Galerie des FunCards 2010-2011

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tibfon

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Envoyé par tibfon le Jeudi 19 Mai 2011 à 19:16


 Au fait, dragon de cendres est en ce moment en plein jugement par la modo !! ^^

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-- "Le lieutenant Kos n'a jamais connu de recrue qu'il ne pouvait inspirer ou de foule qu'il ne pouvait calmer."

Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 19 Mai 2011 à 19:22


 Oui, tu l'as déjà dit.

Mais prends ton mal en patience. Ca peut être très long ! Attends quelques jours, voire quelques semaines, avant de te poser des questions.


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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

tibfon

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Envoyé par tibfon le Jeudi 19 Mai 2011 à 19:29


 Semaines ?? 

xD 

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 19 Mai 2011 à 19:40


 On sait jamais. Y en a qui ont attendu.
J'en sais quelque chose, j'étais aux premières loges lol.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

tibfon

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Envoyé par tibfon le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:01


 Non, mais je veux dire que la carte est en cours de validation là... ^^
(à moins que c'est ce que tu voulais dire)

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:05


 Ben oui, c'est ce que je voulais dire.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:07


Merci de ne plus dire de conneries par rapport au temps de validation.

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tibfon

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Envoyé par tibfon le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:15


 A ok désolé ^^

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:20


C'était pas pour toi ^^ elle sera validée demain normalement.

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tibfon

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Envoyé par tibfon le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:30


 Ok merci

[ Dernière modification par tibfon le 19 mai 2011 à 20h30 ]

Mais euh... Comment se déroule une validation ? C'est pas juste: On regarde, puis on dit si c'est bon ou pas ? 
(Ou on montre à plusieurs modos, on fait plein de choses pour valider et tout et tout)
Mais je ne vois pas vraiment le temps que ça peut prendre en fait ^^ 

En tout cas, merci d'avance pour la validation

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Envoyé par Scyth le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:36


 Oh, mais de rien, abn  :)
Si ça a changé, au temps pour moi.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:42


Le 19/05/2011 à 20:30, tibfon avait écrit ...

Ok merci

[ Dernière modification par tibfon le 19 mai 2011 à 20h30 ]

Mais euh... Comment se déroule une validation ? C'est pas juste: On regarde, puis on dit si c'est bon ou pas ? 
(Ou on montre à plusieurs modos, on fait plein de choses pour valider et tout et tout)
Mais je ne vois pas vraiment le temps que ça peut prendre en fait ^^ 

En tout cas, merci d'avance pour la validation

 


Critères de notation.

Une FC est notée suivant 3 critères voire 4 :

La réalisation : C'est à force d'expérience qu'on réussit à obtenir des réalisations presque parfaites. Dans tous les cas, pour les débutants, évitez de vous lancez tout de suite dans la création de fonds personnalisés sans maitriser les bases.
Ce critère, comme son nom l'indique, prendra en compte tout l'aspect physique de la FC et chaque erreur sera indiquée pour ne pas être renouvelée sur les prochaines réalisations que vous ferez.

L’idée : Le critère le plus subjectif. Le principal reste avant tout que vous fassiez une carte qui vous plaise. Après, évitez quand même de faire une seule capacité d'une ligne ou au contraire, une carte surchargée de capacités au point de la rendre illisible. Il est tout à fait possible de faire original sans être tordu ; il est aussi possible de faire tordu tout en étant original. À vous de voir quelle méthode adopter.

La capacité : Ce critère prend en compte la formulation ainsi que l'équilibre de la carte.
Du côté de la formulation, essayez au maximum de vous baser sur des cartes déjà existantes et n'hésitez pas à vous servir de la recherche de cartes. N'oubliez pas non plus de faire en sorte que le tout soit cohérent : formulation post M10 avec un fond New Design par exemple.
Du côté de l'équilibre, évitez les thons qui sont très rarement appréciés dans la rubrique. Une nouvelle fois, comparer avec des cartes déjà existantes est le meilleur moyen d'obtenir une carte équilibrée.

Le commentaire : Il ne s’agit pas ici de raconter tout et n’importe quoi. Bien au contraire, c’est l’occasion ici d’expliquer aux modérateurs puis aux membres qui regarderont votre FC par la suite l’ensemble des choix que vous avez fait. Vous devez donc expliquer la cohérence, le background ou encore le choix des capacités.

Validation de la FC.

Les 3 critères ci-dessus sont chacun noté sur 20. Une moyenne est ensuite faite à partir des 3 notes. Si la FC a une moyenne supérieure ou égale à 17, elle sera classée comme étant Or ; avec une moyenne supérieure ou égale à 14 et inférieure à 17, elle se retrouvera Argent ; avec une moyenne supérieure ou égale à 10 et inférieure à 14, elle se retrouvera Bronze ; enfin, si la moyenne est inférieure à 10, elle sera automatiquement refusée.

Il me faut en moyenne 20 à 30 minutes pour valider.

[ Dernière modification par abnegations le 19 mai 2011 à 20h42 ]

Je ferai le ménage bientôt sur ce forum tant qu'à faire.

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Envoyé par tibfon le Jeudi 19 Mai 2011 à 21:08


 Oulàlà c'est compliqué ^^
Mais bon au moins, je vois que c'est fait sérieusement et pas au pif... (C'est positif  )

J'ai une nouvelle carte à vous monter, mais c'est juste pour savoir si le texte est cohérent. Et ne vous inquiétez pas, je continue mon ingénieur...


Bouclier Insomniaque  

Artefact: Equipement

La créature équipée gagne +0/+5, acquiert la vigilance, et arrive en jeu avec 2 marqueurs “insomnie”. A chaque début d’entretien, enlevez un marqueur “insomnie” à la créature équipée. Si vous ne le pouvez pas, détachez cet équipement, puis engagez la créature. Cet effet ne s’arrête pas à la fin du tour.
Equipement 


En gros, ça permet de faire une carte pas trop chère qui donne de bonnes capas pendant 2 tours.
Et il suffit d'utiliser une carte pour débloquer la créature équipée pour la réutiliser.

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 19 Mai 2011 à 21:38


"et arrive en jeu avec 2 marqueurs “insomnie”."

Gros bug là..

Edit : En fait, la capacité entière est un gros bug... tu ne peux pas engager une créature pour le reste de la partie.

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 19 Mai 2011 à 22:30


 Bah si, tu peux. Il faut ajouter la capacité à la créature, c'est tout.

Sinon, ce n'est pas la créature qui arrive en jeu avec des marqueurs insomnie, vu que quand tu attaches l'équipement, elle y est déjà, en jeu.

Tente plutôt :
Quand vous attachez le Bouclier insomniaque à une créature, mettez deux marqueurs « insomnie » sur elle.

La créature équipée gagne +0/+5 et a la vigilance.

Au début de chaque entretien, retirez un marqueur « insomnie » de la créature équipée. Si vous ne le pouvez pas, engagez-la, elle acquiert « Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. » et détachez le Bouclier insomniaque.

C'est long comme formulation, mais on peut pas faire excessivement mieux.
Attention aux guillemets, qui sont « et » en français, et non ".

Et pour les trois "capacités" distinctes de l'équipement, prends soin d'aller à la ligne comme je l'ai fait.

N'oublie pas que formulé comme ça, tu devrais retirer des marqueurs à l'entretien de chaque joueur, et pas juste les tiens. Donc ta créature servira un seul et unique tour (Quand tu l'équipes, elle reçoit 2 marqueurs, tour de l'adversaire, tu en retires un marqueur, ton tour, tu retires un marqueur, et au tour de l'adversaire, tu la déséquipes et tu l'engages.)

Sinon, il faut formuler ça "Au début de votre entretien; ....". Pour qu'elle serve 2 de tes tours à toi.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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