Le 23/10/2007, Elf_N0iR avait écrit ...
Sinon pour needle, le principale problème c'est qu'on ne sait pas exactement si l'adversaire la sider (genre on connait pas le SB de l'adversaire normalement...), et donc avoir des solutions type "détruiser l'artefact cibler" c'est vraiment nul car pas forcément utile.
J'essayes donc de trouver des solutions alternatives pour régler ce problème car Needle c'est vraiment très très chiant pour nous.
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Ou alors juste Désenchantement mais faut qu'il ai une autre utilité en SB (peut-être pour le miroir?) sinon si la seule vrai cible c'est Needle, ça limite trop sans compter qu'on n'est pas garranti de savoir quand la sider.
Problème compliquer n'est-ce pas ? 
Pas tant que ça. Oblivion Ring est une carte-clé avec laquelle il faut réflechir. Ring MD te permet de gérer Needle après side si l'adversaire ne side pas de disenchant.
Inversement, si tu vois que ton adversaire joue Oblivion Ring, tu vas rentrer tes disenchant, ce qui fait qu'il est peu probable que ton adversaire rentre needle puisque tu vas rentrer des disenchant.
En gros, Needle est gênante, mais pas bloquante à la game 2 je pense. Mais avec la popularité d'Oblivion Ring, je pense que jouer Disenchant en side n'est pas un gachis de slot.