Galerie des FunCards 2010-2011

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Vendredi 01 Juillet 2011 à 13:19


Il y avait peut-être plus intéressant pour exploiter ton idée de base de le "dégager à chaque étape". Quitte à faire un truc qu'on peut répéter de manière progressive, un peu comme si t'inondais un peu plus le bord adverse à chaque phase, t'aurais pu faire une capacité du type "+1/+1" ou encore engager/dégager des permanents. Le linceul pour les terrains au final c'est assez anecdotique. Après c'est parfait pour le background que tu lui donnes.

Eh mec ton fond il est juste ouffissime! Je suis un peu moins fan de l'illustration... Mais ton fond! Tiens, mon smiley fétiche pour la peine => :3

à Klkl : A priori mélanger une bibliothèque ça a jamais fait gagner personne, le spoiler peut toujours revenir au-dessus. Donc pour l'équilibre ça me semble tout à fait correct. C'est juste de l'optimisation de pioche, ça a jamais été très cher.

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Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 01 Juillet 2011 à 13:31


Même avec ce CdM rahinov, oui.
Et Sovelis soutient ce que j'ai dit, le linceul aux lands, ça m'épate pas.

Content de te voir Sovelis.

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Vendredi 01 Juillet 2011 à 14:08


Prêt à l'action... Beuh

Oui, en fait c'est pas tant l'équilibre qui pêche. Une 3/3 pour 3 qui se dégage à chaque étape en soit de base ça permet tellement de tricks que c'est assez sympa (pour comparer t'as les cavaliers de feuilleterne). C'est juste que t'aurais pu être encore plus inventif.

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Vendredi 01 Juillet 2011 à 14:23


 Tiens un petit truc fait pour un jeu FC. Histoire de dire que je poste.



[ Dernière modification par abnegations le 01 jui 2011 à 18h23 ]

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Envoyé par Xins le Vendredi 01 Juillet 2011 à 15:43


J'avais déjà vu, et je dois dire que je trouve pas la première capacité à sa place.


Sinon voilà un petit truc nouveau, j'en suis pas très fier vu le peu de temps que j'ai passé dessus, je me suis surtout concentré sur la formulation, j'attends vos réactions.


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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Vendredi 01 Juillet 2011 à 17:40


 Venoooom (Ou bloody Beetroots). L'illustration pulse. Je suis franchement pas fan du fond (ça l'aurait fait en gold ou noir classique).

L'idée du symbiote est sympa (ça aurait ptet été sympa de le faire en créature, comme un litique dominateur un peu) par contre les capacités sont basiques quand même. Et puis je trouve ça excessivement mauvais, bien trop dur à jouer. 

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Envoyé par Xins le Vendredi 01 Juillet 2011 à 19:24


C'est pas Venom, inculte, c'est Carnage. Il est bien pire :o
Dans le principe des capas, je vois pas vraiment vers où s'orienter à part ça ; par contre si tu as plus original, dans ce sens, bah ramène :o

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Samedi 02 Juillet 2011 à 15:53


 C'est pas mon truc les comics

Bah déjà je trouverais ça intéressant d'enf aire une créature qui enchante les autres, oui. Ca ferait vraiment symbiote. Et en tant que symbiote quand la créature meurt pour toi le symbiote survit ou non? Ca peut être sympa de le relancer sur une autre créature. 
Après pour les capas, j'ai jamais été fan des gros effets/gros contrecoup, surtout que là c'est pas franchement folichon les avantages. Ce qui est clair c'est que je ne payerai jamais l'un ni l'autre de ton choix. Et payer 2 manas en muticolore pour avoir un bloqueur indestructible qui meurt ensuite, euh... Le coût est déjà assez lourd, on peut même pas espérer utiliser la seconde capacité.

Peut-être que tu pourrais faire, vu que t'es presque dans les couleur, un truc du type "vous contrôlez la créature enchantée, elle a la célérité, sacrifiez-la à la fin du tour et enchantez-en une autre", puis tu passes d'une créature à l'autre, dont le tiennes (ou alors t'en acquiert même pas le contrôle, le symbiote pourrait ainsi par défaut passer aux créatures adverses). Histoire de dire qu'il peut survivre qu'avec un corps. Tu peux donner un petit bonus en force/endurence à la créature en plus de l'indestructibilité, puisqu'en fait elle va pas survivre longtemps autant qu'elle fasse quelque chose...


 

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Envoyé par Xins le Samedi 02 Juillet 2011 à 18:10


En fait, l'histoire avec Carnage, c'est que normalement, le symbiote se mélange au sang de la personne. La personne est déjà très méchante, avant d'être en contact avec le symbiote.
Ouais, je veux bien essayer d'en faire une créature qui enchante, m'enfin, le symbiote seul, il peut aps faire de gros dégats.
Et le truc aussi avec le symbiote, c'est qu'il rend affamé son possesseur. D'ou le sacrifice. Qui rend plus fort le possesseur.

Je vais essayer de refaire un truc, par contre, le symbiote ne veux surtout pas tuer son possesseur...

[ Dernière modification par klkl le 02 jui 2011 à 18h38 ]

http://img5.imageshack.us/img5/2626/symbioteessaie1.jpg

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Dimanche 03 Juillet 2011 à 17:29


 J'ai jamais été fan des adaptations de divers autre monde en magic. Je te parle de ta carte en mettant de côté spider man en fait. Mais c'est toi qui voit.

J'imaginais plutôt la carte 0/1 oui. Et pourquoi indestructible? En tant que symbiote t'es faible quand t'as pas de corps, c'est logique. 

Fais gaffe sinon niveau règle une créature enchantement c'est la merde... J'avais fait une carte appelée fabuleuse si tu l'as vu. En gros une créa peut pas enchanter un permanent. Et dans la logique transformer le symbiote en enchantement ça parait plus juste niveau background, il fusionne il reste pas à part.

Toujours pas fan des capacités sinon.

[ Dernière modification par Sovelis le 03 jui 2011 à 17h33 ]

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Envoyé par tibfon le Dimanche 03 Juillet 2011 à 21:02


 Je me suis trompé sur la carte (ça ajoute à qui on rajoute des marqueurs ^^)



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-- "Le lieutenant Kos n'a jamais connu de recrue qu'il ne pouvait inspirer ou de foule qu'il ne pouvait calmer."

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Envoyé par Abnegations le Dimanche 03 Juillet 2011 à 21:12


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10267-possession-oni.html

Enchantement : aura

Enchanter : créature

En tant que coût supplémentaire pour jouer l'Esprit démoniaque, sacrifiez une créature.

Vous contrôlez la créature enchantée.

La créature enchantée est un vampire.

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « démonisme » sur la créature enchantée. Si cette créature a trois marqueurs « démonisme » ou plus sur elle, sacrifiez-la et mettez en jeu un jeton de créature 4/4 noire Démon et Esprit.

À peu de choses près.
Il faudrait changer le titre : ça fait créature et pas enchantement là...
Gaffe au TA : il y a un "un" en trop.

[ Dernière modification par abnegations le 03 jui 2011 à 21h18 ]

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Rahinov

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Envoyé par Rahinov le Lundi 04 Juillet 2011 à 18:22


 ptet une idée pour ton symbiote. Tu veux symboliser l'attachement entre le symbiote et l'hôte, et tu veux aussi symboliser la faim de carnage. J'ai ptet un truc sympa pour toi, mon ptit klkl
Trouve le nom qui te plait x)

Créature : symbiote


~~ ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.

: Tant que ~~ est engagé, la créature ciblée a l'initiative et " Sacrifiez une créature => +3/+1" . Si ~~ venait a être dégagé, sacrifiez la créature ciblée (celle qui était contaminée par le symbiote)

A la fin de votre tour, si au moins une créature qu'un adversaire contrôle n'a pas été mise dans un cimetière, dégagez ~~

0/3

[ Dernière modification par Rahinov le 04 jui 2011 à 18h23 ]

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telle la petite feuille emportée par la brise
laisse-toi donc guider, sinon, ça me les brises !

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Envoyé par Xins le Lundi 04 Juillet 2011 à 18:44


Ouaip pourquoi pas. Par contre, je veux garder l'indestructibilité. À la place de l'initiative maybe...

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 04 Juillet 2011 à 19:03


@ tibfon : le token, sous le contrôle de qui ?

et on dit :
"Enchantement : Aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée est un vampire (en plus de ses autres types < optionnel).
Au début de votre entretien, mettez un marqueur (nom du marqueur) sur elle.
Lorsque la créature enchantée a 3 marqueurs (nom du marqueur) sur elle, son contrôleur la sacrifie et met sous son contrôle un jeton de créature 4/4 rouge et noire esprit et démon."

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



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