La galerie de Lord Darkmore - (MàJ 25/07/2016)

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 04 Août 2014 à 20:47


Je pensais plutôt la faire apparaître dans un bloc avec beaucoup de permanents récurrents (façon Bloodghast ou Dalles de Trokair), indestructibles (Lingot de sombracier...) ou pouvant régénérer.

Sinon une autre option pourrait être de modifier le texte en "Si vous contrôlez une créature, détruisez toutes les autres créatures. Répétez ce processus pour les planeswalkers, les enchantements, les artefacts et les terrains. Videz les réserves de mana.". Dans ce cas, il faudrait peut-être ré-augmenter le coût (à  voire  minimum je pense), qu'en dites-vous ?

Sinon, pour justement aller avec, voici l'Engeance sans repos. Une sorte de Bloodghast inversée, peut-être un peu moins forte car ressuscitant plus difficilement, elle a cependant pour avantage de pouvoir être réanimée de manière multiple dans un même tour avec un moteur de sacrifice de terrains ou des Waste-like (alors que réanimer plus de deux fois une Exécration de sang dans un même tour est relativement difficile)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 05 Août 2014 à 02:53


Le 04/08/2014 à 20:47, Lord_Darkmore avait écrit ...
Sinon une autre option pourrait être de modifier le texte en "Si vous contrôlez une créature, détruisez toutes les autres créatures. Répétez ce processus pour les planeswalkers, les enchantements, les artefacts et les terrains. Videz les réserves de mana.". Dans ce cas, il faudrait peut-être ré-augmenter le coût (à  voire  minimum je pense), qu'en dites-vous ?

Ah oui, là c'est pas la même, ça donne un mélange de Cataclysme et de sweeper général, c'est clairement beaucoup plus puissant. En fait, c'est un kill, joué au bon moment l'adversaire ne peut pas s'en relever donc même à 6 manas c'est compétitif. Pour moi, on est au niveau d'un Decree of Annihilation sans le recyclage mais qui gère aussi les enchantements et les planeswalkers et qui ne nous met pas dedans. A 6 manas c'est un gros spoiler, mais il en faut aussi c'est à toi de voir, ça pourrait valoir 8 manas, même plus finalement parce qu'on peut avoir assez facilement un setup qui transforme la carte en Vent de peste + Armageddon.

Mais du coup à ce prix là, c'est clairement pas une wrath de bloc, c'est un kill et pas forcément simple à placer. Pour contrôle, ce sera souvent overkill en général le planeswalker ou le thon est suffisant pour tuer et on veut pas trop perdre ses terrains, et arriver à 7+ manas pour des listes aggro ou midrange, c'est pas forcément aisé. Par contre pour des listes types GR monsters adaptées avec du blanc (aggro ramp) peut-être que ça pourrait faire un kill plus efficace.

Engeance sans repos.
Ce qui rend la carte forte, c'est que, contrairement au toucheterre, ta carte peut facilement être réanimée en fin de tour adverse et donc "avoir la célérité" dès le début de la partie, là où Bloodghast doit attendre que la game soit un peu entamée quand même. Par contre effectivement, c'est plus délicat puisque ça demande de consommer des ressources au lieu de simplement jouer un land. En tout cas, si tu proposes des fetchs et/ou des Wasteland-like, la carte passera surement pas inaperçue.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 13 Décembre 2015 à 16:32


Petit rework de deux vieilles funcards qui avaient été réalisées en commun avec d'autres membres de MC :



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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 25 Juillet 2016 à 02:00


Je m'aperçois que ces réalisations (postées dans le forum énigmes) ne sont pas ici, autant réparer cet oubli :



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galaxyoyo

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Envoyé par galaxyoyo le Lundi 25 Juillet 2016 à 12:43


Le 25/07/2016 à 02:00, Lord_Darkmore avait écrit ...

 Euh, il y a pas un problème d'équilibrage avec celle-ci ? Potentiellement une 7/5 initiative piétinement pour seulement ? Ça devrait plutôt coûter de plus selon moi ...
Mais c'est énorme, dommage que ça ne soit pas jouable en tournoi ...


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 25 Juillet 2016 à 14:35


Le 25/07/2016 à 12:43, galaxyoyo avait écrit ...
Euh, il y a pas un problème d'équilibrage avec celle-ci ? Potentiellement une 7/5 initiative piétinement pour seulement ? Ça devrait plutôt coûter de plus selon moi ...
Mais c'est énorme, dommage que ça ne soit pas jouable en tournoi ...

Pour  concrètement

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 25 Juillet 2016 à 14:59


Le 25/07/2016 à 12:43, galaxyoyo avait écrit ...
 Euh, il y a pas un problème d'équilibrage avec celle-ci ? Potentiellement une 7/5 initiative piétinement pour seulement ? Ça devrait plutôt coûter de plus selon moi ...
Mais c'est énorme, dommage que ça ne soit pas jouable en tournoi ...

C'est une 5/5 init piétos pas une 7/5. Psyche lui permettra juste de tuer de plus grosses créas mais pas de coller plus au joueur. Après, ça reste clairement très fort et c'est presque intuable via les phases de combats.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 14 Août 2016 à 20:51


En effet, le psychisme n'est appliqué qu'une fois les blessures de combat déjà attribuées, donc pour le piétinement c'est déjà trop tard (si le Prince de métal converti est bloqué par une 4/4 sans psychisme, 4 blessures minimum devront être attribuées à cette créature pour la tuer, même si ladite créature en subira 6 au final). Le psychisme n'a donc un intérêt que dans deux cas :
• La créature bloqueuse (ou bloquée) a une endurance supérieure à la force de la créature avec le psychisme
• Une créature avec le psychisme est bloquée par plusieurs créatures (comme pour le contact mortel, les blessures d'une créature avec le psychisme peuvent être réparties)

Sinon, en ce qui concerne la puissance vous avez tout à fait raison, c'est trop fort pour le coût converti, je vais remplacer le "or" par un "and", ce qui devait rééquilibrer mon Prince de métal converti (un coût de  étant largement plus complexe à payer).

Voici donc mon Converted Methralkan revu :

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 14 Août 2016 à 22:14


Le 14/08/2016 à 20:51, Lord_Darkmore avait écrit ...
 Le psychisme n'a donc un intérêt que dans deux cas :
• La créature bloqueuse (ou bloquée) a une endurance supérieure à la force de la créature avec le psychisme
• Une créature avec le psychisme est bloquée par plusieurs créatures (comme pour le contact mortel, les blessures d'une créature avec le psychisme peuvent être réparties)

Dans le cas en gras, ça ne marche pas des masses. Vu que le psychisme prend effet au moment où les blessures sont infligées et non pas assignées. Et pour pouvoir assigner des blessures à une deuxième créature, il faut d'abord assigner des blessures mortelles à la première. Ça marche avec le contact mortel parce que ça stipule que n'importe quel nombre de blessure infligée est mortel et que donc assigner une blessure suffit à pouvoir passer à la créature suivante. (Sinon, ça marcherait aussi avec le piétinement en fait.)

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 15 Août 2016 à 03:46


Il n'est pas possible avec une créature 2/2 sans capa particulière bloquée par deux créatures avec 2 d'endu ou plus qu'elle inflige 1 blessure à chacune ? Il me semblait qu'à une époque ça pouvait se faire, ensuite vu que ça fait un moment que je ne joue plus, j'ai pu oublier quelques points de règle...

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 15 Août 2016 à 04:04


Le 15/08/2016 à 03:46, Lord_Darkmore avait écrit ...
Il n'est pas possible avec une créature 2/2 sans capa particulière bloquée par deux créatures avec 2 d'endu ou plus qu'elle inflige 1 blessure à chacune ? Il me semblait qu'à une époque ça pouvait se faire, ensuite vu que ça fait un moment que je ne joue plus, j'ai pu oublier quelques points de règle...

Tu peux pas en effet ^^ .

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 15 Août 2016 à 09:52


Le 15/08/2016 à 04:04, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 15/08/2016 à 03:46, Lord_Darkmore avait écrit ...
Il n'est pas possible avec une créature 2/2 sans capa particulière bloquée par deux créatures avec 2 d'endu ou plus qu'elle inflige 1 blessure à chacune ? Il me semblait qu'à une époque ça pouvait se faire, ensuite vu que ça fait un moment que je ne joue plus, j'ai pu oublier quelques points de règle...

Tu peux pas en effet ^^ .

Ce qui est dommage, mais bon

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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