompense de la souffrance
4 Rêves du Monde Souterrain
4 Roue du destin
4 Vents du changement

Terrains :
4 Crypte de sang
4 Mikokoro, Centre de la mer
(9 Marais)
(9 Montagne)

[ Dernière modification par Juge-des-Dimirs le 31 mai 2007 à 16h54 ]

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 30 Mai 2007 à 20:25


il y a deux fois shah de l'ile de naar juge...............
sinon pour pourquoi pas cephalagie ou accroissement de la douleur ?

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falken06

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Envoyé par falken06 le Jeudi 31 Mai 2007 à 09:51


Underworld dreams fait toujours autant rever...(je ne pouvais pas m'empecher ce jeu de mot qulque peu foireux )

Peux tu preciser le type de deck. Je suppose a priori que c'est T1.X.

De nombreux decks ont essaye d'exploiter cette carte mais ca reste assez casual.

Parmi les cartes interactives, il y a cephalalgie comme suggere par alex7617 et boite a mystere de Tefeiri.
Ensuite tu as rats voraces en petite bete qui font defausser.
Cote sorts tu as aussi cabal therapy, contrainte et une carte sous et mestimee a mon avis : brulecrane.
Ces trois cartes (les deux premieres sont les meilleurs defausseurs de l'etendu), la derniere irait vraiment bien dans ton deck rouge noir.

Enfin je rentrerai 4 fondrieres sanguinolentes
Tu peux aussi rentrer des messe de la coterie pour accelerer la pose de underworld

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 31 Mai 2007 à 10:13


C'est pour l'instant un 1.5, à cause notamment de Shocker.

Enclume du bogardan est très très combo avec underworld dreams, céphalalgie, et toutes les paroles, une carte à rajouter absolument à mon avis.

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

falken06

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Envoyé par falken06 le Jeudi 31 Mai 2007 à 12:30


Le 31/05/2007, TheWretched avait écrit ...

C'est pour l'instant un 1.5, à cause notamment de Shocker.


dans ce cas pourquoi pas messe noire et bien sur hymn to tourach

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Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Jeudi 31 Mai 2007 à 17:14


Petite précision:
Quand j'écris "une série de discard/draw", je fais bien sûr référence à la capacité de l'affreux, qui fait combo avec l'underworld.
Donc tous les sorts de discard pur ne rentrent pas vraiment dans l'optique de mon deck.

Merci pour vos suggestions. Je vais voir ce que je vais faire avec toutes ces cartes et je posterai bientôt un deck complet (sur ce topic) pour voir ce qui va et ce qui ne va pas.

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Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Dimanche 03 Juin 2007 à 13:27


Voilà:

Créatures :
4 Affreux
2 Dragon Mage
2 Seizan, corrupteur de la Vérité
3 Schah de l'Île de Naâr
4 Affreux barbelé

Sorts :
3 Récompense de la souffrance
4 Rêves du Monde Souterrain
4 Roue du destin
4 Vents du changement
3 Chant bouillonnant
3 Messe noire

Terrains :
4 Crypte de sang
4 Mikokoro, Centre de la mer
8 Marais
8 Montagne

Je l'ai pas encore testé mais j'attends vos suggestions.

[ Dernière modification par Juge-des-Dimirs le 03 jun 2007 à 13h29 ]

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Dimanche 03 Juin 2007 à 13:56


Enclume du Bogardân parait assez appropriée dans ton deck, tout comme la Boîte à mystère de Téfeiri.

Aucune pitié peut t'assurer une petite défense.

Abîme sans fond, une fois que tu as les éléments de kill en jeu, permet de controler les mains ... voilà voilà. Pas d'idée extraordinaires, cependant ça peut le faire.

++


Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Dimanche 03 Juin 2007 à 15:11


(re)Voilà:


Créatures :
4 Affreux
2 Seizan, corrupteur de la Vérité
3 Schah de l'Île de Naâr
4 Affreux barbelé

Sorts :
2 Aucune pitié
3 Récompense de la souffrance
4 Rêves du Monde Souterrain
4 Roue du destin
4 Vents du changement
3 Chant bouillonnant
3 Messe noire

Terrains :
4 Crypte de sang
4 Mikokoro, Centre de la mer
8 Marais
8 Montagne



J'ai rajouté aucune pitié pour la défense comme tu l'as suggéré.

[ Dernière modification par Juge-des-Dimirs le 03 jun 2007 à 18h20 ]

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GimNain

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Envoyé par GimNain le Dimanche 03 Juin 2007 à 15:21


Mikokoro en 4 exemplaires? Y a que moi que ça choc? C'est légendaire et ça fait pas de mana coloré en plus. Certes sa capacité est plus ou moins intéressante, mais pas au point d'en jouer 4 je pense.

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Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Dimanche 03 Juin 2007 à 18:19


Tu as raison.
Alors disons plutôt:


Créatures :
4 Affreux
2 Dragon mage
2 Seizan, corrupteur de la Vérité
3 Schah de l'Île de Naâr
4 Affreux barbelé

Sorts :
2 Aucune pitié
3 Récompense de la souffrance
4 Rêves du Monde Souterrain
4 Roue du destin
4 Vents du changement
3 Chant bouillonnant
3 Messe noire

Terrains :
4 Crypte de sang
2 Mikokoro, Centre de la mer
8 Marais
8 Montagne



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Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Dimanche 03 Juin 2007 à 20:29


Mais j'aimerais bien savoir s'il existe un autre permanent (toujours dans l'esprit /) au pouvoir similaire à celui d'underworld (parce que même en 4 exemplaires, c'est pas évident de le poser)

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 03 Juin 2007 à 20:37


etant donné que la plupart des cartes qui font piocher font egalement defausser on pourrait le soutenir avec cephalalgie
sinon on peut aller le chercher avec des tuteurs, des cartes qui coute 3 et qui ont la transmutation

[ Dernière modification par molodiets le 03 jun 2007 à 20h40 ]

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

yougoboss

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Envoyé par yougoboss le Dimanche 03 Juin 2007 à 20:52


+1 pour cephalagie et je pense a Jarre-mémoire qui devrait bien t'aider si tu veux pas tenter la cephalagie,peut etre faut il penser a un tuteur pour les reves.sinon un truc genre
fouet de feu que tu met sur les affreux,et bah ca fait le café^^

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jesus had persist

Juge-des-Dimirs

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Envoyé par Juge-des-Dimirs le Dimanche 03 Juin 2007 à 22:15


Mordious, y'a de bonnes idées.


Créatures :
4 Affreux
1 Seizan, corrupteur de la Vérité
3 Schah de l'Île de Naâr
4 Affreux barbelé

Sorts :
2 fouet de feu
2 Jarre-mémoire
3 Récompense de la souffrance
4 Rêves du Monde Souterrain
3 Roue du destin
4 Vents du changement
3 Chant bouillonnant
3 Messe noire
2 cephalagie

Terrains :
4 Crypte de sang
2 Mikokoro, Centre de la mer
8 Marais
8 Montagne



Par contre, il me semble que le nombre de jarres mémoires par deck est resreint, mais de combien déjà ? (je crois que c'est 2)

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