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portikuss

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Envoyé par portikuss le Samedi 24 Mars 2007 à 08:42


Teferi est trop long à sortir. Il arrive aprés le lotus... Il se bouffe son remand si ce n'est pas le cachet qui t'aurais permis de le sortir un tour avant afin de lui contrer le Lotus... C'est une mauvaise idée.

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jmarc-rct

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Envoyé par jmarc-rct le Samedi 24 Mars 2007 à 10:34


De toutes façons, ce jeu n'a pas d'avenir dans le format type 2. Il se fait tuer par Dralnu, Panda, Scryb, et même Rock, qui est pourtant en fin de vie.

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Shiki

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Envoyé par Shiki le Samedi 24 Mars 2007 à 20:07


Le 24/03/2007, jmarc-rct avait écrit ...

De toutes façons, ce jeu n'a pas d'avenir dans le format type 2. Il se fait tuer par Dralnu, Panda, Scryb, et même Rock, qui est pourtant en fin de vie.


AH bon ?
Perso après test je m'en sors bien face a scryb et rock...

Et les performances en tournois sont la preuve que ce jeu a un avenir...


portikuss

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Envoyé par portikuss le Samedi 24 Mars 2007 à 21:10


De toutes façons, ce jeu n'a pas d'avenir dans le format type 2. Il se fait tuer par Dralnu, Panda, Scryb, et même Rock, qui est pourtant en fin de vie.

Ce qu'il faut pas lire. Tu devrais tester avant de parler, ça t'eviterais de sortir des betises si grosses.

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zihark

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Envoyé par zihark le Dimanche 25 Mars 2007 à 21:09


et puis il poutre tous les aggro genre gruul boros zoo mga donc dire qu'il n'a pas d'avenir me parait etre une énormité

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vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
http://fr.youtube.com/watch?v=39jvxNGYI4c

Boros forever

dormeur

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Envoyé par dormeur le Dimanche 25 Mars 2007 à 22:25


le mien poutre meme les controles donc non c'est un deck qui a de l'avenir
d'autant qu'il est très facilement modifiable.
le side pareil avec 3 couleurs on a des solutions contre tou après il faut adapter le deck au metgame que l'on pense rencontrer
Ses hate ne sont que 3 en fait: Dragonstorm avant side , The rack et casse terrain avec bloodmoon.

Sinon je me demande ce qu'on peut mettre en side face à The rack ou autre défausse à part masque d'ivoire


Shiki

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Envoyé par Shiki le Lundi 26 Mars 2007 à 09:36


Contre the Rack il faut esperer contrer ses sorts en début de partie et top decker recherche compulsive pour qu'il mette du temps a te vider ta main... Le reste il faut pas perdre de temps et bourriner...


portikuss

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Envoyé par portikuss le Lundi 26 Mars 2007 à 11:09


Face à The-rack : c'est du 50/50 ( d'aprés mes test )
Et contre lui, il y a 2 solutions majeures rapides :
- Charme de l'aube qui permet de contrer sa défausse
- Béatitude dans l'ignorance qui permet d'éviter la défausse et en plus de piocher donc de retarder encore un peu la force du rack.
Et bien sur, on ajoute à cela les désenchantement pour casser les racks.

EDIT: le deck ne CONTRE PAS ! Il temporise. La déférence, c'est pas du hard-counter, mais du tempo... Si tu joues fuite, c'est, selon moi, bien moins efficace car tu perd l'effet de pioche trés appréciable.

[ Dernière modification par portikuss le 26 mar 2007 à 11h11 ]

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Envoyé par Shiki le Lundi 26 Mars 2007 à 11:41


LoL qui te parle de déférence ?
Perso j'aime pas déférence... Je prefere l'argement les accroc... Au moins la menace dégage et ne reviens plus...


portikuss

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Envoyé par portikuss le Lundi 26 Mars 2007 à 11:56


Je préfère déférence car meme si la menace revient, il fait piocher, et c'est toujours agréable.

Aprés, c'est un choix perso ( cf le stick des decks qualifiés, tu as les 3 contres présent xD ), mais je pense que le fait de contrer "sec" n'apporte rien de plus...

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Envoyé par R-buS le Lundi 26 Mars 2007 à 16:58




Déférence c'est mieux qu'acro de rune pour le jeu, car en début de partit sa fait un card avantage, et puis en fin de partit, sa marche toujours.

Je suis en train de me monté un deck angel, et je me pose la question sur le nombre de contre dans le jeu. Pour le moment, je pensse jouer 4 dime de mana, 4 défférence, et 3 fuite de mana. quand pensser vous ?

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Lundi 26 Mars 2007 à 17:06


Si tu joues Angelfire ( aggro controle donc ), tu peux tout enlever sauf la déférence. Car ton but est d'être aggro, pas controle

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Envoyé par R-buS le Lundi 26 Mars 2007 à 17:17




Ok, donc 4 défférence. Les dîme me parraissait utile eux aussi, mais si le jeu est agro en fait je savais pas trop, le dernier angel contre qui j'ai jouer (je me suis fait poutrer d'ailleur )jouer 8 contre et colére de dieu. Donc je croyer que le deck été control. Mais officielement , le deck est agro apperement. donc je vais pluôt m'orienter agro.

Ps: il y a donc 2 version de angel, ou celui contre qui je suis tombé été un original?

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Shiki

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Envoyé par Shiki le Mardi 27 Mars 2007 à 16:43


habituellement angel jous 4 contre... Rarement plus...
Après je trouve pas que déférence est plus sa place que acro... certe il fait un card advantage mais comme je le dis je ne suis pas fan d'une menace uniquement retardé...


R-buS

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Envoyé par R-buS le Mardi 27 Mars 2007 à 17:01



Puisque le deck est agro, et que déférence fait gagner un tour, je trouve que déférence a vraiment une place toute faite dans le deck.

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