[FS] TSPS (Storm combo)

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 10 Mai 2007 à 11:12


Apres quelques test; monoR deluge c'est trop mou il faut tenir jusqu'au 5 sans gener l'adversaire avant de pouvoir commencer a jouer autant dire que c'est trop lard.

Par contre un deck aggro-blast en suspension peut donner queques chose de pas mal, et surtout on a pas besoin d'enchainer les sorts en un seul tour, ni besoin de mana a gogo et en plus ca ne s'essoufle pas au bout des 4 premiers tours bien au contraire. A suivre...

Voici la base que je teste:
Shivan Sand-Mage, Keldon Halberdier, Rift Elemental, Epochrasite, Keldon Marauders, Jhoira's Timebug, Arc Blade, Timecrafting, Fury Charm, Thunderblade Charge, Ground rift

PS: @Neutrino = En effet ce jeu n'est plus storm du tout, c'est pour ca que j'ai mit les cartes en vrac.

[ Dernière modification par Coucou02 le 10 mai 2007 à 11h52 ]

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Jeudi 10 Mai 2007 à 11:41


MonoR c'est pas le top mais avec le noir c'est nettement mieux. Avec Obscur confident (pour la pioche), Précepteur infernal (hop un 2è chant) et Brain pry (élimine une menace adverse ou fait piocher), ça tourne très bien. C'est la version de TSPS que l'on voit un peu partout sur Internet.
La base est :

4 lotus bloom
4 Confident
4 Précepteur
3/4 Brain pry
4 Babiole (après tests, c'est effectivement bien)
4 Empty the Warrens
3 Ignite Memories
1 Mitraille (choix perso pour le faible coût)

Après soit on joue Rift Bolt, soit on met du bleu pour Passe/passe. Au choix. Le noir me paraît nécessaire car le bleu apporte juste la pioche (certes importante) mais ne stabilise pas le jeu.
Jouer avec la suspension, c'est tout de même tiré par les cheveux, un peu lent et moins fort. Ce qui ne veut pas dire qu'un deck ne peut pas être fait avec la suspension. Mais pas dans l'optique storm selon moi.

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Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Vendredi 11 Mai 2007 à 08:53


Le but du topics est quand même d'essayer de créer ne version tournant bien mais pas de transformer le deck de façon a qu'il devienne une liste écrite il y a quelque moi .

Sinon j'ais écrit une liste avec plein de suspension, dons arc de je sais pas quoi qui revient en suspension, et lein de trucs pour retirer les marqueurs temps, je pense que sa peut marcher, j'ais mit entité qui me parrait forte du moment ou 5 sort arrive dans le tour, j'ais même splasher blanc pour le truc qui fait gagner 20 .


valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Lundi 14 Mai 2007 à 17:01


Voilà une version que j'ais faite, elle cherche a jouer entité a la place d'évacuation, celle si colle certe moins mais plus vite, vous devriez donc pouvoir sortir plus vite, du coup les axélérarateur devienne moins intérressent mais les carte comme babioles trouvé une place . La base de mana est baisser, du coùp le noir semble reprendre la place du bleu en force avec dark confident et infernal tutor qui va très bien avec storm entite .
Voilà ma liste :

4 Storm entite
4 Dark confident

4 Rift bolt
4 Rite de flamme
4 Chant bouillonant
4 Mitraille
4 Infernal tutor
4 Babiole de mishra
4 Chromatic star

4 Sources sulfureuses
8 Montagne
8 Marais


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Mercredi 16 Mai 2007 à 20:04


En BG pourquoi ne pas tenter Pacte de tuerie ?? Degage le chemin pour l'entite, on peut toujours le jouer sur bob, et si on win pas dans le tour, payer au suivant c'est pas vraiment un probleme.

edit: De plus aggro et quand meme un mauvais matchup et il te manque 4 slot
edit2: Plutot ground rift contre aggro et le pacte pour les autres en fait.

[ Dernière modification par Coucou02 le 16 mai 2007 à 20h27 ]

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Envoyé par R-buS le Mercredi 16 Mai 2007 à 22:15



oué, avec
Élémental des failles
, sa peut devenir fort...Mais le deck c'est bien un storm donc là sa dérive un peu non?

Je joue un jeu semblable, et j'ai rajouter à ma liste 2 Akroma et je pensser jouer aussi 2 dragon de bogardan en side contre agro.

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Envoyé par Coucou02 le Mercredi 16 Mai 2007 à 23:23


@Valentinozorus: Apres qques tests (5 matchs), infernal tutor c'est bof, a cause (ou grace) a la pioche on a souvent plus d'1 land par tour et donc des cartes en main et generalement un seul seething suffit avec 2 on se brule au mana.

En bref voici la base de ce que j'essai. Bon il manque 4 slots, je cherche un sort alternatif qui puisse permettre de finir la partie avec un CCM de au max ( bob oblige! ) de maniere fiable,sparkspitter en X2 pourrait faire l'affaire rentabilisant les 2/3 lands en mains apres le tour de storm. Mais il faut aussi des cartes en main et SB pour pourrir Aggro des les premiers tours.

7 Mountain
7 Swamp
4 Sulfurous Springs

4 Storm Entity
4 Dark Confidant

4 Rite of Flame
4 Seething Song
4 Grapeshot
4 Rift Bolt
4 Slaughter Pact
4 Mishra's Bauble
4 Chromatic Star
2 Ground Rift

[ Dernière modification par Coucou02 le 16 mai 2007 à 23h56 ]

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Envoyé par aurioke le Jeudi 17 Mai 2007 à 09:26


Quelqu'un a testé l'ingus grimacant ?
Parce que posé le tour avant la combo, ça fera office d'accélérateur (+2 mana), en fin de partie, il peut bloquer ou attaquer et si on a trop de mana (seething+rite dans les premières versions, il fait un sorte innommable avec 1 de storm pour chaque rouge dépensé, dans cette option, rester en noir rouge senmble correct pour aller chercher rite et seething pour avoir environ 10 a 15 mana, ce qui nous fais un storm de 12 à 13 sur une ignite memories sans compter les babioles et les étoiles qui nous feront surement piocher des choses intéressantes (+ bloom si on le joue)

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Envoyé par R-buS le Jeudi 17 Mai 2007 à 12:32


Quelqu'un a penser à jouer lotus bloom + les charme rouge? sa fait arriver le lotus tour 2, donc se fait potencielement trois mana et déja 2 sorts joué.

Vison ancestral est pas mal aussi dans le jeu, si on joue les charme, sa fait piocher 3 carte tour 3, et donc avoir une main bien plein pour lancer la "combo"...



Sinon, l' igus grimacant j'ai pas tester, il peut effectivement faire gagner deux mana le tour de la combo, mais pas un sort(pour le déluge) donc je le trouve bof, mais je vais quand même tester.(guide spirituel simiesque me semble plus fort)

[ Dernière modification par R-buS le 17 mai 2007 à 12h57 ]

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Envoyé par aurioke le Jeudi 17 Mai 2007 à 13:33


En fait, le principe serais de payer a chaque fois 1 mana rouge pour pouvoir bouncer l'ignus et le rejouer avec son propre mana
résultat: 1 mana rouge = 1 storm, sympa avec rite, bloom et seething, non ?

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Envoyé par R-buS le Jeudi 17 Mai 2007 à 13:43




Oui c'est sympa, je n'avais par penser à ça...effectivement, sa parrait fort, même trés fort vue que grâce a ça, on évite les brûlure de mana avec les mana en trop.

Du coup, je suis plutôt pour

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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 17 Mai 2007 à 16:54


Pour faire avancer le schmilblik

En R/B il y a un excellent "biland": Graven cairns

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Envoyé par oppresseur le Jeudi 17 Mai 2007 à 16:56


Bonjour à tous, voilà ma version de U/R storm
20 lands
4 Lotus bloom
4 Ancestral vision
4 Passe passe
3 Promptitude
4 Rite de flamme
3 Mitraille
4 Chant bouillonnant
3 Evacuation des terriers
3 Embrasement des souvenirs
4 Babiole de mishra

Le choix le plus discutable est surement promptitude mais je trouve sympa de pouvoir gérer les créatures adverses ou partir en combo sur controle en fin de tour.
Sinon j'ai testé entité d'orage mais il ne m'a pas vraiment convaincu et élémental des failles n'est pas mauvais.
Mon side est très bizarre (ou plutôt fun) mais comme je pari sur le fait que l'adversaire déside les antibètes et bien je joue mini-dragonaute et fureur psychotique... avec deux sorts en suspension ca donne une 10/3 double initiative!

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Envoyé par valentinozorus le Jeudi 17 Mai 2007 à 17:12


Ouai en effet sa parrait fort,; mais on sort quoi ? Car le tutor parrait vraiment fort avec ignus vue quon a besoin de plus de mana ou disons que le mana est plus pratique .


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Envoyé par oppresseur le Jeudi 17 Mai 2007 à 17:29


ecoute je n'ai jamais rencontré de problème de mana avec ma version ... ya quand meme 12 accélerateurs (rite, chant, lotus).
qu'appelles tu tutor? car dans la version que je propose il n'y en a pas... le seul tutor se trouve dans la version B/R

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