[Fracture] : Topic Général

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 31 Mai 2010 à 22:28


Le 19/05/2010, The-Truth avait écrit ...

Cartes :

Pointe de douleur
Rituel (C)
La pointe de douleur inflige une blessure au joueur ciblé.
Déferlante


Prélude au chaos
Rituel (U)
Au début de votre prochain entretien, ajoutez à votre réserve.
Déferlante


Instinct primaire
Rituel (C)
La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Déferlante


Réveiller la terre
Enchantement (Rare)
Les créatures-terrain que vous contrôlez gagnent +1/+1.
: Le terrain ciblé devient une créature 2/2 verte Élémental en plus de ses autres types. C'est toujours un terrain. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)


Phytographie croissante
Enchantement (U)
, sacrifiez la Phytographie croissante : Révélez un nombre quelconque de cartes avec la pousse depuis votre main. Mettez ces cartes sur le champ de bataille face cachée. Ce sont des terrains avec : « : Ajoutez à votre réserve. ».


Pousses vindicatives
Créature : plante (C)
, sacrifiez les ~ : La forêt ciblée devient une créature 2/4 vert sylvin jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
1/2



Elles n'ont pas été ajoutées au fichier Excel.

[ Dernière modification par chaudakh le 31 mai 2010 à 22h52 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 31 Mai 2010 à 22:46


Je sais.
En fait, je suis tellement débordé en ce moment que quand je passe, c'est souvent pour à peine quelques minutes.
Mais j'ai tout noté, et je ferai ça rapidement (cette semaine étant maintenant pur temps libre pour moi, je vais pouvoir rattraper mon retard à partir de demain )

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 31 Mai 2010 à 22:52


Quelques nouvelles réa :







[ Dernière modification par chaudakh le 31 mai 2010 à 23h07 ]

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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Mardi 01 Juin 2010 à 07:52


Très sympa, bien que je ne sois pas fan de la 1ère image.

Par contre, pourquoi la 3ème a-t-elle un coût de déferlante ?

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 01 Juin 2010 à 10:08


Le 01/06/2010, The-Truth avait écrit ...

Très sympa, bien que je ne sois pas fan de la 1ère image.

Par contre, pourquoi la 3ème a-t-elle un coût de déferlante ?

Tiens c'est bizarre, c'est la 1ere que je préfère.
Pour le cout de déferlante, y'a du avoir une brêche spatio temporelle chez moi hier. Je corrigerai.
La 3e illus me plait quand même moyennement, je vais voir si je ne peux pas en trouver une un peu plus eye-friendly.

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 01 Juin 2010 à 10:55


Je rejoins TT.
La première n'est pas géniale, je trouve :
Le fond est étrange, et elle fait vachement trop "3D". Mais c'est subjectif, de toute façon.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 01 Juin 2010 à 13:25


On y voit pourtant un archer arabe ou perse devant une tempête de sables... que demander de mieux...?
Perso c'est la 3e illus que je cherche à améliorer.

[ Dernière modification par chaudakh le 01 jun 2010 à 13h25 ]

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Envoyé par The-Truth le Jeudi 03 Juin 2010 à 18:48


Ce qui a été retenu :

Chameau de bataille {4}{W}
Créature : dromadaire
Aridité, vigilance, initiative, piétinement
Les sorts que vous lancez ont l'aridité.
5/5


Vague humaine
Éphémère (C)
Vous gagnez trois marqueurs « marée » puis engagez un nombre de créature que vous contrôlez égal au nombre de marqueurs « marée » que vous avez.


Scrutegargouille de Baoguern
Créature : gargouille (U)
Vol, intimidation
Vous jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
A chaque fois que ~~ inflige des blessures de combat à un joueur, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans n'importe quel ordre.
1/2


Étincelle d'activité
Enchantement (Rare)
Les cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière ont la déferlante. (Au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes avec la déferlante de votre cimetière. Quand vous faites ainsi, copiez ce sort pour chaque carte exilée de cette manière. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.)
"La vie, c'est comme les volcans. On croit que tout est terminé, mais il n'en est rien."
—Selvor, guerrier de Cendrelave


Druide de Lleverywhere ( )
Créature : humain et druide (C)
: Ajoutez à votre réserve.
Les coûts de pousse des cartes que vous contrôlez sont réduits de .
1/1


ps : J'ai quand même retenu la carte de Gnonpi (blanche) alors que ce dernier n'a pas voté, mais bon, essaies quand même de le faire pour la prochaine fois.

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Glasth

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Envoyé par Glasth le Jeudi 03 Juin 2010 à 18:55


Mais c'est un chameau ou un dromadaire ?


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Envoyé par The-Truth le Jeudi 03 Juin 2010 à 19:02


Scyth, je peux te demander de mettre la liste Excel à jour ? Faudrait voir ce qu'il nous reste comme slot afin de faire le prochain sujet... Merci !

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 03 Juin 2010 à 19:45


Ok. Je fais ça ce soir.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 03 Juin 2010 à 20:28


Done.

Mais comme des places n'étaient plus libres (d'ailleurs, c'est pas ma faute : elles ne l'étaient plus déjà avant que je ne mette pas à jour), j'ai du couper des slots avec mot-clés où il n'y avait encore rien, pour caser les cartes sans mot-clé. C'est pas la mort, mais bon.

Je mets le lien du fichier en premiere page.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par The-Truth le Vendredi 04 Juin 2010 à 11:42


Merci. Par contre, je crois qu'il manque encore cette série, non ?

Le 24/05/2010, Scyth avait écrit ...

Cartes retenues :

Prison des sables
Enchantement : aura (C)
Aridité
La prison des sables est blanche.
Quand la Prison des sables entre sur le champ de bataille, exilez le désert ciblé que vous contrôlez et la créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Quand la Prison des sables quitte le champ de bataille, renvoyez les cartes exilées sur le champ de bataille.


Élémental de Palaskar
Créature : élémental (C)
Apparition
l'Élémental de Palaskar arrive sur le champ de bataille avec 4 marqueurs +1/+1 s'il a été joué depuis votre main.
Les créatures ne peuvent pas être régénérées.
0/1


Force hérétique
Enchantement : aura (U)
Enchanter : créature
Apparition
La créature enchantée est une ombre 2/1 noire et ne peut pas bloquer.
: la créature enchantée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.


Tomboptère
Créature-artefact : mécanoptère
Les terrains que vous contrôlez ont " : Ajoutez à votre réserve."
0/2


Marché des délices
Terrain (C)
~ arrive en jeu engagé.
: Ajoutez à votre réserve, puis révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. S'il y a au moins deux cartes blanches parmi les cartes révélées, ajoutez à votre réserve.


[ Dernière modification par Scyth le 24 mai 2010 à 19h11 ]


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Scyth

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Envoyé par Scyth le Vendredi 04 Juin 2010 à 12:14


Tiens, je suis sûr de me rappeler les avoir mis. J'ai du zapper un truc.
Je les refais dans l'après-midi

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Vendredi 04 Juin 2010 à 18:03


Je prends ce sujet.

: Un créature de weenie des Illumineurs unco, qui avantage le blanc (bien normal puisque c'est Illumineur). Bien sûr pas de cartes arides.
: Un sorcier des Vagues d'Argent (donc Marée), qui bounce ou blinke des créatures périodiquement. Unco.
: Une créature de Varkaï, genre fantassin zombie. Commune.
: Un petit éphémère commun avec la Déferlante, à la Burning Inquiry.
: Un petit insecte rare qui mette des jetons en jeu.
: Un artefact incolore rare sans rapport avec aucune couleur.


Euh... on a un cycle de manlands, non ? Ne devraient-ils pas être de la même rareté, pour la cohérence ?

[ Dernière modification par Heptahydride le 04 jun 2010 à 18h48 ]

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