Crypt comboooooo

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Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Samedi 24 Octobre 2009 à 21:03


Esper sejourneur est une carte à recyclage, qui tape une bête en prime, et qui est noire au cimetière. Elle est sacrément utile. Mais j'aurais pu en effet en remplacer 2 par les fleshbag manquant.

Faut que je test et retest.

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Hellgate

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Envoyé par Hellgate le Samedi 24 Octobre 2009 à 21:20


L'utilité des sejourner c'est pas franchement qu'il engage une créa mais plutot qu'il dégage la crypt.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Samedi 24 Octobre 2009 à 22:26


EARTHQUAKE.

Ah ouais parait que ça gère plutôt assez bien les token de thrinax.

Sinon au secours enleve moi ces terramorphic expanse de pisse.

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Magium

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Envoyé par Magium le Samedi 24 Octobre 2009 à 22:51


earthquake ca a effectivement l'air très bien dans le jeu.
Sinon Esper Sojourners ca permet de détapp la Crypte, et donc de partir en comball avec une seule crypte sans attendre 20 bêtes au grave ou 2 consume spirit...

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Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi

Arteis

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Envoyé par Arteis le Samedi 24 Octobre 2009 à 22:54


Le 24/10/2009, Magium avait écrit ...

earthquake ca a effectivement l'air très bien dans le jeu.
Sinon Esper Sojourners ca permet de détapp la Crypte, et donc de partir en comball avec une seule crypte sans attendre 20 bêtes au grave ou 2 consume spirit...


T'es au courant que faut 6mana/terrains pour détap ta crypt et rettaper ta crypt donc si t'as pas au moins 7 créa au grave t'as rien gagner ?

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Dimanche 25 Octobre 2009 à 00:00


Je voyais mal l'utilité du earthquack jusqu'ici... Mais dans le contexte, c'est pas faux.

Bon, -4 esper, +2 fleshbag et +2 earthquake.

Je go test.

Notez que je viens de tester une version sans bleu qui tourne assez joliment, avec 3 vrilles de corruption de base en particulier, avec 4 duress et 4 hémoragie en side. Mais ça tient vraiment difficilement contre jund.

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midoban

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Envoyé par midoban le Dimanche 25 Octobre 2009 à 02:19


tendrils c'est moche içi entre les lands m10, les trilands ,crypte etc...relis tendrills ça marche pas avec crypte
fleshbag c'est par 4
hexmage pour moi c'est 3 minimum aussi le jeu n'aime tellment pas les planeswalker (surtout ajani pas dur a deviner) ça chump ou saque tout ça tout ça
4 hémorragie I DONT UNDERSTAND WHY ??

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Hellgate

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Envoyé par Hellgate le Dimanche 25 Octobre 2009 à 08:49


T'es au courant que faut 6mana/terrains pour détap ta crypt et rettaper ta crypt donc si t'as pas au moins 7 créa au grave t'as rien gagner ?


T4 tu entre les terrain et les recyclage ca peut etre assez rentable. Après , c'est plutôt un trick de fin de partie de dégager la crypt, histoire de blinder un peu plus le consume final. Dans cette optique on peut surement en garder 2, mais en mettre 4 en effet c'est beauf.

Vrilles de corruption ca sert en effet a rien de les jouer ici, meme avec deux couleurs c'est pas rentable.

Sinon contre jund, une idée comme ca au passage : deathmark. Ca gère que les créa, mais au moins ca gère les toutes. Ou sinon Mind Shatter, T4 T5 y'a surement moyen de vider la main adverse. C'est p'etre pas la super carte qui va te faire gagner contre jund, mais je vois mal ce qu'on peut sider en noir ... (en bleu y'aurait flashfreeze mais bon pour avoir un mana bleu T2 tu peux y aller)

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Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Dimanche 25 Octobre 2009 à 13:30


Avec les immensité, t2 du bleu, c'est fréquent. De plus, il n'y a qu'un bête ingérable dans jund, le trinax (et peut-être le dragon qui pond un token). Et un sort, le charme. Et dans les 2 cas, c'est un t3, donc, on devrait pouvoir le jouer. J'adhère donc.

Et d'ailleurs, les immensités, non seulement ça fait la couleur qu'on veut, mais en plus ça épure. Si je les enlève, c'est contre des fetchs.


Pour mortemarque, j'aime pas. Autant jouer une terminate, les slots de side sont déjà rare.

De la défausse, c'est frais t4/t5, le reste du temps c'est useless. J'aime moyen les cartes mortes une fois sur deux.

4 hémorragie I DONT UNDERSTAND WHY ??


Sans rire, ça gère... Surtout si on a la chance d'avoir eu une duress avant pour connaitre la main. On peut virer le charme s'il ne l'a pas eu, le trinax, ou l'efle aux nattes. Voir s'il a 2 cartes en main et 5 manas, et qu'il ne joue rien, le gros dragon qui met un token. Ça fait le plus souvent ses 3 dégâts (voir un peu de CA si on a de la chance), et ça gère les cartes clés contre nous. Autant je peux être d'accord sur l'esper et la vrille, où il peut y avoir mieux, autant je ne le suis pas sur cette carte. C'est vraiment THE carte de side dans une version où on ne joue pas de bleu. Et même en jouant bleu, 2 en side c'est jamais une carte inutile, même contre une main vide.

[ Dernière modification par Vahaldur le 25 oct 2009 à 14h02 ]

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Lyserg

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Envoyé par Lyserg le Lundi 02 Novembre 2009 à 01:47


Quelqun a teste ce deck en tournoi ? Avec quels resultats ? Et quelle liste ? Avec ou sans le bleu ? Des precepteur demonique pour plus de stabilite ?

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midoban

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Envoyé par midoban le Lundi 02 Novembre 2009 à 09:44


oaip c'est un jeu fort qui a un match up favorable contre jund et control. qui ne crains pas trop le side de jund apparament. juste ce deck n'aime pas double blightning.
les match up defavorables que je connais sont les jeux explosiofs tel boros bushwacker (il faut jouer infest de side) et les jeu a base de blast etc comme mra ou blightning. bref ça aime pas les adverasires trop rapides tro explosifs
pour info un pote la joué en tournoi et a demonté 5 junds d'affilée 2-0
j'ai fais des parties entre les rondes avfec et effectivmeent je gagne tjr la 1 contre jund (j'ai pas testé apres side

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dud

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Envoyé par dud le Lundi 02 Novembre 2009 à 10:27


j'ai même bourré xavier blanchard piano .
sinon j'ai perdu contre un gars que j'ai surnommé l'homme au trois blightning
la une il men passe un t3 un t4 je m'en sors a peu près je fait sign in blood je passe a neuf il a un thrinax sur le board je draw consume spirit il est a 10 jle tue le tour d'après et la je prend blightning sauce bolt gg .
la deux il les aura fait d'affilé .
le gars de la dernière ronde je pense que je la gagnai si je fesai terminate en rituel et qu'il ne path pas en réponse pour son land ( en fait oui je la gagnai ) et piano quand je rerentre mon side anti ascension + ajani il voit tout son beatdown .
sinon tout les gaziers qui jouent jund vous disent qu'ils ont 10 cartes de side et qu'il vont vous démolir bababa j'ai beau avoir pris 2,3 hémorargie et des jund charm je crois que j'ai gagné toutes ses game la ( blightning + duress en side pour éviter le side adverse ) ( j'ai même pris seigneur de l'exctinction ) .
bref un deck a tester

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Saif

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Envoyé par Saif le Lundi 02 Novembre 2009 à 12:49


Lyserg, je ne sais pas si c'est une bonne idée, mais Liliana Vess semble bien forte dans ce cas là je trouve. C'est un tour plus tard, c'est vrai, mais ça peut remplacer plus d'un Diabolic Tutor, ça peut faire défausse, et quand tu sors la dernière capacité (bon, c'est vrai que c'est rare), ça fait game.


Lyserg

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Envoyé par Lyserg le Lundi 02 Novembre 2009 à 12:57


Sauf que Lilianna met au dessus de la bibli et pas dans la main, qu'elle se fera tuer quasiment tout le temps avant d'avoir fait un deuxieme tutor, bon ok ça fait un mini fog, comme jace, mais ça me parait tendu aussi :/

Dud tu pourrais donner ta liste stp ? Vu que ta l'air d'avoir pas mal joué avec ^^

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dud

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Envoyé par dud le Lundi 02 Novembre 2009 à 14:54


nan je donne pas ma liste .
d'ailleur je pense qu'il y a des trucs a retravaillé .

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