Galerie des FunCards 2010-2011

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 14 Juin 2011 à 16:24


 J'adore le fond de Ardent des braises

Concernant le séraphin, pour pouvoir dire "Le séraphin" sans autre chose dans la capacité il faut que celui-ci soit une créature légendaire avec un nom de type "Nom, attribut". Sinon ta nouvelle formulation me semble beaucoup plus claire que l'ancienne.

EDIT : ah d'ailleurs, en voyant la carte de klkl le doute m'assaille : on mety le d'une capacité en gras ou pas?

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Envoyé par Abnegations le Mardi 14 Juin 2011 à 16:26


Je m'en doutais pour le Séraphin mais sinon, ça va me faire deux lignes de plus pour pas grand chose

Merci pour le fond. J'aimerai bien obtenir le même résultat avec l'autre mais je coince un peu.

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 14 Juin 2011 à 16:30


Ton ancien fond du Séraphin était génial pourtant. Tu pouvais pas le garder et faire un masque en dégradé avec les deux couleurs?

Sinon je pense que tu peux rajouter "légende" en type, et comme ça tu aura pas besoin de rajouter de lignes. Mais trois types ça fait long, c'est sûr, et Créature légendaire n'existe pas en Old Design... Pour le "Nom, attribut" je pense qu'en mettant "Chose, attribut" ca passe aussi. Dans ce cas il te suffirait donc de rajouter légende. A voir si ca existe mais ca me choquerait pas.

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Envoyé par Abnegations le Mardi 14 Juin 2011 à 16:37


Je n'étais pas fan de mon fond moi ^^

Je vais voir pour le nom, en faire une légende/créature légendaire, ça me botte moyen. Si je mets : ce Séraphin au lieu de le Séraphin, ça passerait ?

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 14 Juin 2011 à 16:40


Non, cf Cavaliers elfes : il n'est pas écrit "Ces cavaliers" ^^ Je pense que t'es obligé

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Envoyé par Xins le Mardi 14 Juin 2011 à 16:50


T'façons, elle est nulle ta capa

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Envoyé par Abnegations le Mardi 14 Juin 2011 à 16:52


Euh, t'as d'autres gentillesses du genre ? (je prend en compte le smiley en espérant que c'est ironique).
Tu peux développer ?

Pour le nom, je pense que dans ton exemple, c'est parce qu'il n'apparait qu'une fois. Enfin, je vais bien voir et au pire, je vais me permettre une petite liberté.

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Envoyé par Xins le Mardi 14 Juin 2011 à 17:15


Non, y a rien à dévelloper, j'aime ; jouer avec la chance par contre, c'est plus rouge, mais c'est tellement bien trouvé...
Incohérence par contre : Old design/mana hybride. (En plus, WotC aurait du se rendre compte que mettre les manas hybrides après les manas unicolores fesait plus esthétique...)

Pour le problème de place, réduit la taille de la police, c'est tout.

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Envoyé par Abnegations le Mardi 14 Juin 2011 à 17:16


Je pense voir ce que tu voulais dire ; du coup, j'ai "inversé" le tout :


À voir quelle version est la meilleure.

Je le sais pour l'incohérence mais là, je m'en fous royalement ^^

[ Dernière modification par abnegations le 14 jun 2011 à 17h22 ]

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Envoyé par Xins le Mardi 14 Juin 2011 à 17:27


Mais euh... Y a un problème, nan ?
Imaginons, tu paies 1WU :
Il arrive en jeu :
Tu le retires de la partie, tu mets en jeu un jeton, marqué.
Entretien de l'adversaire :
Forcément, il choisi le marqué :
Le jeton devient une 2/2 vol ; tu renvoies ton séraphin en jeu : retour à la première capa, sauf que là, X ne vaut rien...

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Envoyé par Abnegations le Mardi 14 Juin 2011 à 17:30


Bah il n'y a pas spécialement de problème : il part et puis s'en va pour ne plus revenir x)

Je vais travailler sur la deuxième version de toute façon ; elle colle plus à l'idée que j'avais au départ ^^

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Envoyé par Xins le Mardi 14 Juin 2011 à 17:34


Le renvoyer en main dans ce cas ?

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 14 Juin 2011 à 19:16


 Mouais je comprends plus la capacité là... En fait je trouve ça tout de suite moins original si ca devient une copie.

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Envoyé par Abnegations le Mardi 14 Juin 2011 à 21:57





Alors, expliquons la capacité :

Je choisis de payer 3 pour X.
Je mets donc 3 jetons de créature-artefact 0/1 incolore Masque et je retire mon ange de la partie. Je marque un des jetons qui symbolise l'ange caché derrière.
Viens le tour de l'adversaire. Début de son entretien, il choisit un de mes jetons. 2 cas :
- il trouve le jeton marqué : mon ange a été découvert du premier coup. Le jeu s'achève de suite, je retire tous les masques vu qu'ils ne servent plus à rien et du coup, j'aurais payé un total de 5 manas pour rien.
- il ne trouve pas le jeton : il est tombé sur une illusion que je retranscris sous la forme d'une copie de mon ange.

Dans le cas du deuxième point : à mon tour de jouer. Je sais quel est le jeton marqué parmi les deux restants et du coup, j'ai un deuxième ange 4/3 vol. Au tour de mon adversaire, le jeu s'achèvera vu qu'il n'aura plus qu'un seul choix possible.
Au final, pour un total de 5 manas, j'aurais eu 2 créatures 4/3 vol.

Du coup, je ne comprends pas trop ta phrase NN vu que de toute façon, dans les deux versions, ce sont toujours des copies de l'ange. C'est ce que tu m'avais reproché la première fois avec l'ancienne version comme quoi, ce n'était pas logique de faire des copies d'autres créatures. Là, ça me parait nettement plus cohérent.

[ Dernière modification par abnegations le 14 jun 2011 à 21h57 ]

[ Dernière modification par abnegations le 14 jun 2011 à 21h57 ]

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 14 Juin 2011 à 22:17


Avant c'était "Sinon, ce jeton devient une copie de la créature ciblée.", c'est-à-dire que tu pouvais choisir n'importe quel créature, ce qui en effet était moins cohérent, puisque du coup on ne savait pas trop ce que c'était que ces jetons. Là c'est plus clair, j'avais juste mal compris la capacité Je croyais que le séraphin devenait copie du masque (oui je suis fatigué) et je me disais "euh, il est allé cherché un truc de fou là"

EDIT : du coup je sais pas pourquoi j'ai parlé d'originalité.

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Guilty.

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