Flying
Other blue creatures you control have flying.
Other white creatures you control get +1/+1.
The shadow of the mighty griffin of the Blue University always float over the coasts of Canpellan, leaving no doubt on the fate that malicious people would face.
1/2
Aethis the Great Navigator
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: UR
Build: counter burn, artificer?
Aethis the Great Navigator 2UR
Legendary Creature — Human Artificer
Protection from blue
1R: Aethis deals 1 damage to target creature or planeswalker.
1U, T: Return target instant or sorcery spell to its owner’s hand.
2: Regenerate target artifact you control.
The Claustral Ocean won’t be impassable no more with the best navigator on the best ship. The empire will show it’s superior naval strength soon enough.
3/3
Arcosti, the Watcher of the Realm
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WRG
Build: aggro?
Arcosti, the Watcher of the Realm 1RGW
Legendary Creature — Golem Spirit
As long as you control four or more lands, creatures with converted mana cost 3 or less you control have hexproof.
Whenever you cast a creature spell, you may return target land card from your graveyard to your hand.
Sacrifice a land: Target creature gains lifelink, first strike or trample until end of turn.
The Oriental Grand-Fief is not part of Forgald any longer. I will make sure people don’t forget it.
3/3
Arin of the Far Island
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WUBRG
Build: goodstuff, control?
Arin of the Far Island
Legendary Creature — Demon
For each generic mana in Arin’s total cost, you may pay 1 life rather than pay that mana.
Arin enters the battlefield with X charge counters, where X is the amount of life paid to cast it.
At the beginning of your upkeep, you may retreat Arin. (To retreat a permanent, put it onto the command zone from the battlefield.)
, Remove a charge counter from Arin: Arin deals X damage to target creature or planeswalker and you gain X life, where X is the number of charge counters on Arin.
, Remove a charge counter from Arin: Destroy target nonland permanent with converted mana cost X or less, where X is the number of charge counters on Arin.
, Remove a charge counter from Arin: Draw X cards, where X is the number of charge counters on Arin then remove all charge counters from Arin.
7/7
Chlyeia, Rectrix of the Oyfes
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WUR
Build: aggro, fish?
Chlyeia, Rectrix of the Oyfes RWU
Legendary Creature — Human
As long as Chlyeia is in the command zone, you can’t cast monocolored blue creature spells and creature spells you cast cost U less to cast.
At the beginning of the declare attackers step, if three or more creatures are attacking, you may pay R/W R/W R/W. If you do, untap all creatures defending player controls. You choose which creatures block this turn and how those creatures block.
The Archipelago has a lot to offer in terms of material ressources, both terrestrial and maritime, but also in terms of human ressources, both in numbers and in war intelligence.
3/3
Diomo, Great Commander
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: W
Build: weenie?
Diomo, Great Commander
Legendary Creature — Human Soldier
Nonlegendary white creatures you control get +1/+1.
: Target nonlegendary white creature you control gains first strike until end of turn.
: The next 1 damage that would be dealt to Diomo this turn is dealt to target nonlegendary white creature you control instead.
Glory has nothing to do with medals or privileges. It’s only about how you inspire confidence, respect and thirst for blood in your men.
2/2
Diomo the Angry
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WBRG
Build: warrior tribal aggro, voltron?
Diomo the Angry 1RR
Legendary Creature — Human Warrior
Haste
Other Warrior creatures you control have haste.
B: Target Warrior creature you control gains deathtouch until end of turn.
G: Target Warrior creature you control gains trample until end of turn.
W: Target Warrior creature you control gains first strike until end of turn.
Anger truly is a virtue.
2/2
Dragan, the Burning Nightmare
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WBR
Build: no blue control?
Dragan, the Burning Nightmare 2WBR
Legendary Creature — Horror
When Dragan enters the battlefield, if you cast it from the command zone, choose one — Destroy target enchantment or artifact with converted mana cost X or less, where X is the number of charge counters on Dragan ; or target player reveals his or her hand, you choose a card with converted mana cost X or less from it and that player discards that card, where X is the number of charge counters on Dragan ; or Dragan deals damage to target creature equal to the number of charge counters on it.
2 : Put a charge counter on Dragan. Activate this ability only if Dragan is in the command zone.
Counters remain on Dragan as it moves to any zone other than a player's hand or library.
5/3
Eoghan the Keeper
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: R
Build: artificer, voltron?
Eoghan the Keeper 2RRR
Legendary Creature — Dragon
Flying
Artifacts you control have shroud.
When Eoghan enters the battlefield, if you cast it from the command zone, you may search your library for an equipment card and a nonequipment noncreature artifact card, reveal those cards and put them into your hand. Then shuffle your library.
Retreat Eoghan: Gain control of target artifact. (to retreat a permanent, put it onto the command zone from the battlefield.)
4/4
Erialin, the Superior Mind
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WUBRG
Build: control?
Erialin, the Superior Mind
Legendary Creature — Demon
Erialin’s color identity is white, blue, black, red and green.
For each color among permanents you control that an opponent owns, Erialin has protection from that color.
When you cast Erialin, gain control of target creature, artifact or enchantment.
While leaders were busy gathering soldiers, weapons and hope to fight against newly appearing scourges, noone actually saw that they were not acting random but were following a strategical pattern in their pain dealing schemes.
3/4
Ililgash the Ambassador
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: U
Build: fish, control?
Ililgash the Ambassador UU
Legendary Creature — Spirit
Flying
When Ililgash enters the battlefield, you may look at target player’s hand.
UU, Retreat Ililgash: Counter target spell. (To retreat a permanent, put it onto the command zone from the battlefield.)
He’s known to be very tough during negociations, as if he knew in advance how it was going to go.
2/2
Juhash, the Breath of Life
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WBG
Build: combotrix?
Juhash, the Breath of Life 1GW
Legendary Creature — Spirit
When Juhash enters the battlefield, you may have target noncreature permanent you control become a creature with power and toughness each equal to its converted mana cost in addition to its other types.
XBGW, sacrifice a creature: Noncreature permanents you control become X/X creatures until end of turn.
1BB, sacrifice a creature: Return target noncreature permanent card from your graveyard to your hand.
“Giving Life to things and taking Life from beings are the same, it’s all about understanding what Life means. It took me a lot of time to figure this out and since then my secret has been very well kept.”
2/2
Mewasun of the Green University
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WUG
Build: aggro, fish?
Mewasun of the Green University GW
Legendary Creature — Human Druid
As long as Mewasun is untapped, if a creature you control would be destroyed, regenerate it and tap Mewasun instead.
WU: Target green creature you control gains flying until end of turn.
GU: Target white creature you control gets +1/+1 until end of turn.
2/2
Rhea, Queen of the Blood Sect
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: BR
Build: aggro burn, aggro control?
Rhea, Queen of the Blood Sect 1BR
Legendary Creature — Human Cleric
Haste
Whenever you cast a creature spell, you may have Rhea deal 2 damage to target creature or planeswalker.
Whenever a spell you control deals damage to an opponent, if Rhea is in the command zone, you may pay 1BR and sacrifice a creature. If you do, put Rhea onto the battlefield from the command zone.
2/2
Rieliah the Eloquent
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WUB
Build: control?
Rieliah the Eloquent WB
Legendary Creature — Human Advisor
Protection from white and from black
At the beginning of each end step, if you cast two or more spells this turn, put a charge counter on Rieliah.
WU, Remove two charge counters from Rieliah: Counter target enchantment or artifact spell.
UB, Remove two charge counters from Rieliah: Counter target creature or planeswalker spell.
2/2
Scosk, Voice of the Tribe
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: RG
Build: aggro?
Scosk, Voice of the Tribe R/G R/G
Legendary Creature — Troll Shaman
At the beginning of your upkeep, choose red or green. If you choose red, add R to your mana pool at the beginning of your next precombat main phase and creatures you control gain haste until end of turn. If you choose green, add G to your mana pool at the beginning of your next precombat main phase and creatures you control gain trample until end of turn.
2/1
Septem of the Forest
Spoiler :
Spoiler :
Identité de couleur : G
Possibilités : ramp?
Septem of the Forest GGGGGGG
Legendary Creature — Dragon
Flying
When you cast Septem, search your library for a green creature card with converted mana cost X or less and put it onto the battlefield, where X is the amount of green mana paid to cast Septem. Then shuffle your library.
The legend says there is no forest around here, only a very very very large dragon.
2/2
Theralios, Silverblade Crusader
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: WR
Build: aggro?
Theralios, Silverblade Crusader 1RW
Legendary Creature — Human Knight
First strike
Other attacking multicolored creatures you control have double strike.
If a creature you control would deal combat damage to a player, it deals that much damage plus 1 to that player instead.
As long as you fight for the right cause, zeal, fervor or strength are not relevant, your cause will make you relentless by itself.
2/2
Zielyr, the Occult Teacher
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: UBG
Build: golgari/BUG combotrix?
Zielyr, the Occult Teacher BG
Legendary Creature — Human Wizard
Whenever you sacrifice a creature, if Zielyr is in the command zone or on the battlefield, draw a card then discard a card.
G/B U, T, Sacrifice a creature: Return target creature to its owner's hand. You gain life equal to that creature's converted cost if B was spent to activate this ability. Put a number of +1/+1 counters equal to that creature's converted mana cost on target creature if G was spent to activate this ability.
UU, Sacrifice a black creature, Sacrifice a green creature: Put Zielyr onto the battlefield from the command zone.
2/2
Zielyr Enraged
Spoiler :
Spoiler :
Color Identity: BRG
Build: aggro, voltron?
Zielyr Enraged
Legendary Creature — Human Wizard
Creatures can't block creatures with power greater than their toughness.
: Target creature gets -1/-1 until end of turn. Zielyr deals one damage to its controller.
: Target creature gets +1/+1 and gains haste until end of turn.
“War is not about power, fear or pain, it’s about a good mixture of the three.”
Envoyé par Pleykorn le Jeudi 25 Juillet 2013 à 14:38
Je n'ai pas pu retravaillé mes anciens projets puisque j'ai tout perdu, hélas.
J'ai tout de même recommencé une idée qui me tenait à cœur, déclencher une capacité en dehors de son déclencheur.
Envoyé par Pleykorn le Samedi 27 Juillet 2013 à 02:25
Le 26/07/2013 à 13:53, boocat avait écrit ...
C'est plutot une question de regle, mais dans ton idée, la capa serait forcément contrôlée par toi, ou par le contrôleur de la source du trigger ?
Très belle carte, sinon !
Mmmh, j'avoue que je ne m'étais même pas posé la question, pour moi il était acquis que le contrôleur en était le contrôleur du Rite, mais en fait, d'après la règle 112.8, le contrôleur de la copie serait plutôt le contrôleur de la source de la capacité. Bon vu que tu es obligé de cibler un permanent que tu contrôles, ça ne change fondamentalement pas grand chose mais je n'avais pas fait gaffe à ça.
112.8. The controller of an activated ability on the stack is the player who activated it. The controller of a triggered ability on the stack (other than a delayed triggered ability) is the player who controlled the ability’s source when it triggered, or, if it had no controller, the player who owned the ability’s source when it triggered. To determine the controller of a delayed triggered ability, see rules 603.7d–f.
Envoyé par Pleykorn le Dimanche 04 Août 2013 à 02:03
Une nouvelle carte. Je ne suis toujours pas à l'aise en perso, mais j'ai tenté un truc, je la mets aussi en real parce que voila.
Spoiler :
Traduction :
Procession de la pleine lune
Rituel : cérémonie
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire avec un cout converti de mana de 3+X ou moins, où X est égal au nomber de créatures non-jetons participant à la Procession de la pleine lune, et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Marcher, incanter, regarder la lune, y a-t-il quelque chose de bien qui peut venir de ça ?
Cérémonie est un sous-type de rituel et d'éphémère, soit un type de sort. De même que les types de sort déjà existant (piège et arcane), celui-ci a un fonctionnement propre, la participation de créatures à ce sort pour en modifier l'effet.
Je suis encore de travailler sur l'idée, elle est donc très susceptible de changer.
Lors du lancement d'une cérémonie, le lanceur peut choisir de faire participer des créatures qu'il contrôle à cette cérémonie. Ce choix se fait durant le lancement du sort (étape 601.2b dans le lancement d'un sort, en même temps par exemple que le choix d'un mode, d'une valeur de X ou de payer des couts additionnels comme le rappel ou le kick).
Pour pouvoir participer à une cérémonie, une créature doit être dégagée, ne pas avoir attaqué ce tour-ci (fu vigilance) et être contrôlée par son contrôleur continument depuis le debut de son tour le plus récent ("ne pas avoir le mal d'invocation"). Chaque créature choisie pour participer à une cérémonie doit être engagée en tant que cout supplémentaire pour payer le cout du sort.
L'effet d'une cérémonie dépend en général des créatures qui y participent.
Question équilibre, la carte est très forte mais elle est limitée par deux contraintes très fortes :
- La carte doit tout de même être légendaire, ce qui limite bien les possibilités.
- Les créatures légendaires à bas CCM intéressantes sont assez rares je pense, le sort nécessite donc de contrôler des créatures (non-jetons !) dégagée pour vraiment devenir un kill, donc une utilisation assez délicate.
Plus j'y pense et plus ça me parait faible en dehors d'une utilisation combo/kill avec une légende bon marché particulière, mais quand même ça met direcftement de la bibliothèquje au CdB, donc je vois mal le sort couter moins cher.
Envoyé par Therfys le Dimanche 04 Août 2013 à 05:42
Je trouve pas ça si moche personnellement. Je la verrais bien en combinaison avec du blanc pour pouvoir rapidement sortir des jetons, via Lingering souls par exemple, qui en donne 4. Ensuite, on utilisera sa Procession pour aller récupérer son kill, que ce soit Griselbrand ou Elesh Norn.
De base, c'est plutôt faible car c'est dur de conserver beaucoup de créatures en noir. Mais associé à une autre couleur qui permet de jouer plein de jetons, c'est une très bonne carte.
___________________
Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
Envoyé par Pleykorn le Dimanche 04 Août 2013 à 06:31
J'ai mis "créatures non-jetons" justement parce que je pensais que ce genre d'abus pouvait être un peu trop fort. Après je ne me rends peut -être pas compte que garder plus de 2 créatures sur le board c'est délicat.
Non-jetons aussi pour le RP parce que le but c'est de faire une sorte de grande cérémonie pour appeler un truc à la Cthulhu et je me dis que pour ça, des simili créatures c'est moyen.
Bon je dis ça, mais si vraiment imposer des créatures non-jetons rend la carte trop faible, j'y réfléchirais, c'est juste que mettre une créature direct de la bibliothèque au CdB, c'est pas donné en général.
Sinon peut être aussi passer le cout à pour augmenter les possibilités de le jouer en splash/de splasher du blanc autour.
Enfin, je vais finalement retirer la contrainte du mal d'invocation pour les créatures qui peuvent participer, en fait ça me plait pas. Pour pouvoir participer à une cérémonie, une créature doit donc être dégagée et ne pas avoir attaqué ce tour-ci.
Envoyé par Therfys le Dimanche 04 Août 2013 à 06:55
Ha, non-jeton. C'est donc beaucoup moins fort du coup, quoiqu'on peut encore avoir une ou deux interactions, avec des Faucon d'escadron ou des petites créatures noires pas trop vulnérables. Mais c'est sûr que conserver des créatures non-jeton sur la table en ce moment, c'est pas vraiment simple.
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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
Envoyé par Pleykorn le Dimanche 04 Août 2013 à 18:45
Le 04/08/2013 à 06:55, Therfys avait écrit ...
Ha, non-jeton. C'est donc beaucoup moins fort du coup, quoiqu'on peut encore avoir une ou deux interactions, avec des Faucon d'escadron ou des petites créatures noires pas trop vulnérables. Mais c'est sûr que conserver des créatures non-jeton sur la table en ce moment, c'est pas vraiment simple.
Mmmh, du coup avec des jetons àa parait simple, ou alors je passe le CM à peut-être.
Le 04/08/2013 à 10:24, Xins avait écrit ...
Généralement, t'as de meilleures idées que ça. :s
Je peux pas faire un Mists of Fantasy à chaque fois non plus !
Je suis plus allé chercher une certaine cohérence RP plutôt qu'un effet complexe, je suis parti de l'illustration ici. Et pour les suivantes, s'il y en a, ça risque de rester dans la veine de choses plus classiques, je n'ai plus la patience de passer plusieurs heures dans des galeries pour trouver l'illus qui correspond à mon idée, du coup je fais en sens inverse et je ne suis pas habitué à travailler dans ce sens là donc ça donne des choses plus concrètes, plus terre-à-terre.
Envoyé par Edriss le Mercredi 07 Août 2013 à 19:00
Belles cartes !
Pour la cérémonie, il faudrait mettre "X" à la place de l'inélégant "3+X" et préciser ensuite "where X is three plus the number of non-token creatures attending..." (à la manière de Metamorphosis).