Galerie de Pleykorn (02/04/2016)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 21 Avril 2015 à 22:17


Trois vielles cartes revisitées.
Résistance Face Aux Dragons :




Palestina, Ange Du Pardon :




Dragon Gelant :


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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 23 Avril 2015 à 11:15


Maelyr, je trouve pas trop que ce soit un ange. D'ailleurs, il estgigantesque, et en faire une petite 3/4 n'est pas très cohérent non plus selon moi.

J'adore l'idée du dragon. Effectivement, il a LE body qui va bien actuellement, c'est plut^t marrant. Peut-être renvoyer au hasard ? Ce qui erait ressortir tout le coté imprévisible des mers, tout ça.. ?
Super TA, en passant.

 

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 08 Mai 2015 à 11:11


Le 23/04/2015 à 11:15, Xins avait écrit ...
Maelyr, je trouve pas trop que ce soit un ange. D'ailleurs, il estgigantesque, et en faire une petite 3/4 n'est pas très cohérent non plus selon moi.

J'adore l'idée du dragon. Effectivement, il a LE body qui va bien actuellement, c'est plut^t marrant. Peut-être renvoyer au hasard ? Ce qui erait ressortir tout le coté imprévisible des mers, tout ça.. ?
Super TA, en passant.

 


Vu les dragons récents, je pourrais peut-être le passer 3/6 ou 3/7, mais je ne veux pas augmenter sa force, sa capacité peut être un gros moteur de CA donc je préfère éviter qu'il soit en plus une grosse clock tout seul. Et je le mettrai esprit ou avatar plutôt qu'ange, c'est vrai qu'il lui manque des ailes pour un ange magic.

Pour le dragon tu as raison, au hasard ce sera bien plus amusant, je n'y avais pas pensé !

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 11 Mai 2015 à 13:41


Jolis upgrades (oui j'ai regardé les anciennes ^^). Le fond du dragon me semble un poil trop foncé, on dirait presque qu'il est violet sur la titrebox, ça me gène un peu. Sinon, rien à redire sur les réalisations à part que tout le monde a déjà utilisé ce SE 

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Guilty.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 04 Août 2015 à 18:42


Un peu moins motivé, mais bon j'en fais encore quelques unes de temps en temps :

Ritual Teachings :
Spoiler :


Guardians of the Palace :
Spoiler :


Monstrous Chimera :
Spoiler :


Rishnakh the Nullbringer :
Spoiler :


Iridescent Wanderers :
Spoiler :

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 04 Août 2015 à 21:17


Ritual Teachings, la deuxième vague, après Snapcaster :o Et sinon, je trouve la chimère effectivement monstrueuse...
 

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Mardi 04 Août 2015 à 23:41


J'aime beaucoup l'idée de la Chimère et comme Hellslayer, je ne la trouve pas cheatée vu qu'on ne pourra pas activer bon nombre de capacités acquises ainsi à cause notamment de leur coût d'activation dans les couleurs des jeux adverses. Et si ça joue bleu aussi en face, c'est restreint aux créatures et toutes n'ont pas de capacités activées. Donc, c'est effectivement très situationnel comme capacité. Après, vu la tête et l'agressivité de la chimère sur l'illustration, j'aurais fait une force plus importante que l'endurance. Simple détail.

Le Lightburst pourrait me servir pour une version alternative de mon dernier ange ^^

Fan de l'illustration des génies et même si je ne suis pas fin connaisseur de l'EDH, j'aime bien l'idée également. Par contre, en bons gros gardiens qu'ils sont, je leur aurais donné le défenseur. Je les vois mal quitter leur poste pour aller tranquillement batailler au front.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 05 Août 2015 à 00:32


Le 04/08/2015 à 21:17, Xins avait écrit ...
Ritual Teachings, la deuxième vague, après Snapcaster :o Et sinon, je trouve la chimère effectivement monstrueuse...
 


A mon avis les Teachings sont la carte la plus puissante de la fournée avec le bouiboui qu'elle peut permettre malgré la limite, justement grâce à son interaction avec le snapcaster. 

Pour la Chimère, je suis plutôt d'accord avec les autres, elle est marrante mais beaucoup trop conditionnelle. Pour un deck fun il y a de quoi s'amuser mais elle me parait très compliquée à aligner en compétitif vu qu'elle risque assez souvent de n'être "qu'une" 2/4 vol.
Le 04/08/2015 à 22:50, Hellslayer avait écrit ...
Les types de carte sont pas un peu bas niveau gestion de capabox?
 

Non, mais en fait je viens de me rendre compte qu'ils sont trop petits, j'ai du me planter à un moment et mon PSD de base est modifié. Il faudrait que je les remette à la bonne taille.
Le 04/08/2015 à 23:41, Abnegations avait écrit ...
Après, vu la tête et l'agressivité de la chimère sur l'illustration, j'aurais fait une force plus importante que l'endurance. Simple détail.

Je lui ai donné ce calibre pour une raison d'équilibre, vu sa capacité si ça coute plus de 4 manas, c'est direct fond e classeur, mais je pense que 4/2 c'est peut-être beaucoup. Une 4/2 vol en bleu, ça me gênerait pas, mais c'est juste que 4 de force avec de l'évasion pour CCM4 et ses capacités ça me paraissait un peu fort et 3/2 bien trop faible du coup 2/4 me paraissait un compromis qui la mettait à l’abri de la Foudre. Bon après pour l'illus, j'ai mis ce que j'ai trouvé aussi. 

Le Lightburst pourrait me servir pour une version alternative de mon dernier ange ^^

Fais toi plaisir, c'est là pour ça !

Fan de l'illustration des génies et même si je ne suis pas fin connaisseur de l'EDH, j'aime bien l'idée également. Par contre, en bons gros gardiens qu'ils sont, je leur aurais donné le défenseur. Je les vois mal quitter leur poste pour aller tranquillement batailler au front.

Je vais voir, je pense qu'ils seront vraiment faibles s'ils ne peuvent pas attaquer. L'idée me plait, mais bon j'ai déjà du les mettre 4/4 first strike pour CCM4 pour leur donner une chance et même comme ça je ne sais pas. Ou alors je mets le défenseur avec le buff lieutenant pour ajouter au RP et en leur mettant +2/+2, +0/+4 ou même +4/+4 avec.

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 06 Août 2015 à 02:57


J'ai tenté un compromis pour les djinns. Et j'ai essayé de me remettre aux fonds persos, j'ai voulu faire un truc genre mosaïque orientale, probablement trop texturé au final mais c'était très amusant à faire :

Spoiler :

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Envoyé par Abnegations le Jeudi 06 Août 2015 à 08:23


genre mosaïque camouflage orientale 




Du coup, ça fait peut-être un peu trop de capacités là. Et si en tant que gardiens, tu faisais en sorte que ce soit eux qui prennent la totalité des dégâts initialement destinés au commandeur ? Vu qu'ils gardent la porte du palais dans lequel il se cache, il va falloir leur passer sur le corps pour pouvoir l'atteindre.

Enfin, je ne sais pas. À trop donner d'idées, ça ne va plus être la même carte ^^'

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 12 Août 2015 à 14:15


Pas facile tout ça.
Une version alternative, peut-être plus sage, mais qui du coup s'éloigne pas mal de l'idée originale. 

Spoiler :

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Envoyé par Abnegations le Mercredi 12 Août 2015 à 14:18


Je préfère cette version (mais je n'aime toujours pas le fond x))

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 17 Août 2015 à 14:35


Je commence vraiment à avoir la flemme de chercher des illustrations, donc pour l'instant juste des idées assez simples :
Pile of Bodies  

Creature - zombie (R)

As long as there are five creature cards in your graveyard, Pile of Bodies has haste.
  , Sacrifice Pile of Bodies: Return a creature card at random from your graveyard to the battlefield.

"Let's see... If I put this arm here, this liver there and... No that's not it... Maybe with the arm there and a leg here... Mmmh, maybe I'll add a head on of this and put some kidneys somewhere... yeah I'll try that."
 - Zielyr, the Occult Teacher


2/3

 
Aphasia  

instant (R)

Target player can't take any action this turn. (that player can't cast a spell, activate an ability or do a special action.)

Word equal power when it comes to magic.

Les 7 actions spéciales : jouer un terrain, suspendre une carte, retourner face visible une carte face cachée (mue, mégamue ou manifestation), effectuer une action mettant fin à un effet continu (Litique dominateur) ou évitant une capacité déclenchée retardée (Vipère haje), effectuer une action permettant d'ignorer un effet temporairement (Arbitre léonin), lancer le dé planaire (planechase), retourner une conspiration (conspiracy).
Wrath of the Blood Sect 

Sorcery (R)

Wrath of the Blood Sect deals 2 damage to each creature and player. If you control a black creature, Wrath of the Blood Sect has infect.

"It is not over! As long as I'll be around, it'll never be over!"
 - Rhea, Queen of the Blood Sect

 
Rally for your King  

Sorcery (R)

If you control a blocking creature, you may cast Rally for the King as an instant.
Creatures you control get +1/+0 and gain first strike until end of turn.

Choose your cause wisely and you will fight strongly.

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Lundi 17 Août 2015 à 14:48


Wrath of the Blood Sect 

Sorcery (R)

Wrath of the Necromancer deals 2 damage to each creature and player. If you control a black creature, Wrath of the Necromancer has infect.

"It is not over! As long as I'll be around, it'll never be over!"
 - Rhea, Queen of the Blood Sect



Belles idées sinon, j'aime bien !

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Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 17 Août 2015 à 14:55


Woops 

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