[FS] Casse-terrain

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 01 Juin 2007 à 13:35


Bon, j'ose presenter une liste pete-land:

4 Ghost Quarter // Terrain sacrifiable
4 Terramorphic Expanse // Terrain sacrifiable
4 Flagstones of Trokair // Terrain sacrifiable
2 Plains
6 Mountain
4 Sacred Foundry

3 Desolation Giant // Reset creas
4 Grinning Ignus // Mana fixeur et att & Def dans le meme tour

2 Dead // Gone // Renvoie ou blast en ephemere
3 Seal of Fire // Se joue tour 1 et reste sur la table ( Ignus + Seal = 4 dgts )

4 Coldsteel Heart // Mana qui survit a bust
4 Boros Signet // Mana qui survit a bust

4 Boom // Bust // CCm2 = 1 pour 1, CCm=6 Reset lands
4 Plunder // CCm2 = Signet ou land
4 Stone Rain // CCm3 = Un land
4 Shattering Spree // Reset artos

en side: Detritivore, cryoclasm, un blast ephemere a = Char (pour tourner avec le grimacant).

Le grimacant plus je le joue plus je l'aime:
Il attaque, je paye et je le repose et il defend. Il bloque assigne 2 degats.[edit suppr grosse erreur]

Les terrains sacrifiables permettent de rentabiliser Boom des le tour 2.

[ Dernière modification par AgentPLE le 09 jun 2007 à 00h00 ]

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killburndeluxe

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Envoyé par killburndeluxe le Vendredi 01 Juin 2007 à 14:27


rentre grand gargadon car lui il dechire tout dans un casse terrain tu lance le sort qui detruit tout les terrains ton grand gargadon qui est en suspension tu sacrifie tout tes terrains et tu te retrouve avec un gros thon contre un adversaire qui n'as plus de terrain

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Vendredi 01 Juin 2007 à 16:45


4 shattering spree MD ? hum??


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 01 Juin 2007 à 18:28


apres tests:
- 4 dalles (20 terrains suffisent et il nous faut du au debut)
+ 4 Avalanche Riders ( Faut casser + de lands )
+ 1 Seal of Fire
+ 2 Icefall (parce que avec avalanchers c'est cool)
+ 1 Dead/Gone

Les shattering sont passes au side en 3 exemplaires.
4 Ghostfire
3 Detritivore
4 Char

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Vendredi 01 Juin 2007 à 19:15


Tu enlèves Dalles Oo Enlève les immensitées téramorphes ! Dalle et Crac/boom, say combal !

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Vendredi 01 Juin 2007 à 19:34


Et wildfire ? Dans un jeu casse yerrains c'est obligé.

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 01 Juin 2007 à 20:03


Terramorphic pareil que dalle, mais je peut chercher une montagne et je peut le peter quand je le veux pour etre sur d'avoir du.

wildfire:
* pour les lands ca fait double emploi avec bust et c'est moins polyvalent
* pour les creas ca nous pete tout et du coup ca va nous virer icefall du cimetierre

Bon j'ai essaye contre 2 versions monoG aggro (deck full mana et aggressif), et on s'en sort pas trop mal.

Generalement la difficultee vient aussi des decks mass-counter, si ils contrent les premiers petes generalement ils win, le side devrait plutot etre oriente dans ce sens. Je vais le modifier dans ce sens.

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DuRAcK

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Envoyé par DuRAcK le Samedi 02 Juin 2007 à 17:23


Bon perso je joue une liste R/B qui a le défaut de ne pas gérer les enchantements.
Principe: dakmor slavage (land qui dredge) qui m a fait tilter en interraction avec smallbox et crack/boom. on récupere nos lands.

6 swamp
4 blood crypt
4 drakmor slavage
4 sulfurous spring
3 mountain

4 radkos signet
4 smallbox
4 crack/boom
4 pooling venom (pas mal du tout)
4 plunder (joué en suspend)
4 stone rain
4 damnation
4 wreaking ball

4 shivan wumpus
3 haakon stormgald..

donc peu de créatures et smallbox à une mauvaise interraction avec le wumpus car en regle générale on n'a qu'une seule créa sur la table.C'est pour cela que j ai réjouté haakon qui reviendra tjrs en jeu.

De plus pooling venom est a jouer APRES une smallbox car sinon l enchantement fini au cimetierre avec le land sacrifié.

Je ne joue pas helldozer du fait :
-1 de son CCM
-2 smalbox et damnation

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Dimanche 03 Juin 2007 à 18:59


@DuRAcK: C'est clair que le noir apporte beaucoup: smallpox, pooling venom, damnation, dakmor salvage

Mais on a ni de pete artos (hormis plunder), ni de tour 1 et ni de mana booster, donc je pense que l'ajout de: void ( mais nos signets sont a il faudrait trouver autre chose pour ameliorer notre mana ) et Phyrexian arena ( Pour rattraper un depart un peu lent )

Et 2 terramorphic expanse, ca tutorise les montagnes et ca se sacrifie aussi.

Pourquoi le Phyrexian totem en kill secondaire, ca apporte du mana et ca resiste à un void a 2 ainsi qu'à smallpox & damnation ? Et pour le coup on passe quasiment mono noir splash rouge.

[ Dernière modification par Coucou02 le 03 jun 2007 à 20h27 ]

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legolas79

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Envoyé par legolas79 le Dimanche 03 Juin 2007 à 20:50


Ben j'aime bien l'idee d'un casse land mais pourquoi pas en vert rouge
le vert apporte la rappiditer de sorti et meme un peut de défence avec mur de racine
mais aussi la pioche avec harmonisation
voila merci de vos com


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Envoyé par yougoboss le Dimanche 03 Juin 2007 à 20:59


le vert apporte surtout faire des ravages! et c'est pas negligeable.il y a aussi mousse de mwugloidmachinchose ^^ qui est marante

edit:

Le 01/06/2007, Coucou02 avait écrit ...

Terramorphic pareil que dalle, mais je peut chercher une montagne et je peut le peter quand je le veux pour etre sur d'avoir du.

faux! la dalle te permet te placer ton crac tour 2 ce que tu ne peux faire avec l'expension.et gagner pleinement un tour des el tour 2,c'est bon!enfin selon moi

[ Dernière modification par yougoboss le 03 jun 2007 à 21h06 ]

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jesus had persist

jalvan

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Envoyé par jalvan le Dimanche 03 Juin 2007 à 21:11


mousse acide de la mwouwouli, (quel nom a deux balles aussi) tu casse un land et tu va chercher une carte de foret, donc un possible bliand pour fixer ton mana.

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Entendu a un tournoi Magasin:

"Mais pourquoi quand je vois tout ces gosses je pense a Pyroclasme?"

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Envoyé par legolas79 le Dimanche 03 Juin 2007 à 21:36


]oui c'est vrai j'ai mis
4 wumpus shivân
2 Akroma, ange de la fureur
4 Chevaucheurs d'avalanches
4 Pluie de pierres
4 Oiseaux de paradis
4 Boum
3 Moisissure rampante
4 Elfes de Llanowar
3 Mousse acide de la mwônvouli
3 Mur de racine
3 Mage de la lune
4 Brasier
Voila j'attend vos com je joue avec 64 carte voila tout


jalvan

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Envoyé par jalvan le Dimanche 03 Juin 2007 à 21:45


4 brasier c'est trop remplace soit par une desintegration soit par desastre en fusion qui avec le kick fais un blast a X en split second collant les derniers points de dommage tuant ton adversaire.

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"Mais pourquoi quand je vois tout ces gosses je pense a Pyroclasme?"

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 03 Juin 2007 à 21:48


detritivore + crac/boum c'est fort plaisant .Vire les mousses, la curve à 4 c'est riders, mousse, et harmonize .ça manque de truc pour defoncer aggro, tin street obligatoire, wumpus totalement a chier

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