Bon, bien que je sois un peu en retard, je viens faire le compte rendu du week end du GP à la lille
Vendredi, j'ai fait un trial ou je fais 2 victoires , et où je perd à la troisième round
J'avais pris à ce moment la liste précédent, et j'avais changé une héroine par un DOJ
Round 1 : UB contrôle 2-1 pour moi
La première je la gagne grâce à l'épée W/R qui m'offre la première victoire avec les token équipée
Je perd la seconde
La troisième, il n'arrive pas à contrer un Sorin, qui restera sur la table toute la partie et qui me donnera la victoire
Round 2 : Delver spirit 2-1 pour moi
J'ai le toss. Je gagne la première
Il gagne la seconde
La troisième, il n'aura pas de mana blanc avant 5 tours et ça ne pardonne pas, sinon je l'aurais probablement perdu
Round 3 UB contrôle je perxd 0-2
Je perd la première à la meule même si la partie dure une éternité
La seconde je la joue mal. Jei réussi à poser un shrine, mais je joue une vertu intangible à 4 mana, alors que j'aurais pu attendre un tour de plus pour ne pas me prendre une leak, mes myrs ne seront pas assez gros du coup, et il m'aura ensuite avec 1 curse plus un grave titan
AU GP je fais 5-4
Par rapport à la liste précédente, j'ai juste changé le SB où j'ai retiré une héroine et une surgical contre 2 DOJ
Round 1 : Kessig RG je la perd 0-2
Il gagne le toss. Je pose shrine tour 3, et une vertu intangible, mais il aura toujours un tours d'avance sur mois
Tour 2 Sphère of the sun, tour 3 Simulacre, tour 4 Titan, sortie parfaite en face. Mon shrine est juste 3 face marqueur à son titan et je n'ai pas d'antibête en main, du coup je n'ose pas le craquer de peur qu'il ait un slagstorm en main sinon je la perd.
Finalement malgré le shrine qui monte, j'arriverais à gérer les titans mais pas les nexus qui me tueront au poison.
Il me dira ensuite qu'il n'avait pas de slagstorm en main au début de la partie et que si je craquais le shrine assez tôt je l'aurais peut-être gagné
A la seconde , je vire les shrine contre 3 croisé mirran, me disant qu'il rentrera des ancient grudge et que cela deviendrai alors des cartes mortes chez lui , et je vire les gather the townsfolk contre les héroine de fortcoutel
je pose un croisé mirran rapidement. Il posera son premier titan rouge. Je réussi à le gérer, et reposer des token, mais il avait un deuxième titan rouge en main et je ne le gèrerais jamais .
Round 2 : GW aggro 2-1 pour moi
Rien de bien notable à dire, la partie s'est joué au toss sur la première, et au final à chaque fois celui qui a commencé à gagné .
ROund 3 : U/W Human => 2-1 pour moi
JE gagne le toss, ce qui me donnera la victoire contre la joueuse du deck humain. En effet contre les jeux aggro, le constat a été que celui qui commence gagne à moins de faire full land ou mana death en général.
Je rentre les héroines de fortcoute, les renforts qui tombent à pic et les DOJ, je retire les shrines et les sorin.
La seconde, elle me posera thalia tour 3 et je galèrerais à la gérer. Elle avait sider les wrath anti volant vert à mana phyrexian, mais je ne poserait jamais de bête volante. Elle finira par me tuer
LA dernière partie sera beaucoup plus serré. Je joue gather the townsfolk, vertu intangible , puis, sword , en face croisé mirran.
Tour 4 elle enchante croisé d'angélic et me colle 12.
Je suis forcé de jouer une âmes persistantes afin d'avoir un token volant pour survivre
Elle est à 13 point de vie, il me reste une vertu en main, si je topdeck mon 4ème land je pourrais équipé l'épée je pourrai jouer une vertu et avec le nombre de carte dans sa main, je pourrais l'achever, il faut aussi qu'elle ne me contre pas ou ne me pose pas de carte à problème
Elle se met full tap pour poser une héroine de fortcoutel, attaque avec son croisé sur lequel s'empalle l'un des mes spirit
Tour 5, je topdeck le 4ème land. Je pose une autre vertu , j'équipe un humain afin qu'il ne puisse pas être bloqué et j'ai 1 dégât de plus juste que nécessaire pour l'achever
Round 4 : UB Zombie 2-1 pour moi
JE perd la première. Je la joue relativement mal. JE décide d'utiliser un ring sur grawcrawler, alors que j'aurais du le garder pour le capitaine zombie qu'il me posera ensuite, il me posera après également un oblitérateur, je me ferais rouler dessus
Je rentre les croisé mirran et le 4ème ring, ainsi que les renforts qui tombent à pic, je retire les héroine de fort coutel, les doom blade, et les shrine
LA seconde, il ne gèrera jamais un croisé mirran qui l'achèvera brutalement
LA troisième il m'aggresse comme pas possible en me posant 2 diregraf ghoul et 3 grawcrawler
Je pose un mirran crusader tour 3 en espérant qu'il n'ait pas verdict de geth en main (mais bien sûr il l'a en main)
AU final il met à 5, je joue gather the towsfolk qui pose 5 2/2, qui s'empalle tous sur ses zombies vu qu'il attaque avec tous ses zombies. il pose un oblitérateur ensuite (il n'a plus aucune carte en main), je suis à 1 PV
Je joue un renfort qui tombent à pic et me ramène à 7 PV et me pose 3 2/2 mais il a toujours un oblitérateur en face de moi.
Il attaque je passe à 2. J'ai en soit une vault of the archangel qui me permettrait en attanquant et ne jouant rien de gagner 6 pv par tour contre les 5 que je perd .je topdeck mon deuxième ring, le premier étant aller sur l'une des ses créatures
je gère son oblitérateur, il ,ne pourra plus rien faire
Round 5 : Kessig GR je gagne 2-1
Je gagne le toss. Je pose shrin tour 2, vertu intangible tour 3, vertu intangible tour4. JE suis bien partir pour la gagner. IL ne jouera jamais rien pour gérer shrine, seulement je ne la gagnerai jamais parce que je resterai coincer à 2 land pendant près de 7 ou 8 tours. Je suis vert à la fin de la première partie
A la seconde, je rentre les croisée et les héroine et je garde toujours 2 shrine, j'en retire juste 1
LA partie sera très serré et très longue, il me jouera successivement 3 huntmaster, mais le shrin finira par l'avoir
troisième partie, il garde une main où il n'a pas de vert mais des land rouge. J'ai 2 croisée mirran et une héroine en main ainsi qu'une épée et des land. Je pose croisé mirran tour 3, il le galvanize
Héroine dfe fortcoutel tour 4. tour 5 je pose épée mais je peux pas l'équipée car je n'ai que 4 lannd. Il se prendra donc 13 par l'héroine
Tour 5 à lui, slagstorm puis galvanic blast pour gérer héroine et les token, il doit se mettre full tap. Tour 6 je pose mirran et je l'équipe de l'épée il ne pourra plus rien faire.
Round 6 : UW human je la perd 1-2
Je gagne la première et je perd la seconde
La troisième, j'ai en soit une main pas trop mal, j'ai deux tragic slip, une doom blade, et de quoi poser des token, seul problème il me posera thalia tour 3, et je ne chopperai jamais de mana noir. JE survis tant bien que mal avec thalia qui me paralyse énormément
Au moment où je pense que je vais perdre, je topdeck un renfort qui tombent à pic et j'ai assez de mana pour payer mais il avait gardé une leak en main et il la gagne. Au final, la colordeath m'aura quand même beaucoup paralysé
Round 7 GR aggro
Un problème avec mes pochette force à appeler un arbitre, du coup je perd 10 minutes à toutes les changer.
Au final je suis plus du tout dans la partie, et je me fais écraser 2-0 alors que j''étais à 4-2 et que c'était la partie la plus importante
ROund 8 : contre UB zombie
Il gagne la première et je gagne la seconde
LA troisième, étant donné que c'est lui qu'il commence, et que je sais de toute facon que je n'ai plus de chance de passer en journée 2 je tente le pari de garder une main à une plaine , en sachant que si un autre land sort au plus tard tour 3, je pourrai quasi tout jouer
Le land ne sortira jamais en 5 tour et en face une épée blanc./rouge ne pardonne pas contre les mains pleines
Round 9 contre mono red
Bon je la gagne 2-0 , c'est probablement le jeu que je préfère le plus rencontrer , aucun souci pour le battre
JE fini la seconde partie à 40 PV grâce à sorin et vault of the archangel
Le lendemain je participerais à 1000€ championship avec un W/B token avec quelques différences par rapport à cette liste et je ferais 6-3,
Je mettrais la liste et les comptes rendu des match de ce T2 si des gens sont intéréssés.
Au final à l'issu de cette première journée de GP, j'ai constaté trop de problème de mana death et colordeath avec 60 cartes et 24 land
Le lendemain sur les conseils d'autres joueurs, je tenterais de rajouter un autre marais, je jouerais une liste avec 61 cartes et 25 lands et les sorties seront bien meilleurs
JE pense donc que 25 land s'avère nécessaire pour bien jouer cette liste
3 sorin semble suffire, j'en ai pareil jouer 3 le dimanche contre 4 le samedi, et j'en avais moins souvent 2 en main vu que mine de rien, une fois sur table il y reste un bout de temps où nécessite plusieurs anti-bête pour se faire taper dessus
Shrine est vraiment efficace contre contrôle, (UW delver, UB contrôle) et le mettre au moins en side x3 s'avère nécessaire
Sinon le jeu est plaisant à jouer, sa grande force et faiblesse sont que mise à part RDW, il n'a aucun réel bon ou mauvais MU (même Frite n'est pas si mauvais que ça avec la version que j'ai joue dimanche, puisqu'on a 8 à 10 antibête dans le jeu et si on a au moins deux antienne de poser on survit à elesh norn et on l'achève au tour d'après)
MAis le jeu devient du coup délicat à jouer et les erreurs ne pardonnent pas
HUmain n'est pas vraiment un mauvais MU, j'ai affronté au total 5 à 6 humain, sur samedi + dimanche compris
LE MU est serré mais on a nos chance (les deux DOJ en side sont vraiment utiles et les renforts qui tombent à pic encore mieux)
Donc au final plutôt satisfait de la liste que j'ai joué dimanche et que je posterai plus tard et qui me semble plutôt prometteuse
Liehos
[ Dernière modification par Liehos le 07 mar 2012 à 23h53 ]