[DEVELLOPPEMENT] Mono noir extracteur

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lorddevil34

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Envoyé par lorddevil34 le Vendredi 29 Octobre 2010 à 01:58


Bonjour, où ça en est tout ça ? Parceque j'aime beaucoup ta liste et ton idée. Dans le topic MBC plus haut j'ai posté une liste avec trois sacrements de base. Après test j'ai tellement aimé la carte : ça fait quasiment gagner contre beaucoup de decks du mégatames qui consistent à tuer avec des titans ou des arpenteurs seulement. Et malgré ce qu'on pourrait penser énormément de decks jouent comme ça en ce moment je trouve.
Aggro doit te poser plus de soucis qu'à moi auquel il n'en pose aucun mais du coup j'ai plus de problème contre contrôle.
J'ai vraiment envie de tester ta liste mémoricide plus sacrement sadique, ca doit faire vraiment mal et j'aime beaucoup le principe.
Je test et je donne mes retours de ta liste
En attendant du nouveau de ton côté ?

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 29 Octobre 2010 à 03:03


j'ai un peu laissé de côté, pour le moment, je me suis consacré à d'autre jeu (étendu, legacy ...) faute de devoir acheter les cartes pour les tester en vrai tournoi parce que ça coûte cher
ça marche plutôt pas  mal , mais je pense qu'une bonne idée serait de rajouter des corrupt main deck pour un dernier regain de pv contre aggro

Je vais un peu revoir ma liste d'ici la semaine prochaine et je te dirais des nouvelles
J'ai aussi rajouté 2 ratchet bomb main deck et ça fait beaucoup de bien ^^


ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 30 Octobre 2010 à 01:59


Bonsoir !

Quid de Douloureux dilemne ? Kill non créature, locke encore plus la game...

Sinon Mimic Vat sur tes hexmage, écorcheur ou spectre de liliana peut être pas mal.
Le dragon est le meilleur kill possible : vol, régénère, affaiblit les bêtes adverses... Très bon choix. Sinon, le titan noir est très fort aussi.



La jeu créera la surprise sans problème. De là à dire qu'il gagnera...

voyons voir :

WW quest : joue 2 armure d'argentum et 1 épée verte-bleue ; le reste posera pas de problème

Elfes : antibête sur les boosters, défausse des arpenteurs. gaffe aux baloths....

UW contrôle : Jace 2.0, les contres, voire les titans. Difficle ici.

UB : je ne sais pas.

Monored : si on arrive à gérer les 2 premiers tours, il n'aura plus de 2nd souffle.

Force destructrice : difficile quand même

Valakut : dans un premier temps, les Valakut, puis tuer les thons.

GW tokens : ça va être chaud, sauf si ratched bomb.

prolifération : arpenteurs...

infection : osef un peu.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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