[FS] %W %U %R Angelfire

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Dimanche 29 Avril 2007 à 10:45


- Annex c'est surtout face à controle genre Tron, mais aussi pour voler des Usine d'urza et autres saloperies, c'est plus rapide, et créer un écart tout de suite (ce qui accentue le côté agressif du deck dans ces MU).

- Détritivore est un plan à long terme contre tous les jeux controles principalement les Ux (Dralnu, Tron, voir le Miroir, etc...), ça péte beaucoup de lands de façon incontrable et laisse un kill potable derrière (ce qui accentue le côté controle du deck).

Perso je joue 3 Détritivore pour 0 Annex, mais je suis pas un pro du deck et le choix à surtout était fait pour affronter Dralnu qui va devenir moins jouer, ce qui ferait pencher donc la balance en faveur d'Annex.

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zihark

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Envoyé par zihark le Lundi 30 Avril 2007 à 18:24


elf il ressemble a quoi ton side finalment?

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vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
http://fr.youtube.com/watch?v=39jvxNGYI4c

Boros forever

portikuss

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Envoyé par portikuss le Dimanche 06 Mai 2007 à 09:39


Voici le mien :
3 Détritivore
1 Akroma, ange de la fureur
2 Enveloppeur de pierre
2 Desenchantement
2 Charme de l'aube
2 Trompentrave
3 Cercle de protection : Rouge

Certaines cartes sont remplaçables selon l'évolution du meta-game et selon votre meta-game local :
- Détritivore peut etre facillement remplacé par Annexion
- Akroma et les 2 enveloppeurs peuvent sortir égallement meme si, au niveau de l'anti-cimetière, j'aime beaucoup l'enveloppeur, mais au vue de l'évolution de dredge, la crypte de tormod risque de se faire une trés belle place en side. L'akroma rouge sert contre tout ce qui contre.
- Desenchantement, trompentrave, charme de l'aube pour respectivement Lune de sang, DS, et Persecution on leur place en suspend, selon l'évolution future du meta-game, Certainnes de ses cartes peuvent sortir au profit d'autre. J'ai un temps pensé à mettre des licornes à la place des desenchantements, mais elles partent sur colère... du coup, desenchantement leur est supérieur.
- CoP:R : heu... pas besoin de justifier sa présence.

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- Au niveau du deck en lui meme, j'ai dit aurevoir aux feu démoniaque pour rentrer des Désastre en fusion car il est incontrable si on le veut, de plus, le split second empeche de prévenir les degats... il rase aussi la table par le bas [ce qui ne vole pas] laissant notre ange en vie, le seul regret, il ne retire pas de la partie...
- Je pense aussi remplacer les recherche compulsive par des Prévision pour 2 raisons :
**Quand on joue la recherche, on va chercher notre colère de Dieu, en général, si on en a vraiment besoin, on la joue tour 3 minimum, or, au tour 2, on pose notre cachet, ne jouant rien pour un mana, il va nous rester un mana ouvert, du coup autant le rentabiliser et creser plus profond.
**Ne jouant plus Feu démoniaque, je n'ai plus besoin de vider ma main...
- Plaie des Hauts de Kher a l'air d'etre pas si mauvais... Il fait un gros finisher... et il a le mérite de raser toute la table... enfin, presque, il sera le seul survivant. C'est mon test du moment...


Au final, j'arrive a :

61 cartes au total

Créatures : 17
1 Plaie des Hauts de Kher
4 Calciderme
4 Ange d'éclair
4 Elémental de soufre
4 Hussard de la cour

Sorts : 22
4 Colère de Dieu
4 Désastre en fusion
2 Prévision
4 Hélice d'éclair
4 Déférence
2 Cachet de Boros
2 Cachet d'Azorius

Terrains : 22
4 Dalles de Trokair
4 Fontaine sacrée
3 Fonderie sacrée
2 Mine de gemmes
1 Brisant shivan ( rigolez pas )
1 Usine d'urza
2 Ile
1 Plaine
1 Montagne
1 Garnison de boros
1 Chaufferie d'Izzet
1 Cour de la chancellerie d'Azorius

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EDIT : 4 Désastre en fusion est un poil trop au final. Il est parfois injouable quand on a perdu un peu trop de vie.

EDIT2 : Changements :
- Plaie des Hauts de Kher laisse sa place a notre cher Bodgardan. Il ne m'a pas convaincu.
- Je suis passé à 2 Désastre en fusion + 2 Désintégration.
- Au niveau du Side : J'ai enlevé les 3 CoP:R, en effet, face à DS, je me mange pas gigatorpeur EOT.. et Gruul, Zoo, Boros, ça se gère déjà bien avant side. Du coup, je vais tester Prise de possession x2 et il me reste un slot en side. Je ne sais pas trop quoi mettre, Peut etre un désastre en plus, ou pourquoi pas un Changeforme vésuvéen, un Bulot puiseur. Ou meme tenter 3 Prise de possession car cette carte est vraiment trés grosse.

[ Dernière modification par portikuss le 08 mai 2007 à 11h01 ]

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Envoyé par Maluk le Mercredi 16 Mai 2007 à 14:48


Sinon pour amener ton deck à 60 cartes passe une MD en SB...

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Mercredi 16 Mai 2007 à 17:27


Heu, c'est volontaire le 61 cartes hein...
Par contre, jouer 16 cartes en side, say vraiment pas top...

NB : mise à jour du deck

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Maluk

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Envoyé par Maluk le Mercredi 16 Mai 2007 à 17:30


Ah, si c'est volontaire...

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Envoyé par pheo44 le Dimanche 10 Juin 2007 à 01:43


voici la version du_n pote qu'il me prette parfois pour dechirer des pinpins lors de fnm(on est sur de gg avec un paquet pareil...):


4 calsauce
4 ange declair
4 sulfur
1 hellkite


3 cachet de boros
2 cachet d'azorius
4 remand
4 helix
4 compulsive
3 demonfire
4 wrath

23 land dont 2 factory

et pour la side (etant donné que tron est un très sale match up, notemment u/b tron contre lequel on ne peut pas gagner) je met le plus fréquemment: 4 annexion, 3 detritivore, 4 mincensor, 4 chapardeuse.


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 10 Juin 2007 à 01:47


ouah on est sur de gg avec un paquet pareil ?piano, ça perd contre tout sauf boros et random .C'est bien de temps en temps a la rigueur sur une fnm, et franchement c'est trés nice sur un jss mais c'est tout

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Dimanche 10 Juin 2007 à 12:25


Actuellement, Angelfire a un peu de mal face a Gruul qui as vraiment sorti les armes pour nous battre. Entre les Aigrefin, les Magus//blood moon et autres anti arto, c'est vraiment du de garder un cachet sur table, et de garder une base de mana "normale".

Ma liste a quelque peut changé, je ne joues plus les calci, ni les Feu démoniaques, mais je suis passé à crac//boom x4 + Numot x2 + Cachet de Boros

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 10 Juin 2007 à 13:07


j'ai joué la version avec 4 boom/bust et numot, par contre pas de cachet de boros .C'est mieux contre bridge UB, et pas mal de controles .Mais ça suffit pas a bien battre controle, detritivore de base en x2 c'est indispensable, et la encore le jeu est pas encore assez competitif

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Envoyé par zihark le Lundi 11 Juin 2007 à 14:40


je vais également passer a la version domain qui semble plus efficace en ce moment

detritivore c'est pas obligé de base c'est le meme problème que MotM pour grull ce n'est pas fort contre tout
contre ce dernier par exemple tu es vraiment super heureux de le piocher...

3 sb ca suffit je pense

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Envoyé par Maestrom le Lundi 11 Juin 2007 à 15:07


j'étais a 1 md et 3 sb quand je testais le jeu .Le jeu est absolument pas domain, nummot c'est surtout un steack potable pour 6, crac boum une stone rain a 2cc synergique avec flagstones, mais rarement une gueddon

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Envoyé par KOV le Lundi 11 Juin 2007 à 15:55


Par contre pas compétitif... Y'a un Angelfire qui s'est qualifié hier à Toulouse (avec un DS, un Dralnu et un Korlash.deck)

Bonsoir.

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Envoyé par jb90 le Lundi 11 Juin 2007 à 16:05


Dans un environnement ou les bons joueurs vont joués Project X , DS ou NarcoBridge , angelfire n'a pas vraiment ça place ...

Alors si en plus le dekc a un MU très difficile voir defavorable contre Tron et Korlash.deck , ça devient pas vraiment viable.

Après c'est sur que pour un open c'est une bonne liste , stable , poutre les pinpins etc ...

@+

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

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Envoyé par Maestrom le Lundi 11 Juin 2007 à 16:07


tron avec 4 boom/bust et 4 detritivore post side ça passe quand même assez bien

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