[Deck] Project 420.5n

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 01 Mai 2008 à 20:19


Bon, je m'étonne de l'absence d'un topic sur ce nouveau deck orienté contrôle combo.

Voici la liste à chaud, et les explications ensuite.

// Lands
2 Grove of the Burnwillows
3 Fire-Lit Thicket
3 Wooded Bastion
4 Battlefield Forge
1 Horizon Canopy
1 Llanowar Reborn
1 Snow-Covered Plains
1 Ancient Amphitheater
2 Arctic Flats
2 Highland Weald
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Mountain

// Creatures
2 Siege-Gang Commander
3 Juniper Order Ranger
4 Greater Gargadon
4 Wall of Roots
3 Murderous Redcap
4 Kitchen Finks
2 Brion Stoutarm

// Spells
3 Sulfurous Blast
3 Oblivion Ring
4 Glittering Wish
4 Into the North
2 Primal Command

// Sideboard
SB: 1 Juniper Order Ranger
SB: 1 Murderous Redcap
SB: 1 Brion Stoutarm
SB: 1 Firespout
SB: 1 Dawnglow Infusion
SB: 1 Fiery Justice
SB: 3 Cloudthresher
SB: 1 Harmonic Sliver
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 2 Vexing Shusher
SB: 1 Wheel of Sun and Moon
SB: 1 Safewright Quest

Alors, donnons directemnent la parole à son créateur présumé, ainsi qu'un lien vers son topic dédié :

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=112292

Combos in this deck:

Juniper Order Ranger + Murderous Redcap (infinite Large Juniper)

Juniper Order Ranger + Murderous Redcap + Greater Gargadon (Infinite damage)

Juniper Order Ranger + Kitchen Finks + Greater Gargadon (Infinite Large Juniper + Infinite Life)

Juniper Order Ranger + Murderous Redcap + Brion Soutarm (infinite damage + infinite life, but you can take out only 1 opponent, for all the multiplayer rounds important)


Et oui, le ranger et l'ami de la capacité persist, car depuis TSP et la règle 420.5n, un marqueur +1+1 annule un marqueur -1-1 (et vice versa), donc une créature qui revient en jeu avec persist verra son -1-1 disparaitre, et c'est reparti alors pour un tour.

Rien de compliqué dans les combos, redcap se ciblant tout seul permet de faire grossir le ranger comme on le souhaite. Gadon en tant que moteur de sacrifice permet de cibler l'adversaire ou ses créatures au redcap, ou de faire grossire notre capital PV à un nombre conséquent avec les finks.

Brion est là en back up afin d'envoyer le ranger avec ses 100 compteurs dans la gueule de l'adversaire si besoin, tout en étant pas moche à coté, notamment avec gadon.

Enfin bon, de nouveau la parole au créateur :

Card Choices:

Glittering Wish is my Search engine, it fits in the curve and searches out all combo peaces but Gargadon, you can replace gargadon most of the time with Soutarm and glittering wish also helps to play a more midrange style deck.

Llanowar Reborn, gives my persist creatures more resilience.

Siege Gang Comando, is a solid creature anyway, but i think its worth mentioning that his synergy with Juniper is neat.


Le deck est assez solide, le coté toolbox avec wish est à la mode ces temps-ci.
Pour ceux qui ne comprennent pas comment on combote avec Gadon, je vous invite à aller à la page 2 du topic dédié sur mtgsalvation, mais en gros, ça revient au même que pour les deck Reveillark combo avec entity.

Naturellement, le deck est largement modifiable, ceci n'est qu'une base. On trouve des versions qui exploitant toujours persist + ranger, ont pas mal de différences. Là encore, parcourez un peu les pages du topic dédié pour vous faire une idée.

En tout cas, je trouve le deck plaisant, et plutôt solide. Après quelques tests, et notamment grâce à la toolbox, il donne le sentiment d'avoir de quoi tenir contre à peu prêt tout, sauf les pete land, ce qui est pour certain la raison de stabiliser la manabase + convenablement notamment.

Let's discuss !!

[ Dernière modification par Guizmo le 01 mai 2008 à 20h21 ]

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dragono

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Envoyé par dragono le Jeudi 01 Mai 2008 à 20:41


le deck a vraiment l'air sympa,peut-etre réveillark pour récuperer juniper sgc murderou et autre?
je teste!
edit:3 game 1 je gagne a la combo disconnect avant la 2eme les deux autres déconnectés devant 1 ranger 1000/1000 xD me parait assez stable ce deck mais la manabase limite :s

[ Dernière modification par dragono le 01 mai 2008 à 21h09 ]


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 01 Mai 2008 à 22:44


Je vais tester ce deck qui part d'une idée plutôt sympa.

Par contre je mettrais 3 fourbes MD et 1 à wisher on ne sait jamais, le tuteur land est vraiment inutile. j'ai testé une réserve tout à fait similaire à la sienne et au final j'ai viré le tuteur land j'allais jamais le chercher.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 01 Mai 2008 à 23:03


Oulà ben la liste est celle qu'il a joué sur magic league il y a peu.

Je pense que lui aussi a du se rendre compte que ça lui a pas servi. Le deck est toujours en construction et phase de tests il parait, donc normal qu'il y ai des erreurs de build, ou des trucs qu'on aurait oublié de mettre.

Enfin bon, avec le wish, on a de quoi faire.

Quelle est ta side alors ??

Fourbe à wisher, je trouve ça assez naze par contre (Taquinerie inside). Car on peut wisher le gain life X, et gagner beaucoup plus. Enfin bon, pourquoi pas, mais déjà une cible meilleure en side quand on a besoin du gain life, surtout que si on wish pour la combo, on preferera chercher bonnet rouge ou ranger. Il y a même des listes qui se passent des finks et joue essence garden à la place dans le deck.

Beaucoup de flexibilité dans la liste, beaucoup de choix de side ou de MD dépende de pas mal de facteurs

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 02 Mai 2008 à 00:54


Je teste actuellement ce jeu mais avec du à la place du .
Le kill est plutôt la Carapace de Nantuko. Et le donne accès à Thoughtseize et Doran comme kill annexe.
Par contre, le jeu est réellement centré sur la combo du coup, et ne s'amuse pas à bouibouiter avec des Siege Gang.

Ma liste actuelle, qui est un 2e jet :

// Lands
3 [SHM] Reflecting Pool
1 [10E] Brushland
4 [10E] Llanowar Wastes
3 [FUT] Llanowar Reborn
4 [LRW] Gilt-Leaf Palace
4 [SHM] Wooded Bastion
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 [MOR] Murmuring Bosk
1 [TSB] Pendelhaven

// Creatures
4 [10E] Nantuko Husk
4 [10E] Llanowar Elves
4 [SHM] Safehold Elite
3 [CS] Juniper Order Ranger
3 [PLC] Essence Warden
2 [MOR] Reveillark
4 [10E] Birds of Paradise
3 [SHM] Kitchen Finks
3 [SHM] Murderous Redcap

// Spells
3 [10E] Commune with Nature
4 [FUT] Glittering Wish

// Sideboard
SB: 1 [CS] Juniper Order Ranger
SB: 1 [SHM] Kitchen Finks
SB: 1 [SHM] Murderous Redcap
SB: 1 [SHM] Wheel of Sun and Moon
SB: 1 [SHM] Shield of the Oversoul
SB: 1 [SHM] Oversoul of Dusk
SB: 1 [SHM] Firespout
SB: 4 [LRW] Thoughtseize
SB: 2 [SHM] Vexing Shusher
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 1 [LRW] Doran, the Siege Tower


Je réflechis à jouer Condemn dans ce jeu, pour gagner infinité de PV avec le Juniper en cas de chumpblock et/ou blast en face. Cela permet à la fois de temporiser et rentre dans la combo.
Mon side est trop toolbox, il va se réduire avec les tests, je pense.

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Envoyé par dragono le Vendredi 02 Mai 2008 à 11:13


le truc lourd avec ce deck c'est que tu fait jamais plus d'une game sur mws :'(
sinon que des victoires pour le moment car les gens ne s'attendent pas à la combo
je pense vraiment que réveillark a sa place en x2 mais a la place de quoi :s


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Envoyé par Tsan le Vendredi 02 Mai 2008 à 14:45


C'est pas un peu fragile le faite que ça repose que sur une créature 2/4 verte et blanche ... même si je me doute que l'on peut partir en combo en éphémère ?

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Envoyé par mangane le Vendredi 02 Mai 2008 à 16:03


Du noir à la place du rouge pourrait peut-être aider à protéger la bête grâce à de la defausse. Ou aussi jouer Saffi pour le protéger.

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Voila voila

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 02 Mai 2008 à 18:50


Si la combo est brisée, un Reveillark bien placé la relance... Franchement c'est pas si fragile ! Et c'est pas tout le monde qui arrive à casser la combo en ephémère !

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Envoyé par dragono le Vendredi 02 Mai 2008 à 21:16


j'ai remplacé les sgc par des reveillark et du coup j'hésite à remplacer les kitchen par des garde d'essence,plus combos.
sinon je constate que les aggro controle type ondin ou faeries nous font tres mal,contrant les morceaux de la combo et imposant une pression en meme temps difficilement gérable par notre deck


mangane

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Envoyé par mangane le Samedi 03 Mai 2008 à 00:53


Argh non, garde d'essence se prend trop facilement mogg fanatic. Les Finks ça bloque deux fois et ça fait gagner 4 pv, c'est bien mieux, même si ça remonte pas au Reveillark...

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Voila voila

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Samedi 03 Mai 2008 à 11:33


Perso, je joue les deux pour l'instant. Cela permet de bien tenir aggro en respect.

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Samedi 03 Mai 2008 à 11:41


Un petit Harmonic Sliver en side tool-box ? Parceque sinon là, si on te pose une Wheel, tu dis au revoir à ta combo.

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Envoyé par Maestrom le Samedi 03 Mai 2008 à 12:11


ça a l'air assez dur en jouant glittering wish de jouer 0 harmonic sliver .J'en viens même de plus en plus souvent à en jouer 2

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...

Stuner_209

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Envoyé par Stuner_209 le Samedi 03 Mai 2008 à 23:08


// Lands
1 [CS] Arctic Flats
1 [TE] Reflecting Pool
1 [CS] Highland Weald
2 [LRW] Vivid Grove
2 [IA] Snow-Covered Forest
2 [FUT] Grove of the Burnwillows
1 [IA] Snow-Covered Mountain
4 [SHM] Fire-Lit Thicket
3 [SHM] Wooded Bastion
4 [AP] Battlefield Forge
1 [FUT] Horizon Canopy
1 [FUT] Llanowar Reborn
1 [IA] Snow-Covered Plains

// Creatures
2 [LRW] Brion Stoutarm
3 [SHM] Kitchen Finks
3 [SHM] Murderous Redcap
3 [CS] Juniper Order Ranger
1 [SC] Siege-Gang Commander
4 [TSP] Greater Gargadon
4 [TSB] Wall of Roots
2 [MOR] Reveillark

// Spells
4 [TSP] Sulfurous Blast
4 [FUT] Glittering Wish
4 [CS] Into the North
2 [LRW] Primal Command

// Sideboard
SB: 1 [LRW] Brion Stoutarm
SB: 1 [SHM] Kitchen Finks
SB: 1 [SHM] Murderous Redcap
SB: 1 [CS] Juniper Order Ranger
SB: 1 [SHM] Firespout
SB: 1 [SHM] Dawnglow Infusion
SB: 1 [TSP] Harmonic Sliver
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 1 [SHM] Wheel of Sun and Moon
SB: 2 [SHM] Vexing Shusher
SB: 3 [LRW] Cloudthresher


Je teste ça en ce moment. Manque une carte en SB. Le pire Mu du deck c'est surement Agroo-Controlle. Sulfurous Blast Aide, j'ai sacrifie les Oblivion Ring pour 2 lands, un Reveillark et SURTOUT un Blast, La meilleur carte du deck --'. Sinon ça marche bien, c'est regulier, ça en***e agroo, ça gagne sans comboter... Bref que du bon.

Je pense changer: Le nombre de Lark et j'ai besoin de une carte de plus pour le side. Peut-etre un Summoner Pact pour la secret Tech


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