Galerie des Funcards 2008-2010

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Rahinov

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Envoyé par Rahinov le Samedi 15 Août 2009 à 09:15


Bon, voilà la version éditée.
Espérons que ça plaise

Au passage, ça existe des créatures légendaires sans nom propre ^^



La Version HD



[ Dernière modification par Rahinov le 15 aoû 2009 à 09h24 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Samedi 15 Août 2009 à 09:49


Lool j'adore la TA. Je trouve que ça colle vachement mieux au personnage et à la capa

Sinon, j'ai pas tilté tout de suite, mais il y a une raison particulière qui fasse qu'il soit bleu ?

Tiens, après coup, je me dit que tu vas pas les remonter souvent, tes lands, vu que tu vas souvent bourrer avec le colosse, je pense.

T'as pensé à ce que ça donnerait en changeant le par ? (simple idée, hein)

[ Dernière modification par Scyth le 15 aoû 2009 à 09h50 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Rahinov

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Envoyé par Rahinov le Samedi 15 Août 2009 à 12:03


XD PTDR RATP SNCF !!

Ouais, en fait, à la base, je voulais mettre le symbole untap. Faute d'innatention, ça ne s'est pas fait. xD

Sinon, je fais souvent mes FC en partant d'une image.
La, je suis tombé sur une illus de Noah Kh, et j'ai accroché de suite
Alors je décide ensuite des couleurs. Là, l'illus me demandait du GU. Je trouve que les couleurs font vachement "relique ancienne vengeresse si tu touche à mes lands"
Et puis GU, c'est généralement G pour les manas, U pour le contrôle, G pour les thons ^^

Alors jme disais que ça passait bien.

Merci, en tout cas, de m'avoir rappelé que c'était que je voulais mettre. Merci.

Ainsi voilà la carte. La police a été un peu grossie aussi.



La Version HD



[ Dernière modification par Rahinov le 15 aoû 2009 à 12h27 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Samedi 15 Août 2009 à 15:35


Hm. il m'a l'air vachement plus charismatique comme ça, le bougre.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Rahinov

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Envoyé par Rahinov le Samedi 15 Août 2009 à 18:39


Oui, le fait de changer le symbole tap en symbole untap le rend beaucoup plus sexy

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Envoyé par The-Truth le Dimanche 16 Août 2009 à 22:59


Yep.



Je la posterai sans doute, mais j'ai besoin de vos avis sur deux, trois petites trucs :

-Le plus important, l'équilibre. C'est chaud avec une carte comme ça mais ça me semble en ordre.
-Important aussi, le type... Je mets quoi?
-La formulation. Ca j'ai plus au moins vérifié et fait un cocktail des formulations qui existent, mais des fois que ça ne soit pas encore ça.

En tout cas, je voulais tester ce .psd boxless de Soso, d'une je suis content du .psd, de deux je suis content de ma réa. =D

[ Dernière modification par The-Truth le 17 aoû 2009 à 00h12 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 17 Août 2009 à 00:03


Ca m'a l'air équilibré. Pas de célérité, l'adversaire pioche un tour avant que sa capa ne serve, donc il a le temps d'user et d'abuser de ses cartes. Non, niveau équilibre, je trouve ça bon.

Le type ? Hmmm... On dirait un guerrier, mais un guerrier, c'est pas trop du domaine de la meule. un squelette, à la limite, il en a la tronche. Ou une horreur... Je sais pas trop après ça. Ou alors un zombie, ça peut le faire pas mal.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Lundi 17 Août 2009 à 00:07


Mouaif, c'est du bleu quand même... J'avais pensé à Veldaken, mais il en a pas tellement la tronche. :/

Edit : Tiens, j'ai mis player à la place de opponent dans le ruletext du kicker. Faudra que je pense à changer. Et j'ai aussi oublié de corriger le nom dans la capa.

Edit 2 : Fait.

[ Dernière modification par The-Truth le 17 aoû 2009 à 00h13 ]

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Fonia

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Envoyé par Fonia le Lundi 17 Août 2009 à 06:30


céphalide et sorcier?
drone?
metathran?

[ Dernière modification par Fonia le 17 aoû 2009 à 06h38 ]

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Un ange passe dans le ciel et signe de sa plume un nuage: Fonia

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 17 Août 2009 à 07:35


Chez Wizards, le génitif ne s'emploie que pour parler d'une caractéristique d'une carte mais la définition de la pseudo-capacité chroma ne l'utilise pas (Primalcrux), j'aurais plutôt mis :
[...] mana symbols in the mana cost of the cards in his or her hand.


Les cartes sont "from" a hand quand tu le fait changer de zone (play from, discard from) mais elles sont "in" a hand quand tu te contentes de les regarder, de les compter ou autre (cf. Choc soudain).

Sinon, il y a un truc qui m'échappe :
Tu payes le kick pour faire piocher l'adversaire.
Si tu acceptes de payer ce défaut, pendant ton entretien, tu rends ces cartes à l'adversaire (à ma connaissance, les cartes sont toujours dans le cimetière de son propriétaire).
Donc j'avoue que je comprends pas trop l'intérêt de payer le kick.

D'ailleurs, les cartes d'un cimetière étant toujours dans celui de son propriétaire, le "their owner's hand" n'est pas nécessaire (Vie du terreau) :
[...] two target cards in an opponent's graveyard to his or her hand


Pour le type, c'est délicat, à vrai dire je pensais à Golem Wizard mais bon je ne suis pas complètement convaincu.

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 17 Août 2009 à 08:18


Sinon, il y a un truc qui m'échappe :
Tu payes le kick pour faire piocher l'adversaire.
Si tu acceptes de payer ce défaut, pendant ton entretien, tu rends ces cartes à l'adversaire (à ma connaissance, les cartes sont toujours dans le cimetière de son propriétaire).
Donc j'avoue que je comprends pas trop l'intérêt de payer le kick.
L'intérêt est clair.

Pour meuler efficacement, il faut que l'adversaire ait le plus de symboles de mana colorés en main possible.

Donc, si tu ne payes pas le kick, tu te contenteras toute la partie de ce qu'il piocheras, et s'il veut jouer avec une main vide, tu pourras rien y faire. Le kick sert déjà à faire piocher deux, pour qu'il ait ... ben... deux cartes de plus (théoriquement) en main à ton prochain entretien, histoire d'avoir plus de mana colorés en main.

J'avoue, la pioche du kick est vraiment à double tranchant, car il peut piocher deux lands, ou piocher 2 cartes utiles qu'il va jouer de suite... Mais nécessaire pour la capa suivante :

Si tu as payé lé coût de kick, au début de ton entretien, tu vas remonter deux cartes du grave adverse... de ton choix, hein. Donc tu vas fatalement remonter ces cartes super colorées que tu es trop content d'avoir meulées. Suffit que tu remontes simplement 6 symboles de manas (c'est jouable, quand même), et tu l' fais se meuler d'autant de symboles qu'il avait en main, plus 6. Et s'il ne peut pas les jouer, tour suivant on prend le tout et on recommence.

En résumé, payer le coût de kick peut être risqué, mais tu as une influence certaine sur ce que l'adversaire à en main à chaque tour, et donc sur le nombre de mana pour le chroma.

[ Dernière modification par Scyth le 17 aoû 2009 à 08h19 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par Pleykorn le Lundi 17 Août 2009 à 09:31


Ok ouais j'étais passé à côté du "may" dans la capacité.
A mon avis ce sera pas utilisé super souvent vu qu'il faut trouver deux cartes que l'adversaire ne gagnera pas à jouer et qui meulent quand même pas mal. Cela dit l'idée est très intéressante.

Au final ça fait quand même un sacré CA pour l'adversaire...
En plus aggro joue rarement de cartes trop coloré et un tel CA lui permettra de nous rouler dessus à mon avis. Si tu lui renvoies des terrains, ça te sert à rien, si tu lui renvoie des cartes, tu te les prends dans la gueule juste après.
Et donner des cartes à contrôle c'est un peu donner le bâton pour se faire battre.
Personnellement, à moins d'avoir un Laboratoire ésotérique en jeu et pas mal de contre et/ou Propaganda (vs. aggro), je ne me risquerai pas à payer le kick je pense.

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 17 Août 2009 à 10:18


Bah, un jeu WU contrôle bien monté autour ça peut être jouable.
Silence, Orim's, venser, tu peux facilement empêcher l'adversaire de jouer ses sorts, au moins les renvoyer en main.
Après, c'est peut-être pas forcément compétitif, mais ça doit être marrant à jouer.

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En passant, quid des textures de cette carte ? C'est un premier jet, et ça mérite peut-être encore d'être travaillé.
(l'effet flou/barbouillé est voulu, hein, pour coller bien avec l'image.) Et tant que j'y suis, la capa n'est pas trop bourrine pour un CM si bas ? Je voulais un truc bien bourrin, mais j'ai peut-être abusé un poil

Je la poste pas directement pour pas faire de l'ombre à la précédente, peut-être plus tard.


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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Lundi 17 Août 2009 à 11:09


Scyth à bien répondu en gros. Et merci Pleykorn pour les corrections, c'est vrai que j'avais un doute sur le "from" et le possessif...

/me vais peut-être ajouté un petit quelque chose au kick, je vais voir.

Pour le type j'ai le choix entre "Veldaken Mutant" et "Golem Wizard" qui est pas mal non plus. Vais réfléchir.

Scyth => Les textures boxes sont très sympa. Pour le fond, je trouve que c'est trop linéaire. Enfin, je veux dire que où c'est blanc, c'est trop blanc, et où c'est noir, c'est trop noir ^^. Un peu plus de variations ne feraient peut-être pas trop de mal. Mais c'est joli quand même =).

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 17 Août 2009 à 11:35


C'est marrant, mais je le vois toujours en guerrier, ton truc.
Wizard moui, c'est sympa, mais pour moi, ça a une tronche de combattant, pas de magicien. Seulement voilà, ça colle pas trop avec la capa ^^

Mais je préfère tout de même Golen Wizard à Vedalken mutant.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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