[PC] Beach House

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 12 Février 2007 à 14:22


Hello voici un tit deck qui marche plutot bien dans le métagame actuel.

En bref, c'est un jeu Rock. Le jeu peut etre soit anti aggro soit anti controle MD, voire les 2 si on melange. La liste suivante est plutot orientée anti aggro, avec une side anti controle. Elle a fini 1er d'un tournois de 30 personnes. (Decks présents : 4 Dralnu, 3 boros, 3 gruul, 2 Beach House, 2 GW Aggro, 2 Solar Flare, 2 BW Martyr, 1 Mr Gargadon, 1 WUR Wildfire Control, 1 Dragonstorm Combo, 1 UW Tron, 1 Panda Connection, 1 Mono U Skies, 1 Mono Green CONTROL, 1 RG LD)

Lands :

2 Vitu-Ghazi, the City-Tree
3 Forest
4 Plains
1 Brushland
2 Caves of Koilos
4 Temple Garden
4 Overgrown Tomb
4 Godless Shrine

Creatures :

1 Skeletal Vampire
2 Teneb, the Harvester
2 Angel of Despair
4 Wall of Roots
4 Loxodon Hierarch

Spells :

3 Phyrexian Arena
3 Harmonize
4 Farseek
3 Damnation
2 Wrath of God
4 Faith's Fetters
2 Persecute
2 Mortify

SB :

1 Wrath of God
4 Castigate
1 Persecute
3 Extirpate
3 Sudden Death
3 Seal of Primordium

ça peut donner des idées pour certains, une envie de dénigrer pour d'autres, et ça a été posté pour ça !!

A vos com !!

Edit : je me permet de donner les 3 premiers du tournois :
1er : Beach house (ci dessus)
2eme : Mr Gargadon (RW avec un brin de pete land et du storm)
3eme : GW aggro (un glare sans glare, mais nettement plus aggro, avec toolbox chord)

[ Dernière modification par Guizmo le 12 fév 2007 à 14h24 ]

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jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 12 Février 2007 à 17:00


Tu aurais un lien on l'on pourrait apprécier les decklists ?

Sinon ça semble bon , le side bien préparé contre Dralnu , j'aime assez Nightmare Void et Scarab Cenotaphe , qui font un taf' assez terrible contre la plupart des controles .

Teneb ? ya tellement de kills chouette dans ces couleurs , pourquoi lui ? il ne passera jamais ! ou s'il passe c'est que la partie est deja gagnée .

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 12 Février 2007 à 17:43


c'est vrai que teneb est discutable, mais ça fait un thon volant, et c'est si mal que ça non ? avec farseek et wall of roots il peut arriver si vite (hop tour 4 un thon volant)

Pour les decklist, j'ai que celle du top 3.

On trouve tout ça sur www.magic-league.com


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M17

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Envoyé par M17 le Lundi 12 Février 2007 à 17:57


mortify sans putrefy c'est un café au lait sans café.
flagstones of trokair et uborg, tomb of Yawgmoth ça existe et c'est pas pour rien.
Sinon, appropriation de l'âme en side, ça pète son akroma rouge, on met un token, on se fait shooter le token, ça pète son téféiri et on a un autre token.
le café, du lait et un sucre.

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Lundi 12 Février 2007 à 18:04


houah les listes du top 3 sont étranges ! Mais bon si on sait manier son deck et qu'on a du brain purquoi pas ! j'aime bien le style du 3 eme en tout cas, 4 ghostway et 4 mangara main deck ouch ca doit faire mal quand ca sort.


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 12 Février 2007 à 18:06


mortify plus utile dans ce format où les enchant sont supérieurs a des artos (en plus jtient à préciser que les seul jeux à jouer des artos menaçants sont des jeux avec academy ruins et que mortify gére aussi totem ... ) mais incontestablement le meilleur anti bête c'est sudden death .Urborg tout le monde le joue donc se prendre une wasteland en début de game (surtout quand l'autre joue aggro ) c'est vraiment mauvais ...Akroma R on s'en fout de seize of soul, le jeu a accés à 6 wrath en moyenne ...babababa le café ?

[ Dernière modification par Maestrom le 12 fév 2007 à 18h08 ]

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Lundi 12 Février 2007 à 18:56


Interessante liste que je vais tester de ce pas.
Urborg tout le monde le joue

Ah bon ? Je suis pas persuadé que ça ait un intérêt dans le deck de M. Toulemonde.

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Envoyé par Maestrom le Lundi 12 Février 2007 à 19:04


non mais ce que je veux dire c'est que urborg est joué dans quasi tout les decks avec du noir et est-ce qu'ici l'avantage est supérieur a une hypothétique wasteland en début de game ?

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Lundi 12 Février 2007 à 19:29


Oui, car la probabilité que le mec en face te joue Urborg avoisine 10%, la probabilité que les 2 joueurs l'ont en main en début de game avoisine 3 %. Dans toutes les autres parties tu sera bien content que tout tes terrains produisent du noir et évitera le color death.
Donc Maestrom oui l'avantage de urborg est supérieur à une HYPOTHETIQUE wasteland en début de game comme tu dis.


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 12 Février 2007 à 19:33


Moralité apres 5 posts :

On peut virer un basic land et mettre un urborg

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 12 Février 2007 à 19:38


Le 12/02/2007, CryBabyCry avait écrit ...

Oui, car la probabilité que le mec en face te joue Urborg avoisine 10%, la probabilité que les 2 joueurs l'ont en main en début de game avoisine 3 %. Dans toutes les autres parties tu sera bien content que tout tes terrains produisent du noir et évitera le color death.
Donc Maestrom oui l'avantage de urborg est supérieur à une HYPOTHETIQUE wasteland en début de game comme tu dis.

De la à éviter une color death ...ça rappelle un peu le débat sur rater un land drop dans aggro avec flagstones .Pour ce qui est d'urborg, je reste sur ma position qui peut paraître ridicule et avec un fondement assez minable, mais jvois pas l'interet de jouer un land qui sert a pas grand chose, puisqu'en plus il peut aussi éviter une color death a ton adversaire .Un peu trop de petits détails genants à mon goût

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 12 Février 2007 à 21:16


on a 10 lands qui produisent du noir + 4 farseek

Comment avoir des problemes de mana si on veut jouer un sort avec dans son coup ?? je vois pas.


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alexlegd

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Envoyé par alexlegd le Lundi 12 Février 2007 à 22:17


En fait personnellement, je ne vois pas pourquoi tu joues autant de plaines et si peu de marais ...
De même, je jouerais bien un ou deux scarabées histoire d'avoir un kill récursif ... sinon dans le principe ca a une bonne gueule de rock ce deck et il a l'air très bien monté.


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Envoyé par Guizmo le Lundi 12 Février 2007 à 23:22


Le 12/02/2007, alexlegd avait écrit ...

En fait personnellement, je ne vois pas pourquoi tu joues autant de plaines et si peu de marais ...
De même, je jouerais bien un ou deux scarabées histoire d'avoir un kill récursif ... sinon dans le principe ca a une bonne gueule de rock ce deck et il a l'air très bien monté.


Déjà ça montre que tu as pas tout lu, ce n'est pas mon jeu, pas ma liste, rien est de moi. Donc le tu que tu as employé n'a rien à faire.

Cette liste est là pour discussion, j'ai jamais dit que c'était parfait, c'est plutot pour idée d'un pseudo rock tricolore.

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Envoyé par Elf_N0iR le Lundi 12 Février 2007 à 23:51


Bon vu que personne veut le faire je me lance et je rentre dans le lard de cette liste :
x3 Arène ça n'a jamais était bien quelques soit le build quel que soit le deck, donc x4 ou on en joue pas.
x2 Harmonisation me semble plus indiquer c'est pas fort vs tous les decks, si on a déjà Arène pour piocher ça fait un peut over pioche.
4 Fers de la foi c'est clairement trop, x2 ou x3 grand max, mais la ça pu la carte morte.
2 Teneb, une bonne créaure, mais qui a besoin qu'on la laisse tranquill un tour pour qu'elle soit bien, et dans ce cas la même Escavenfer est bien donc je dis NON !
(Surtout qu'on a rien pour protéger ce zoli Dragon pendant un tour)

Le Wall/Farseek ont l'air assez optimal pour assurer le tour3 à 4 manas.
Mais bon mettre un mur pour qu'il se prenne sa Wrath derrière c'est assez moche donc pourquoi pas mettre des cachets (surtout qu'il y a 5 Wrath ici)?

J'aurais bien mis quelques Expiation/Condamnation MD, mais bon...
Sinon le SB est assez sympa.

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