Bonjour à tous !
Comme le dit le titre du topic, j'ai en effet eu l'idée de créer un deck essentiellement constitué de terrains comme le deck 43lands en Legacy. Evidemment, les terrains du Standard sont moins bons qu'en Legacy, mais il-y-a quand même le très bon
Treetop Village[urlcarte] et le futur [urlcarte]Mutavault de Moring Tide ( Terrain qui produit de l'incolore et qui peut devenir 2/2 changelin jusqu'à la fin du tour en payant 1.)
Il faut obligatoirement du vert pour moi dans le deck, qui offre principalement
Sylvan scrying et
Vers le Nord, les meilleurs tuteurs à lands du T2. Il permet aussi l'accès à Treetop Village, indispensable. Enfin, il permet de s'offrir les services de ce cher (dans tous les sens du terme
)
Garruk Languebestion.
Un deck constitué de terrains se démèrde en général pas trop mal contre les decks contrôles, mais il faut s'adjoindre les services de
Wrath of god pour faire un deck un minimum résistant contre aggro, ce qui nécessite du blanc.
Oblivion Ring semble aussi une solution universelle à ne pas négliger.
La 3eme couleur, si 3eme couleur il-y-a, semble être pour moi le rouge, qui donne accès surtout à
Molten Disaster, excellent aussi bien contre aggro que contre contrôle, mais qui a la mauvaise idée de demander beaucoup de mana rouge :-s.
Je poste un premier jet de liste à titre expérimental, bien sûr rien n'est encore figé:
39 lands ??
Lands (39 ??
)
- 4
Terramorphic expanse (Me semble indispensable pour assurer les 3 couleurs.)
- 4
Mutavault (La nouvelle Mishra. A le défaut de produire de l'incolore mais l'avantage de ne pas coûter cher à animer et de ne pas arriver tapped.)
- 3
Scrying sheets (Oh, un land qui fait piocher ! Par 3 car en avoir 2 est chiant mais surtout parce qu'on a finalement pas tant de permanents neigeux.)
- 3
Treetop village (Le manland le plus aggro du T2, qui fait du vert en plus. Bref, indispensable.)
- 3
Gueule de Ronom (Un terrain qui fait aussi anti-bête, c'est vraiment très très pratique.)
- 3
Etendues fongoïdes (Indispensable pour s'assurer des grosses
Molten Disater, et jamais mauvais le reste du temps.)
- 2
Urza's factory (Une condition de victoire en soi contre contrôle. Avoir 8 manas n'est en plus pas très dur dans ce deck.)
- 2
Plaine arctique (Biland Coldsnap balnc/vert, à tutoriser via
Vers le Nord.)
- 2
Syle des hautes terres (Idem, en vert-rouge.)
- 7
Forêt enneigée (Bah, faut quand même du land de base, et celui-là se pioche aux Scrying sheets, active la capa de Mouth of Ronom, et en plus c'est plus zouli.
)
- 2
Plaine enneigée
- 4
Montagne enneigée
Des tuteurs... (7)
- 4
Sylvan scrying (Tout simplement indispensable, permet d'avoir accès à toute un toolbox.)
- 3
Vers le nord (Un peu moins bon, ne donne accès qu'aux terrains neigeux, mais les mets directement en jeu, un plus non négligeable.)
De la gestion... (11)
- 4
Oblivion ring (Solution universelle, pourquoi s'en priver ??)
- 4
Wrath of god (Histoire de pouvoir résister un peu à aggro.)
- 3
Molten Disaster ( Un reset intéressant vs aggro, et un possible kill vs contrôle. Dommage de devoir payer 3 rouges...
)
Et un arpenteur... (3)
- 3
Garruk Languebestion ( On ne le présente plus, et ici comme partout il est sur-ultime. Sa première capa est tout simplement énorme dans ce deck, la 2eme fait chier aussi bien aggro que contrôle, et la 3eme devrait achever un adversaire grâce à des tokens et à des manlands en colère.)
Un side ??
- 3
Quaignoss (Fait le café vs contrôle, et toujours chiant contre les decks qui discardent...)
- 3
Cloudthresher (Un monstre contre Faerie, une bête très grosse le reste du temps.)
- 1
Molten Disaster (Un de plus contre les aggros surviolents.)
Après je vois pas trop, sûrement quelques
Pithing Needles, peut-être des
Echange au berceaux...
Vala vala, je suis preneur pour toutes les suggestions/avis/conseils/commentaires...
[ Dernière modification par Sasasamy le 06 jan 2008 à 11h57 ]