Pour le vert/blanc, je pense oui... a part
Day of Judgment, et
Path, y'a pas grand chose d'intéressant je trouve. Peut-être
Iona, Bouclier d'Eméria... Mais essaye quand même ! :]
PS: Une liste qui cartonne bien apparemment est la liste GR ramp valakut
Pour les règles, il me semble que les règles françaises présentes sur Wizards.com concernent surtout le fonctionnement "de base" de Magic (ce sont aussi les règles présentes sur MC). Pour les règles complètes, le .doc renvoi aux règles complètes en anglais. Je lis l'anglais mais ca me saoule un peu de lire ça...
D'où la croix et la bannière...
Bref, merci quand même, car j'ai trouvé un truc intéressant pour trilpe_iX :
"Tripel_Xi a écrit:"
Blablabla. Les règles "d'avant" fonctionnait de la même manière que les règles "d'aujourd'hui" sur beaucoup de point, et ça ça en fait parti. On pouvait déjà engager une créature engagée, entre autres.
"Le livret de règles de base de Magic a écrit:"
Quand un permanent est engagé, cela signifie généralement qu’il a servi pour ce tour. Une fois engagé, il ne peut plus l’être à nouveau tant qu’il n’a pas été dégagé (redressé).
Encadré "Engager", page 8.
Source:
http://www.wizards.com/magic/rules/FR_MTGM11_Rulebook_LR_Web.pdf
L'effet du
titan de givre est inactif sur une créature engagée car il cible.
J'ai survolé les règles anglaises complètes, c'est bien ce dont je me souvenais: un effet d'un sort se résout par étapes, chacune séparée d'une autre par une virgule, ou un point.
Dans le cas de
sommeil, la première condition se réalise (taper toutes les créatures), et le
Those de la deuxième renvoie à ce résultat, donc les créatures qui n'étaient pas déjà engagées. Je pensais qu'il renvoyait à "toutes les créatures".
En effet, sommeil n'est pas si bien que ça contre aggro. (@Maelstorm

)